騰訊旗下又添一家3A工作室,正開發一款有IP的大型多人遊戲
在2019年5月被騰訊收購的瑞典Sharkmob公司,已在倫敦開設了一家3A遊戲工作室,並開始為其招聘開發人員,考慮到其由前育碧開發人員組成的背景,他們在製作優質遊戲上的言論讓人信服。
這表明,即使不是普遍現象,但新的3A級遊戲工作室仍有可能起步。Sharkmob在瑞典擁有200多名員工,由於騰訊在2019年5月的收購,它得以組建起如此龐大的規模,同時開發多個雄心勃勃的遊戲。
Sharkmob將要著手第3款遊戲的開發,團隊成員來自育碧《全境封鎖》開發團隊
Sharkmob執行長Fredrik Rundqvist在接受GamesBeat採訪時表示,Sharkmob已經在開發2款遊戲,並且可能很快會開始第3款遊戲。他聘請James Dobrowski為Sharkmob London的常務董事,著手更多作品,而Dobrowski曾在Eve Online開發商,冰島CCP擔任產品開發副總裁。
Sharkmob的團隊最初由五人組成,他們於2016年離開了法國育碧,都曾在瑞典馬爾默(Malmö)的育碧Massive Entertainment擔任The Division的開發工作。
“那是一款令人難以置信的遊戲,取得了很大成功,但工作也很勞累。” Rundqvist說:“我們夢想著建立自己的工作室。於是我們信心滿滿地離開了育碧,在沒有任何資金的情況下成立了公司,並於2017年開始運營。我們對製作遊戲有著很強的執念,這是一次瘋狂的旅程。”
新倫敦工作室將開發一款大型多人遊戲,有著全新的3A IP
而在倫敦的Dobrowski已經從Mediatonic,CCP,Wargaming和Playground Games僱用了一些遊戲開發人員。
“我們在GDC上遇見,並相談甚歡,我們有著相同的熱情。” Dobrowski在接受採訪時說:“我們更好地瞭解彼此之後,意識到我們可以線上上領域做一些有趣的事情,我對建立新的IP,新的世界等充滿熱情。”
建立新IP意味著員工將能夠對他們正在開發的遊戲做出自己的決策。
首先,這家倫敦新工作室將為在馬爾默工作的團隊提供支援,這將幫助團隊適應Sharkmob的工作方式。但是在那之後,Dobrowski說,倫敦工作室將著手自己的遊戲。
“我個人認為這是建立工作室的正確方法,因為我已經看到工作室只會在需要投入生產時才增加他們的員工,” Dobrowski說。“這行得通,但不可避免地減慢了整個流程。另一方面,我也看到有的工作室,人員能在大家很快達成一致的設想概念上非常迅速地投入工作,。”
這位工作室負責人說,鑑於疫情,需要在家辦公,他們願意僱用任何地方的人。
倫敦團隊包括設計總監Martin Connor,現場遊戲總監Sam Barton和藝術總監Benjamin Penrose。
Rundqvist說,倫敦在製作遊戲方面有很多優勢。它靠近Guildford,Leamington Spa和Cambridge等遊戲產業勝地。根據英國互娛協會(Association for UK Interactive Entertainment)的統計,英國有超過2200家的遊戲公司。
Rundqvist也表示,公司正在開發一款大型多人遊戲,具有社互動動系統,廣闊的開放世界和新IP,他也希望能做成跨平臺遊戲,但他說,直到2021年他們才準備談論作品。
Rundqvist承認製作遊戲成本昂貴,尤其是在倫敦。這就是為什麼他們需要像騰訊這樣的支持者。
“希望人們會發現,這個新工作室令人興奮,因為它將有機會打造一個全新的3A IP,” Dobrowski說:“我們將為倫敦遊戲社群帶來一些令人興奮的東西。”
來源:winjoo
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