知名VR遊戲續作單週收入超百萬美元,索尼又收購了一家VR工作室
《一週要聞》是一個每週要聞彙總的欄目,我們為讀者篩選了上週內VR行業值得關注的重要新聞。
VR生存遊戲《煙中之歌》跳票,將比原計劃晚幾周發售
在一場專注於介紹日本獨立遊戲的線上展會期間,日本工作室、《Galak-Z: The Virtual》開發商17-bit曾宣佈,《煙中之歌》將於9月18日登陸Oculus Quest、Oculus Rift和PSVR頭顯,但17-bit近日發推表示,那個日期並不準確,該作會比原計劃晚幾周釋出。
《煙中之歌》擁有傳統生存遊戲的資源收集、狩獵和製作物品等大量元素,玩家可以製作工具抵禦在遊戲中面臨的威脅。與此同時,玩家還會與一個以生態系統為中心的AI系統進行互動,後者將會根據各種元素來決定生物會對玩家的操作做出哪些反應。例如,你可能會發現捕捉一隻平靜的生物相對容易,而飢餓的生物則會帶來更多不穩定性和麻煩。
按照遊戲劇情,玩家會在森林邊緣被一隻三頭烏鴉叫醒,隨後需要穿越八個關卡,場景包括森林、山谷和冰凍地帶等。玩家需要與各種怪獸進行對戰,並依靠自己覓食和狩獵。
17-bit製作人裡奇·麥考米克此前曾在一篇部落格文章中寫道,玩家在遊戲裡的首要任務“始終是生存”。“這意味著你需要透過狩獵和尋找食物來避免捱餓,選擇安全的露營地睡覺,以避免精疲力盡。當然,由於玩家需要穿越森林、高原和冰雪覆蓋的山峰,穿衣保暖、製作藥品、生火等也很重要。”
另外,《煙中之歌》將以日本著名插畫家寺田克也的美術作品為特色,為玩家帶來奇幻詭異、超凡脫俗的視覺衝擊。
在新品釋出會邀請函中,蘋果埋了個AR彩蛋
蘋果近日證實了秋季釋出會的舉辦日期。蘋果產品市場高階副總裁Greg Joswiak在一則推文中表示,公司將在(美國西部時間)9月14日對釋出會進行直播,屆時可能會公佈下一款iPhone裝置。
除了簡短動畫之外,你還可以訪問蘋果官網上9月14日的活動頁面,瞭解關於如何觀看的更多細節。有趣的是,如果你使用最新iOS裝置訪問相關連結,還能觸發蘋果隱藏在頁面裡的一個AR彩蛋。
英文科技媒體《Mashable》介紹了具體的操作方式:使用者只要點選浮動的蘋果Logo,就會啟用ARKit瀏覽器,並自動觸發一種獨特的AR體驗。當校準環境後,你會看到一隻漂浮的AR蘋果,裡邊有一座阿爾卑斯湖。透過放大接近該物體,你可以沉浸於阿爾卑斯山的美景,並發現蘋果秋季釋出會的正式日期。
雖然特效比較簡單,但這也從側面反映了蘋果非常重視AR技術,否則不可能把AR納入活動宣傳。近幾年來,蘋果不但成功研發了ARKit和LiDAR技術,還一直在開發自己的AR頭顯裝置。
索尼收購VR恐怖遊戲《The Persistence》開發商,雙方有多年合作經驗
索尼互動娛樂宣佈完成了對VR恐怖生存遊戲《The Persistence》開發商Firesprite的收購。雙方未透露此次交易的資金細節。
Firesprite成立於2012年,幾位聯合創始人曾供職於索尼互娛利物浦工作室,目前僱傭了超過200名員工。這家工作室曾經與索尼合作,參與開發了《The Persistence》、《The Playroom VR》等PSVR遊戲。Firesprite還曾與索尼互娛合作開發其他遊戲,用來展示PlayStation攝像頭之類其他周邊裝置的功能。
索尼表示,Firesprite將會在增強公司旗下獨佔遊戲陣容方面發揮關鍵作用,讓其獨佔遊戲的品類變得更豐富。按照索尼互娛全球工作室總裁赫爾曼·赫斯特的說法,這家英國開發商將再次負責創作能被用來展示PlayStation新技術的體驗。
“Firesprite一貫擅長創作高水準的先進遊戲,我相信作為PlayStation工作室的一員,他們將會繼續提升標準。”赫斯特說,“Firesprite將一流玩法與新技術相融合的能力非常出色,我認為玩家也會對他們的未來創作願景感到興奮。”
Firesprite是加入PlayStation的第14家工作室。就在前不久,索尼互娛收購了《死亡迴歸》的開發商Housemarque,以及荷蘭技術研發工作室Nixxes Software。
發售不到一週,這款VR解謎遊戲的收入就超過了100萬美元
在正式發售後不到一週的時間裡,VR解謎遊戲《I Expect You To Die 2》的收入就超過了100萬美元。
《I Expect You To Die 2》於8月24日釋出,登陸了Steam、Oculus Store和PSVR平臺,售價24.99美元/人民幣80元。開發商Schell Games近日證實,該作在Oculus商店和Steam VR遊戲中都成功登頂了暢銷榜。
“無論對我們公司,還是不斷增長的VR市場來說,這都是一座重要的里程碑。”公司執行長傑西·斯奇爾(Jesse Schell)在一份宣告中表示,“這表明像《I Expect You To Die》這樣的VR遊戲能夠獲得成功,其他工作室也應當關注市場的發展方向。”
值得一提的是,初代《I Expect You To Die》也曾收穫巨大成功,在登陸PCVR和PSVR頭顯的兩年內營收超過300萬美元,而其Quest版本也創造了100萬美元的收入。
來源:VR茶館
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Td6foRAKL0IPikHwlGVx6Q
VR生存遊戲《煙中之歌》跳票,將比原計劃晚幾周發售
在一場專注於介紹日本獨立遊戲的線上展會期間,日本工作室、《Galak-Z: The Virtual》開發商17-bit曾宣佈,《煙中之歌》將於9月18日登陸Oculus Quest、Oculus Rift和PSVR頭顯,但17-bit近日發推表示,那個日期並不準確,該作會比原計劃晚幾周釋出。
《煙中之歌》擁有傳統生存遊戲的資源收集、狩獵和製作物品等大量元素,玩家可以製作工具抵禦在遊戲中面臨的威脅。與此同時,玩家還會與一個以生態系統為中心的AI系統進行互動,後者將會根據各種元素來決定生物會對玩家的操作做出哪些反應。例如,你可能會發現捕捉一隻平靜的生物相對容易,而飢餓的生物則會帶來更多不穩定性和麻煩。
按照遊戲劇情,玩家會在森林邊緣被一隻三頭烏鴉叫醒,隨後需要穿越八個關卡,場景包括森林、山谷和冰凍地帶等。玩家需要與各種怪獸進行對戰,並依靠自己覓食和狩獵。
17-bit製作人裡奇·麥考米克此前曾在一篇部落格文章中寫道,玩家在遊戲裡的首要任務“始終是生存”。“這意味著你需要透過狩獵和尋找食物來避免捱餓,選擇安全的露營地睡覺,以避免精疲力盡。當然,由於玩家需要穿越森林、高原和冰雪覆蓋的山峰,穿衣保暖、製作藥品、生火等也很重要。”
另外,《煙中之歌》將以日本著名插畫家寺田克也的美術作品為特色,為玩家帶來奇幻詭異、超凡脫俗的視覺衝擊。
在新品釋出會邀請函中,蘋果埋了個AR彩蛋
蘋果近日證實了秋季釋出會的舉辦日期。蘋果產品市場高階副總裁Greg Joswiak在一則推文中表示,公司將在(美國西部時間)9月14日對釋出會進行直播,屆時可能會公佈下一款iPhone裝置。
除了簡短動畫之外,你還可以訪問蘋果官網上9月14日的活動頁面,瞭解關於如何觀看的更多細節。有趣的是,如果你使用最新iOS裝置訪問相關連結,還能觸發蘋果隱藏在頁面裡的一個AR彩蛋。
英文科技媒體《Mashable》介紹了具體的操作方式:使用者只要點選浮動的蘋果Logo,就會啟用ARKit瀏覽器,並自動觸發一種獨特的AR體驗。當校準環境後,你會看到一隻漂浮的AR蘋果,裡邊有一座阿爾卑斯湖。透過放大接近該物體,你可以沉浸於阿爾卑斯山的美景,並發現蘋果秋季釋出會的正式日期。
雖然特效比較簡單,但這也從側面反映了蘋果非常重視AR技術,否則不可能把AR納入活動宣傳。近幾年來,蘋果不但成功研發了ARKit和LiDAR技術,還一直在開發自己的AR頭顯裝置。
索尼收購VR恐怖遊戲《The Persistence》開發商,雙方有多年合作經驗
索尼互動娛樂宣佈完成了對VR恐怖生存遊戲《The Persistence》開發商Firesprite的收購。雙方未透露此次交易的資金細節。
Firesprite成立於2012年,幾位聯合創始人曾供職於索尼互娛利物浦工作室,目前僱傭了超過200名員工。這家工作室曾經與索尼合作,參與開發了《The Persistence》、《The Playroom VR》等PSVR遊戲。Firesprite還曾與索尼互娛合作開發其他遊戲,用來展示PlayStation攝像頭之類其他周邊裝置的功能。
索尼表示,Firesprite將會在增強公司旗下獨佔遊戲陣容方面發揮關鍵作用,讓其獨佔遊戲的品類變得更豐富。按照索尼互娛全球工作室總裁赫爾曼·赫斯特的說法,這家英國開發商將再次負責創作能被用來展示PlayStation新技術的體驗。
“Firesprite一貫擅長創作高水準的先進遊戲,我相信作為PlayStation工作室的一員,他們將會繼續提升標準。”赫斯特說,“Firesprite將一流玩法與新技術相融合的能力非常出色,我認為玩家也會對他們的未來創作願景感到興奮。”
Firesprite是加入PlayStation的第14家工作室。就在前不久,索尼互娛收購了《死亡迴歸》的開發商Housemarque,以及荷蘭技術研發工作室Nixxes Software。
發售不到一週,這款VR解謎遊戲的收入就超過了100萬美元
在正式發售後不到一週的時間裡,VR解謎遊戲《I Expect You To Die 2》的收入就超過了100萬美元。
《I Expect You To Die 2》於8月24日釋出,登陸了Steam、Oculus Store和PSVR平臺,售價24.99美元/人民幣80元。開發商Schell Games近日證實,該作在Oculus商店和Steam VR遊戲中都成功登頂了暢銷榜。
“無論對我們公司,還是不斷增長的VR市場來說,這都是一座重要的里程碑。”公司執行長傑西·斯奇爾(Jesse Schell)在一份宣告中表示,“這表明像《I Expect You To Die》這樣的VR遊戲能夠獲得成功,其他工作室也應當關注市場的發展方向。”
值得一提的是,初代《I Expect You To Die》也曾收穫巨大成功,在登陸PCVR和PSVR頭顯的兩年內營收超過300萬美元,而其Quest版本也創造了100萬美元的收入。
來源:VR茶館
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Td6foRAKL0IPikHwlGVx6Q
相關文章
- 蘋果要把VR技術用到iCar上?庫克又開啟收購模式了蘋果VR模式
- 佈局VR生態,Starbreeze收購印度老牌遊戲公司VR遊戲
- SIE 宣佈收購英國遊戲工作室 Firesprite ,後者曾開發《The Playroom VR》等遊戲遊戲OOMVR
- 索尼為收購工作室準備,對抗微軟?微軟
- Facebook收購VR技術公司 未來眼球追蹤應用VR頭盔VR
- VR Fund投資者:今年已有106款VR遊戲總收入超100萬美元VR遊戲
- 索尼互動娛樂SIE收購荷蘭Nixxes工作室
- NVIDIA收購了一家物件儲存公司物件
- 微軟及遊戲行業史上最大收購:以687億美元收購動視暴雪微軟遊戲行業
- 索尼PS VR更新 支援YouTube VR影片庫VR
- Oracle再掀收購大戰:78億美元收購AMDOracle
- RedHat 收購了JBossRedhat
- 索尼VR遊戲新要求 低於60幀不準登陸PS VRVR遊戲
- 彭博社:索尼愈發輕視日本主機遊戲市場 微軟欲收購日本工作室遊戲微軟
- 為擴充PS5獨佔遊戲陣容 索尼將繼續收購開發商遊戲
- 微軟表示想收購一家亞洲工作室 特別是日本開發商微軟
- 3.75億美元收購手遊工作室Hutch後,MTG在遊戲領域還有哪些野心?遊戲
- 圓VR遊戲夢,《瑞克與莫蒂》創作者要成立VR工作室VR遊戲
- 《無主之地》工作室Gearbox被收購,價值13億美元
- IBM收購Rational後續 市場分析微軟將收購Borland (轉)IBM微軟
- 天下開源是一家,GitHub 收購 npmGithubNPM
- 亞馬遜史上最大一筆收購:137億美元收購全食超市亞馬遜
- PTW宣佈收購美國遊戲開發工作室Ghostpunch Games遊戲開發GAM
- Binance在首次公開收購中收購了Trust WalletNaNRust
- Oracle以440億美元收購SalesforceOracleSalesforce
- Google6.25億美元收購PostiniGo
- 微軟262億美元收購LinkedIn微軟
- 微軟一億美元收購Powerset劍指Google微軟Go
- HTC vive VR One揹包主機開啟預購 暢玩VR遊戲VR遊戲
- VR模式繼續擴大 浸入式VR密室逃脫遊戲這麼玩?VR模式遊戲
- Focus Home Interactive收購世界領先的復古遊戲工作室Dotemu遊戲
- VR AR創新創業大賽順利收官,行業大咖看好移動VR發展VR創業行業
- AMD收購無線晶片開發商Nitero,讓VR頭顯徹底擺脫束縛晶片VR
- 維塔士在越南戰略投資又落一子,收購Glass Egg 工作室
- IBM 收購ILOG,Oracle 公司要繼續努力了啊IBMOracle
- 《漫威蜘蛛俠》開發商被索尼收購 遊戲銷量1300萬份遊戲
- FOCUS HOME INTERACTIVE宣佈收購Douze Dixièmes工作室
- 索尼PS VR上市時間已定 50款遊戲年末首發VR遊戲