索尼斥資2.29億美元收購Insomniac Game
據近日美國證券交易委員會的檔案顯示,索尼為收購遊戲開發商InsomniacGame花費了2.29億美元,其中大部分以現金支付。Twitter使用者ZhugeEX的發帖稱金額可能會在Insomniac Game財務報表的最終結算日期,也就是2020年3月31日的財政年度結束時進行調整。本次收購完成後,InsomniacGame將成為索尼的全資子公司。
在去年Insomniac Game開發的PS4獨佔遊戲《漫威蜘蛛俠》取得可喜的銷量成績後,索尼在8月份便宣佈正式收購Insomniac Game,彼時遊戲全球銷量高達1230萬份。
Insomniac Game與索尼的合作長達數十年,公司成立於1994年,在成立後的18年內僅為索尼遊戲平臺開發遊戲,期間製作了《小龍斯派羅》、《瑞奇與叮噹》、《抵抗》等膾炙人口的作品。2012年開始嘗試為FaceBook等移動平臺開發遊戲,此後公司的業務範圍擴充套件至Xbox、PC、OculusRift等平臺。
與微軟在兩年的時間內接連收購數個工作室的大手筆不同,索尼增加新第一方工作室的程式相當緩慢,甚至關停了一些工作室,索尼互動娛樂的CEO吉姆·瑞恩在接受外媒採訪時曾表示“隨著谷歌這樣的巨頭加入競爭,獨家內容的重要性顯得愈發重要。”但他也表示索尼並不會盲目擴張工作室陣容,對於合作物件的選擇必須謹慎——“現在收購工作室是一項非常昂貴的事業。這絕對是個賣方市場。在這個領域我們還有很大的發展空間,但我們必須確保公司的決策是正確的。”
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