遊戲自發流程整理-APP

遊資網發表於2020-08-13
我們的專案預計下週就要完成一款成品進行推廣。上線或許也只是一個開始,但是這個產品其實對於我們現在的部門是非常重要的,是有戰略意義的,所以產品新產品體驗上,我這邊還是會更多多的進行。這塊吧,研發其實也是需要付出更多努力的,雖然他們研發的能力很強,產品也不錯,但體驗上,我沒有看出他們太多的用心。雖然是定製產品,但他們也有利潤分成的。我這不是吐糟啊,也是一個總結,如果我以後有機會做研發,這一塊一定要抓起來。不過也可以理解,研發可能多產品並行,投入的時間和精力不夠,上線前才有產品相關的人來體驗,之前都是開發人員按開發文件來處理。

昨天就已經說了要總結一下這個流程哈。今天大致整理了一個流程,個人感覺還是不是特別清晰。具體圖片如下:

遊戲自發流程整理-APP

最最主要的流程都是在四大模組中,需要配合的內容比較多,細節也是比較多的,所以如果有機會做相關專案,希望同學們多關注這一塊的內容。稍細節的內容一會我會列在下面的list裡面。

流程就如上圖差不多。下面我再梳理一下list,list的細節就會比較多,list的目的是一條一條過,不斷完善這個list,別落下任何細節。這樣來了新人,也可以非常快的上手。一勞永逸。
具體流程如下:

遊戲自發流程整理-APP

上圖啊,是我自己整理的,需要確認的內容,我後面還有一個備註,就比較機密,不適合再發出來了,所以見諒。

這個流程我會不斷細化在我本地的檔案,也非常歡迎有經驗的小夥伴幫忙補充完善,讓這個工作更順暢。

以上是大致的內容,有了這個會更方便和研發溝通,也更適合接入更多的產品,當然人員也是需要再補充的,目測,一個人同時最多跟3款專案,而且需要時間有錯開,否則同一時間出包,體驗反饋就不能及時,會影響研發進度。

來源:遊戲運營民工
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/byiNmlKsRJEAtyInYRQcwQ

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