廣東省博物館X多益網路 跨界聯動深挖“海上絲綢之路”文創價值
多益網路CEO唐憶魯曾公開表示:“多益網路會根據不同時代的社會背景,創作新的文創內容來適應時代變化,同時也會引導使用者對社會正能量有更深層次的認知。”
7月24日,多益網路再度加碼企業“新文創”事業發展力度,攜手廣東省博物館(下稱:粵博)聯合舉辦了一場以“海上絲綢之路”為主題的線上知識講座暨合作釋出會。
會上雙方不僅通過生動形象的方式,為正值暑期的學生們獻上了一場乾貨滿滿的文化饕餮盛宴,還幫助年輕人們更好的學習理解與“海上絲綢之路”有關的歷史知識。更值得一提的是,雙方還以多益旗下多款知名遊戲產品為載體達成了深度合作,充分詮釋“文化賦能遊戲”的主流發展方向。
在GameRes看來“博物館”與“網路遊戲企業”兩大新文創時代浪潮主力軍再度強強聯合,有利於推動文化價值和產業價值的互相賦能,從而實現更高效的數字文化生產與IP構建,並將“海上絲綢之路”的相關文化底蘊用一種更具時代感的新穎方式傳遞給普羅大眾。
那麼在本次新文創跨界盛宴上,多益網路和粵博究竟為觀眾們獻上了哪些精彩內容?雙方達成的具體合作對推動多益及行業“新文創”事業的發展又起到了怎樣的積極指引作用呢?
獨特嘉賓陣容助陣釋出會“虛實結合”三破次元壁
在7月24日的釋出會現場,粵博館長肖海明、多益網路執行長唐憶魯、多益網路副總裁顏海冰共同出席了該活動,並且共同啟動了雙方的跨界新文創計劃。
廣東省博物館館長肖海明表示,在“網際網路+”時代,如何將優秀傳統文化資源以更新穎、更有趣的方式呈現給大眾,一直是粵博人不斷探索的課題。本次與多益網路攜手,正是推動文物數字化實踐和新技術應用,探索文明傳承有更多可能的重要舉措。
多益網路CEO唐憶魯則表示,多益網路是國內領先的內容創意企業,有責任參與到包括海上絲綢之路等文化遺產的保護和傳播事業中,讓海絲文化在數字時代更加璀璨。
雙方高層合照
本次釋出會上最值得一提獨特的嘉賓陣容,除了有“南海I號”南宋沉船水下考古發掘專案領隊崔勇之外,來自B站的社科UP主“江湖舉人”以及《神武4》中的虛擬角色“白無憂”也閃亮登場。
這三位分別來自不同領域、擁有不同粉絲層的嘉賓重灌亮相,在一同探討海上絲綢之路的歷史之餘,還仔細耐心地為廣大觀眾講解了兩件“南海I號”文物的歷史淵源,用生動有趣的方式傳達文物知識。
這種“專家+UP主+虛擬角色”的互動式線上講座,可以用“三破次元壁”來形容,不僅開創了一種全新的講座形式,“虛擬結合”所產生的奇妙的化學反應更是迎合了當下年輕人的喜好,讓觀眾們享受到了既有趣又硬核的知識科普體驗,真正詮釋了“寓教於樂”的真諦。
崔勇、UP主、神武4白無憂講座現場圖片
除了廣受好評的文化知識科普環節外,在本次釋出會上,多益網路與粵博也正式敲定了以“海上絲綢之路”為主題的新文創第一階段跨界合作內容:雙方將通過對《神武4》《新夢想世界》《夢想世界3D》等多款產品進行文化元素的在創造和融合,助力相關傳統文化的傳承和傳播,這也為雙方日後長期深入的合作奠定了堅實的基礎。
雙方第一階段合作落地 用實際舉措落實“文化賦能遊戲”核心理念
在釋出會上,粵博副館長阮華端代表博物館在釋出會上正式授予白無憂“海上絲綢之路文化守護者”的榮譽稱號,白無憂的“海絲新形象”閃亮登場。現場,“海絲文化守護者”白無憂還公佈了多益網路與粵博的多項“遊戲+博物館”新文創合作。率先預告了多益網路正在研發一款以“海上絲綢之路”為主題的手遊,兼具科普的功能性與遊戲的趣味性。
白無憂的“海上絲綢之路新形象”
《神武4》精心挑選了廣東省博物館館藏文物,經二次創作融入到遊戲當中,同時全面升級遊戲中原有的“海上絲綢之路”玩法,鋪開航海貿易圖,讓玩家自由感受古時城市港口風情、體驗海上貿易往來。玩家在港口間貿易交流時,有機會觸發有趣的事件和獲得這些珍稀獎勵。比如到達廣州港,玩家有可能收穫精美的廣繡。
《神武4》手遊“絲綢之路”全新航海圖展示
根據粵博館藏文物“青花樹石紋軍持”造型作為靈感而創作的《神武4》新寵“青瓷姬”也已獨特的方式在直播中與大家見面。
神武4新寵青瓷姬X青花樹石紋軍持
除《神武4》手遊之外,多益網路旗下“夢想世界”系列產品也肩負起了文化傳承的重任。據悉,多益網路將選用29件海上絲綢之路貿易相關商品文物,分別與《新夢想世界》的“文物玩法”和《夢想世界3D》的“迷宮玩法”進行深度融合,供玩家在遊戲中進行文物收集珍藏的同時涉獵文化知識。
《新夢想世界》中粵博館藏海絲相關文物經二次創作後可收入文物收藏冊中
粵博館藏海絲文物經二次創作後將融入《夢想世界3D》迷宮玩法中
據瞭解,多益網路和廣東省博物館雙方在後續將加強文博數字化方面的合作,包括全新內容共創、海外巡展等等,繼續探索古代文化遺產、現代社會與虛擬網際網路世界的“跨界溝通”,推動不同文化交匯、融合,碰撞出更多璀璨的火花。
結語
回顧過去的幾年,我們可以發現多益網路已陸續通過遊戲、新媒體傳播、線下活動等方式深度聯動廣州美術學院、廣州市龍舟協會、浙江金華諸葛八卦村等各類文化及旅遊機構,既實現了文化價值與產業價值的雙向賦能,也產生了良好的社會知識效應。
而此番與粵博達成的多維深度合作,不僅標誌著多益網路在“新文創”這條深耕已久的道路上再度邁出了一大步,還可謂是一次“雙贏”的跨界合作標杆案例。
《神武4》X諸葛八卦村 開啟浙江首例“遊戲+文旅”
對多益來說,粵博積累深厚的文物和研究資源能給多益旗下產品提供豐富的史實支撐和學術顧問,進一步賦能遊戲的傳統文化內涵,為《神武4》等產品的長線運營和泛大眾影響力提供強大的支撐。
對粵博來說,多益旗下產品不僅為博物館萌發新生力提供了良好的載體,也打通了年輕人與古文物的天然精神壁壘,為粵博帶來了全新的新生代使用者群體。
據悉,未來多益網路和廣東省博物館雙方在後續將加強文博數字化方面的合作,包括全新內容共創、海外巡展等等,繼續探索古代文化遺產、現代社會與虛擬網際網路世界的“跨界溝通”。借旗下“神武”等IP之力探索更多與中華文化或特色文化景區跨界聯動的內容,聚焦文化創意產業發展,助力國家文創事業的發展。
始終牢牢把握時代跳動脈搏,堅定不移走“新文創”道路的多益網路,未來可期。
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