《塞爾達傳說:織夢島》做了場跨越20年的美夢

騰訊P&Pdesign發表於2020-07-15
《塞爾達傳說:織夢島》做了場跨越20年的美夢

前言

早知道是這樣如夢一場,小編願意深陷《塞爾達傳說:織夢島》裡,翱翔探索這個有著無窮驚喜的夢。在遊戲圈玩法日益複雜的當下,日本任天堂去年推出重製版《織夢島》,期望通過更精美的畫面與便捷的操作體驗,復刻那個硬核交織復古、令人不可思議的塞爾達世界。

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作為1993年第一款登入Gameboy平臺的系列作品,它憑著掌機的普及和優質的遊戲內容,收穫了一大波國內外粉絲;1998年在GameboyColor第二次復刻,加入了零號迷宮和色彩內容。經過二十六年,2019年在NS上第三次復刻,不僅畫質有了大幅改進,在玩法和內容上也有很多改進和補充。塞爾達系列的感動歷久不衰,經典從來都經得起時間的推敲。

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主角林克的一次意外翻車漂流到了一座由風之魚守護的神祕小島—夢見島,被一個叫馬琳的姑娘所救,並在貓頭鷹口中得知,只有集齊8件傳說樂器,喚醒沉睡風魚,才可能離開這座島嶼。

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獨特的塞爾達世界觀,精緻Q彈的粘土風格,加上一如既往的豐富且高難度地宮解謎,集合動作冒險、角色扮演等元素,有趣的NPC互動,以物換物交易系統,無一不是塞爾達的特色玩法。

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正統塞爾達中,主角林克穿著綠衣,周遊各地,獲得三角力量,打敗大魔王(蓋濃多夫)救出公主,拯救世界。

宮本茂認為主角林克是一名勇者,盾和劍是不可能拆下的。但是新銳的負責人腦子卻拐了個彎,思考沒有武器,林克可以做些什麼?於是這樣一款沒有塞爾達公主,沒有蓋農,沒有三角力量,很不塞爾達的塞爾達作品憑空出世。意外之喜是,它延續又創造了塞爾達傳說的未來,很多首創玩法被現在的系列作品所沿用,意義非同一般。

滑翔傘

曠野之息中林克之所以能在空中自由翱翔,全得益於織夢島的經典雞神滑翔傘。

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雞:我做錯了什麼

就算是曠野之息遊戲中也不放過玩雞這個梗。

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首次引入釣魚系統

在《塞爾達:時之宙》、《塞爾達:曠野之息》也有類似的玩法。

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貝殼、心碎片收集系統

成為每部系列作不可或缺的重要元素。

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開放世界

超前的遊戲製作理念,從半開放世界到曠野之息的開放大世界。

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可自定義道具欄

甚至組合搭配出不同效果:弓箭+炸彈=爆炸弓。

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【酷似馬里奧前女友的女主角馬琳】

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【馬里奧與前女友】

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【酷似馬里奧,同樣愛踩蘑菇的塔林大叔】

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【鄰居家門口的汪汪】

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【水裡的泡泡魚】

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【沙漠的仙人掌】

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【夾娃娃商店的耀西玩偶】

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【迷宮裡的星之卡比、骷髏小怪】

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【地洞裡的蘑菇、食人花】

《塞爾達傳說:織夢島》做了場跨越20年的美夢

織夢島雖然是重製版,對遊戲本身操作方式的優化,迷宮拼圖等遊戲內容的增加,以及本身遊戲性的強大,都不會讓你感覺到這是一款 20 多年前的遊戲。

《塞爾達傳說:織夢島》做了場跨越20年的美夢

精緻而又討喜的畫風是《塞爾達傳說:織夢島》的第一感受,但是對遊戲本身操作方式的優化,迷宮拼圖等遊戲內容的增加,以及本身遊戲性的強大,都不會讓你感覺到這是一款20多年前的遊戲。當然,遊戲本身的故事內容,更是一場難忘的冒險旅程。

織夢島讓許多系列老玩家們圓了一個可能橫跨了20多年的夢想,也在玩法日益複雜的現今,讓新玩家體驗到最純粹塞爾達玩法樂趣的精緻作品。

圖片來源:
https://tenor.com/view/link-fishing-gaming-gif-11845073
https://www.youtube.com/watch?v=5lxO08PcqS0


視訊來源:
https://www.gamereactor.cn/grtv/466693/%E3%80%8A%E8%96%A9%E7%88%BE%E9%81%94%E5%82%B3%E8%AA%AA+%E7%B9%94%E5%A4%A2%E5%B3%B6%E3%80%8B+Overworld+Gameplay/


作者:騰訊P&Pdesign
來源: 騰訊PPdesign
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/un1zrZPsjgcVmtOqecxvdw


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