《夢中的你 》:一部跨越千年夢境的懸疑劇
《夢中的你》是由《流言偵探》的開發商“木狼遊戲”最新研發的一款科幻懸疑世界觀的,3D敘事類遊戲。
本作擁有龐大世界觀和複雜故事,遊戲將以美劇的季度形式更新,第一季總文字量超過80萬字。第一季的故事體量也是《流言偵探》的近三倍。
故事發生在與現實平行的世界。近30年來,全球自然災害、瘟疫頻發,人類將一切災難的源頭歸結於“客人”的存在。“客人”是近幾十年來科學家在地球上觀測到的“類生物現象“。沒有人知道“客人”是歷史上一直存在於地球,還是從外星降臨的生物。為了逃離“客人”們的威脅,人類決定集合力量。2003年,由一家名為拜佔瑞姆(Byzandream)的公司領銜建造了一艘超巨型飛船——第一方舟號,希望這艘飛船能帶著人類的夢想和救贖飛向火星完成殖民計劃。
16年後,2019年11月,第一方舟號於新亞美人工島點火起航。
第一方舟號升空6000米後爆炸,船上2039人全部遇難。
你(玩家)扮演一名“深潛”者。在本作的世界觀中,“夢”是一個關鍵詞。“深潛”是潛入一個人的記憶之中,通過夢境的方式重現目標的記憶。你所在的地方是一個名為“漆園”的科研機構。在這裡。你將和四個失去部分記憶的人進行“深潛”。而這四個人之中,有一個人正是“第一方舟號爆炸事件”的真正犯人……
你將通過重現這四個人的記憶,從四個人故事的不同視角,一步步抽絲剝繭,拼湊出整個事件的真相。
而這個真相,或許和掩埋在人類歷史千年之中的真相有關。
你不但要重現這四個人的記憶,還將重現他們遺傳基因中的記憶片段,追溯四位角色千年來祖先的記憶。
遊戲的玩法承接《流言偵探》系列,並進行了大幅度的擴充套件。
1,玩家通過“深潛”重現記憶。以章節的形式看到四位角色和他們祖先的記憶,從記憶的“裂痕”之中找到大量的線索,從而推進劇情。
深潛玩法中,玩家可以通過探索模式來尋找各種包括:聲音、圖片和筆記,線索、話題等多種要素。
2,和四位性格背景各異的角色,以及諸多NPC進行簡訊交流,一步步建立感情,查明事件。(本作和《流言偵探》世界觀聯動,N確定出場,並且在主線劇情扮演了重要角色。)
3,本次最大的特色,玩家終於可以和角色們“面對面”進行交流。(詳細玩法請期待後續公佈)
4,這一次,玩家和角色們各種形式的交流不但能影響支線故事的變化,還能直接影響角色的個性。四位角色將隨著玩家們的行為表現出不同的性格。每個玩家的“紙片人”都是獨一無二的!
這次玩家可以和角色面對面交流,交流的選項會引向各種分支內容,還有特定的“限時隱藏選項”等玩法。
5,遊戲將有全程語音。音樂由《流言偵探》系列音樂創作者打造,總曲目超過20首。
本作的研發核心是:打造一款和角色建立感情的遊戲。
在漆園中,每個角色都有自己的房間,角色們會有自己的生活和祕密。漆園之中還有各種隱藏的“偶遇事件”等待玩家。
豐富的互動和收集
角色房間內有大量的互動細節,其中有和劇情相關的,也有非常有意思的東西……
每個角色的祖先故事收集到之後,玩家還有機會獲得美麗的“手辦”,每個手辦都來自角色的祖先形象,大量手辦等待玩家收集!
遊戲已經進入打磨階段,預計於年內上線。更多玩法和介紹請期待關注微博 木狼遊戲; 夢中的你_官博,以及流言偵探公眾號!
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Q&A
Q:《夢中的你》這款遊戲的創作動機是什麼?
A:在《流言偵探》之後,我們覺得文字冒險遊戲,或者說敘事類遊戲,最重要的無疑是劇情、角色、以及呈現方式這三個要素。
在劇情方面,我們想寫一個科幻、懸疑、歷史相融合的故事。我們知道這類題材受眾較小,大眾喜愛的還是魔幻仙俠這類風格。不過我實在是想寫這個故事,所謂的動機就是這個故事和世界觀讓我覺得非寫不可,這個故事一定要講。
角色方面,這次只有四個主要角色,也就是玩家同時面對四個人。之前《流言偵探》的角色有十個,這次我們打算把所有塑造角色的精力放在四個人身上。數量減少了,但是這四個人的層次和深度大幅提高了。我們對於這次的角色塑造很有信心。
在呈現方式上,本作大幅擴充套件了《流言偵探》的玩法,而且加入了3D角色面對面的交流玩法。體量和複雜度上完全不同。希望這種進化能帶來全新的,更生動的體驗。
Q:故事基調和世界觀到底是怎樣的呢?“深潛”是什麼?感覺有點複雜……
A:世界觀其實不復雜,可以理解為就是現實的世界,但是是幾十年前分離出來一個平行世界。這個平行世界和科技程度、地緣格局都和我們的現實世界有所差異。
基於幻想的現實世界——差不多是這種感覺。
遊戲中,一個重要的概念就是“深潛”。深潛技術的來歷和原理在故事中有揭示,這裡就不劇透了。深潛其實就是“科學穿越”,玩家不但可以重現目標的記憶,還能重現目標祖先的記憶。深潛的過程是以“夢境”的形式展現的。也是遊戲名《夢中的你》的來歷。
整個故事的基調是頗為悲傷的。會展現極端的價值觀,以及人性中的光芒與陰暗。
Q:《夢中的你》作為一款遊戲,玩起來什麼感覺?
A:我們不想過分強調“玩家和系統對抗”。敘事類遊戲給玩家更多的應該是“收集”和“私密體驗”、“分享”等樂趣。每次開啟遊戲都有新的故事,新的聊天,發現這個世界和角色的新變化。這種未知的感覺很好。
有一個人在那個遊戲裡等我——這種感覺是我們想做到的。紙片人的遊戲很多,我們想做到的是儘可能逼近“真實”的角色。角色們有自己真正的故事、有自己的作為一個人的個性。玩家瞭解角色的過程是循序漸進的,隨著故事的展開,一層一層發現新的他或她,從而更加了解角色們。
我們所有的系統,所有的交流玩法都圍繞一個核心:和角色建立感情。
甚至,玩家在和角色的交流過程中,在深潛的選擇過程中,不同的選擇會導致角色展現不同的側面,從而擁有“只屬於我的他或她。”
整個遊戲玩起來的感覺,非常像追一部美劇的感覺。而且可以和其中的角色們互動,逐漸建立感情。
Q:遊戲的主打宣傳語——“一部跨越千年夢境的懸疑劇”,其中“跨越千年”是指什麼?
A:這一點涉及本作的世界觀,為了不劇透在這裡不詳細說了。整個故事是由“現代篇”四個人的故事、和“古代篇”四個人的故事、以及這四個人的“祖先們的故事”組成的。
也就是說,這四個人不但在現代篇的故事裡有交集,他們在公元1274年的某位祖先的人生故事也發生了交集。整個故事是由八條線索,時間跨越近千年交織而成的。涉及到人類歷史上一些隱藏的真相。
至於為什麼要了解他們祖先的故事,還要請玩家們在遊戲裡發現。
Q:說到這類遊戲,有沒有戀愛、攻略之類的元素?
A:《夢中的你》和《流言偵探》系列一樣,是以講故事和角色交流為主的敘事類遊戲。不是以戀愛為目的的攻略遊戲。這一點是確定的。
但是,這次的核心是:和角色建立感情——到底能建立什麼樣的感情?本作在這方面是非常自由的……(微笑)
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