做個縫合怪收割流量挺好
不過,絕大多數被下架的遊戲都是海外廠商的遊戲或者疑似馬甲包遊戲。筆者發現還有不少蹭熱點的“縫合怪”也被蘋果處理了。
這些縫合怪app名稱普遍將熱門遊戲名稱進行排列組合,疊加出一個新名字上架App Store,依靠每日自然搜尋量獲得使用者。毫無疑問,這些遊戲絕無可能獲得版號且大概率依靠內購變現。所以此類遊戲鐵定會被蘋果掃地出門。
筆者隨意找了一個蹭熱點的遊戲為例。這款遊戲名為《吃雞戰場荒野刺激求生行動》,長達12個字,要一口氣讀完還挺困難。
這遊戲一共融合了《刺激戰場》《荒野行動》《絕地求生》等熱門遊戲名字,霸佔了吃雞類遊戲最火的幾個搜尋熱詞,堅決把關鍵詞流量的羊毛薅禿嚕了皮!
作為一款優秀的縫合怪,遊戲簡介也要重點利用的。此遊戲簡介中又加入了“畫素”“卡通”“槍戰”和“大逃殺”等熱詞,進一步蹭了《求生之王》《畫素射擊》等畫素類吃雞遊戲的流量。
筆者注意到,這款遊戲的開發者名下所有遊戲全都是這種縫合怪。顯然國內有開發商專門打這種歪門邪道,已形成一種商業模式。
開發者名下其他縫合怪
如果說《王牌經營:和平戰士》將《王牌戰士》和《和平精英》兩款遊戲名字進行排列組合是打插邊球;那麼《全面戰爭模擬器:劍與遠征》就是赤裸裸地侵權了《全面戰爭》和《劍與遠征》。
那麼這樣疊buff效果如何呢,每天又能帶來多少自然量呢?
該開發者名下市場表現最好的遊戲是《精英派對:吃雞戰場》。據蟬大師資料估算,這款遊戲近30天日均下載量超2000次。而蹭了《劍與遠征》熱度《全面戰爭模擬器:劍與遠征》近30天日均下載量超過1600次。
這幾款遊戲都依靠廣告變現,並且遊戲中恨不得將廣告填充做到極致,不放過任何一處位置。甚至有的遊戲在玩家每點選一個按鈕都會彈窗廣告。只要有玩家進入,那麼開發商肯定會有廣告收入。
每一步都有廣告...
如果沒有蘋果清理這群縫合怪的話,他們還會大膽地將遊戲標價1元並加入內購,能坑一個小白算一個。尤其是如果當下有某款熱門遊戲還沒有推出手遊版,那麼這些縫合怪就會推出一堆該遊戲名字的冒牌貨,下架什麼的先不管,收割一波流量把錢賺了再說。
《太吾繪卷》還未推出手遊,冒牌遊戲先來收割流量
比起開發者們做遊戲殫精竭慮,摳掉多少頭髮,這些縫合怪蹭熱點收割流量倒是挺輕鬆愉快的。
來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/kSLb4qcOWDdLbFL6hLUDEQ
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