淺談“音樂大廠”FALCOM:法老控,永遠的神
FALCOM在我小時候的感覺是:Falcom的遊戲可能是大陸正版銷售率最高的一批,小時候沒多少零花錢,不像現在那麼有零用能支援入正,在小時候我玩的遊戲大部分是以盜版度過的。但有一個廠商的遊戲屬於例外,那就是我真心喜歡的法老控(falcom)。
關於Falcom:公司創始人為前公司社長加藤正幸。現任公司社長為近藤季洋。Falcom一詞來自美國星際迷航系列的Falcon號取fal和計算機英文名computer的com組合而成。開發遊戲型別主要以動作角色扮演遊戲、指令型角色扮演遊戲和戰略角色扮演遊戲為主,早期還曾經開發過射擊、圖形文字冒險、成人遊戲、體育等型別。Falcom的遊戲代表作有Dragon Slayer系列(其系列作又延伸為XANADU系列、Sorcerian系列、英雄傳說系列、風之傳說系列等遊戲)、Ys系列、Brandish系列等等,深受廣大遊戲玩家的喜愛。1981年3月公司正式成立,初期業務並不涉及計算機遊戲,而是計算機相關的業務分析、調查以及策劃立案等一些工作。於當年5月成為美國蘋果計算機在日本的銷售代理店。
要說到FALCOM,起最出名的IP當屬英雄傳說系列和伊蘇系列,在1995年12月伊蘇系列第五作《イースV 失われた砂の都ケフィン》發售於SFC平臺,這也是Falcom面對所在平臺衰落的一次轉型嘗試。但是falcom並沒有積累在SFC積累到足夠的經驗與名氣,從而導致伊蘇5的失敗。
嚐到的伊蘇5的失敗,伊蘇系列遭到雪藏,Falcom把目標轉移計算機平臺
1996年5月,《英雄伝說Ⅳ-硃紅い雫》發售。在這部作品中,著名動畫製作人新海誠也首次在STAFF中以新津誠的名義亮相。由於計算機在當時的普及面廣,但是Falcom人才流失巨大沒能力開發新作,Falcom便把自己過去的作品轉移到計算機平臺賺取開發遊戲的資金。
到了2000年7月,繼伊蘇I復刻版大受好評後,Falcom推出了伊蘇II的復刻版《Ys II ETERNAL-Ancient Ys vanished the final chapter》。值得一提的是這部作品的OP由當時還是員工的新海誠製作,優秀的OP給遊戲新增活力,給玩家感覺到眼前一亮。可惜的是,在新海誠離職後,Falcom的遊戲OP製作水平大幅下滑,玩家們表示失望。
《魔喚精靈 富嶽幻遊記》的失敗,白川篤史的離職,加快了人才流失。之後Falcom釋出的《Dinosaur》再度失利,Falcom陷入了空前的資金短缺,諸多員工離職。面對這一關乎生死存亡的危機,Falcom除了不斷復刻舊作及代理其他遊戲作品給自己續命賺取資金外,正在開發的伊蘇Ⅵ也成了Falcom離破產前最後一根救命稻草。
《伊蘇Ⅵ:納比斯汀的方舟》的大賣,獲得特別好評,讓Falcom起死回生
我也是從這部作品才瞭解到法老控的遊戲。至於之前的光輝事蹟背景,本人不太瞭解,因為我接觸這系列的時候才一年級。歡迎大佬補充。《伊蘇Ⅵ:納比斯汀的方舟》是一款由FALCOM製作發行的動作角色扮演類遊戲,是《伊蘇》系列的第六部正統續作,於2003年9月27日發行。
遊戲講述了主角亞特魯,在探索世界之謎的時候邂逅了一座島上守護者精靈族,而幫助精靈族解決問題的同時也與它們達成了聯盟協議,但是所有的種族都相繼捲入了之後一場巨大的戰爭中,玩家所肩負起保家衛國使命的同時也慢慢地成長了起來。在遊戲中原來JRPG的魅力是多麼的好,我與亞特魯紅髮冒險家的喜愛,也在此時對於這廠商的遊戲表示買定的,劇情優秀和符合我的遊戲風格,促使了我對他的喜愛,無論出新作,我都會購買。那時候PSP剛出,我小時候為了玩到伊蘇以及後來的伊蘇7和後面說到的空,零,碧軌跡系列。考試拿全班第一,父母也對我的成績的滿意,也得到了PSP,這對於我的遊戲生涯,以及索尼的熱愛接起了不解之緣。
2004年6月,英雄傳說系列的新作《英雄傳說Ⅵ 空之軌跡》問世,這部作品憑藉優秀的劇情、人物以及細節塑造,迅速地抓住了許多玩家的心。同時,由娛樂通代理的中文版空之軌跡也成為了大多數Falcom中國粉絲認識Falcom的第一部作品。後來相繼推出了2nd,3rd續作,以及零之軌跡,碧之軌跡,閃之軌跡1,2,3,4。遊戲的質量逐漸好了,深受我對於法老控的喜愛。falcom喜歡描寫人與人的感情,也是緣分與羈絆,這種東西還是容易得到大家的共鳴的。
關於遊戲的IP(列舉幾個我玩過的,沒玩過的IP不評論,歡迎大佬補充)
伊蘇系列
要說起Falcom的遊戲,首先讓我想到的是伊蘇,這個系列在日產的ARPG領域中,可以說首屈一指的級別,相比FF系列,DQ系列,傳說系列,雖然說比不上前者,但在二三線中是很出色的遊戲。在日本遊戲史中,數十年前的伊蘇1和2是伊蘇系列最具有代表性的作品,伊蘇9,作為死忠,必買。
英雄傳說系列
英雄傳說系列在日本略低於女神異聞錄,王國之心,夢幻之星系列的存在,實際上JRPG領域中,我玩過的《空之軌跡》,《零之軌跡》,《碧之軌跡》,《閃之軌跡》在日本JRPG遊戲中不算太好。
最後帖主的一點感想:雖然作為Falcom的粉絲,我很不願意承認,即使在我心目中是第一的地位,但也改變不了Falcom是小廠的事實,希望Falcom在以後的路上能推出更多優秀的作品,伊蘇9,很期待Falcom能給我全新的體驗。作為一個鐵桿粉絲,我真的很愛Falcom。
如有補充,歡迎大佬補充,謝謝!
作者:是英梨梨噠
來源:bigfun社群
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