在找工作時,沒有哪個人樂意遭受制作簡歷與面試方面的焦慮與困擾。而當你還不清楚自己打算從事的職業時,找工作一事會變得更加痛苦。畢竟,如果你不能完全明確自己的發展方向,那你該如何告訴面試官,自己能夠專心致志並熱愛這份工作?遊戲領域可以提供一個充滿樂趣、令人興奮且報酬可觀的工作。以下,我將列出關於遊戲設計師是個不錯的職業選擇的5點原因。
1.動態行業
你可以大量討論遊戲行業的種種現狀,但你不能說這是個靜態行業。通常,遊戲行業會湧現許多新遊戲型別與技術。在此,你必須時刻保持警惕,因為你不得不奮力趕上當前潮流,比如,玩家都會購買哪種遊戲?他們需要哪些特性?以及你在構造遊戲中採用的技術。
2.可觀的收入
雖然你不該為了利益而從事某項職業,但如果你能取得不菲收入,這仍然是個不錯的附屬條件。美國勞動統計局2011年秋季報告指出,遊戲設計師、音訊設計師與美工的平均收入至少可達6萬8000美元。對於這種將藝術視野融入到新型電子遊戲的工作,這並不算有失體面的報酬。
drawn-trail-of-shadows(from bigfishgames)
3.多種發展渠道
勞動統計局報告指出,進入電子遊戲開發領域的門檻將比以往更低。初級電子遊戲設計師不再需要費力擠進大型遊戲工作室,因為他們可以利用一些廉價的設計方法進行獨立創作。
同時,休閒、移動與社交遊戲的出現也能夠讓那些較小型的遊戲公司在市場上佔有一席之地,因此,遊戲行業將出現多種不同型別的工作環境。
4.發展創造性思維
根據勞動統計局報告可知,遊戲設計師主要負責創作遊戲的整體風格或主題。他們負責制定故事指令碼、描述角色特徵,在形成初步理念後編寫設計文件。設計師崗位會讓你處在主導地位,如同Ryan Gosling在《亡命駕駛》中的“司機”角色,但現在是電子遊戲世界。我們無法保證,你在穿上牛仔夾克後可以散發出Gosling的酷感,但作為遊戲設計師,你必須決定可以讓遊戲充滿魅力的特性。
這種工作並非總是充滿樂趣,也不只是“遊戲人生”。你必須制定一些可以改變遊戲整體風格的艱難決定。同時,你還得選擇符合遊戲整體理念與目標的遊戲元素,刪除那些無法達到效果的元素。也就是說,你會面臨一些工作壓力。但這是作為領導者的積極壓力。
5.與充滿熱情的人共事
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我們並不認為製作電子遊戲是件易事。事實上,你需要投入大量時間與精力設計出一款出色的作品,這意味著,你的合作者必須熱愛電子遊戲(否則,為何他們會致力於遊戲設計呢?)。當你愛上自己的工作後,你會覺得自己投入的時間,以及承受的專案交接壓力都是值得的。而且,你可以環顧四周,看看同事臉上洋溢的工作激情。
你是否已經考慮步入遊戲設計行業?你打算製作哪類遊戲?你認為哪種特性是遊戲體驗的關鍵?
via:遊戲邦/gamerboom.com