Steam上賺錢的路子遠比你想的多!
軟體的開發人員非常的慷慨,如此好用的軟體竟然直接免費開源,就是說可以隨時免費的下載使用無需進行付費,並且由於開源的緣故也可以讓喜歡程式的使用者在現有的程式碼上隨意做一些更改。
於是,國內的某“鬼才”就把這款免費開源的軟體上架到了Steam,並且售賣243元人民幣,而在美區售價近乎高達100美金!當然!最近已經下架了!但是這篇文章要說的就是!Steam並不是純粹的遊戲平臺,而是綜合性數字發售平臺!
軟體可能比遊戲還有搞頭
首先還是要說一下,很多的人都覺得做遊戲能發家致富!當然也有很少的一部分人是為了夢想,當然吃不飽飯拿什麼談夢想?所以無論做什麼就是為了錢!有這個想法的沒問題!
但是既然都知道了我們的目標是錢,那麼為什麼還要糾結於發售的是什麼?畢竟Steam平臺上擁有的是使用者量,而面臨著如此恐怖的註冊使用者,做一些特立獨行的東西往往要強於跟各大廠商去狹路相逢。
Wallpaper Engine
相信不少使用者都用過這個軟體吧?沒錯!這是一款在Steam上發售的動態桌布軟體,根據Steampy的估算銷量暫時是500萬以上,當然現在的Steampy實在是不太好用,但是也可以看出這款軟體究竟賣了多少錢。
這裡要說的一點就是,動態桌布軟體本身有難度麼?沒有!甚至可以說毫無任何難度!這軟體其實就是個並不怎麼節省資源的桌面後端播放器!而相同的軟體如果不算上微軟當年的Vista自帶的夢幻桌面,那麼國內至少在很多年前就已經出現過不下20款流氓軟體類的動態桌面,至於為啥現在都悄無聲息,因為流氓。
同理,如果同樣的軟體,國內先上架呢?並且去掉那些惱人的捆綁全家桶!當然說Wallpaper只是舉個例子,實際上Steam上賣的好的並不僅僅只有桌面軟體,還有大量的雜七雜八的軟體。
3DMARK
同樣是看似沒啥意義的一款軟體,甚至可以說是小米口號型軟體,有事沒事我們跑個分看看,這款軟體的實現難度其實也沒有想象中那麼高,當然現在的版本精準度非常好,甚至本身推薦電腦做的測試也比較接近電腦本身的極限效能。
現在可能全球的電腦顯示卡評測最權威的也是3DMARK了,至於為啥,還不是因為專一!並且早!如果魯大師能顯示卡跑分到這麼精確估計早就成為全民軟體而不是娛樂大師了。
RPG Maker
可能玩家不太瞭解,但是每一個涉及到遊戲開發的使用者,一定聽過鼎鼎大名的《rpg遊戲製作大師》,這款軟體的銷量暫且不提,但是隻要看看現在的Steam上有多少遊戲是用它開發的就明白了,甚至可以說這個世界上90%的角色扮演類黃油都是通過《RPG Maker》製作的。
作為市面上最簡單的遊戲開發工具,這款軟體的上手難度近乎可以說8歲孩子都沒問題,甚至難度低於魔獸地圖編輯器製作RPG地圖,至於簡單不代表製作的遊戲不好,雖然通過它製作的黃油多,但是同樣也有著《去月球》、《雨血之死鎮》等優秀作品。
Open Canvas
插畫製作軟體,捨棄掉PS上過多的功能,專注於繪圖而不是修圖!並且有個神級裝X功能,就是可以記錄整個繪畫過程,並且儲存檔案分享,讓別人可以看到一幅繪畫從無到有的全過程,至於國內的神裝X聖地自然就是B站了,上面有大量的創作分享,當然軟體並不算很便宜,奈何藝術無價。
Aseprite
一款2D動畫製作軟體,怎麼說呢!好像就是為了搭配《RPG Maker》而生,這裡劃重點,這兩款軟體的開發公司並不是一家,但是同樣是針對初學者,說白了就是小白的錢最好賺。
FaceRig
不被大家所熟知的一款軟體,但是你一定見過這款軟體的實際使用!沒錯!這款軟體的主要功能就是用攝像頭識別使用者,並且實時生成動漫形象,螢幕裡的動漫形象會隨著你的所有動作表情而同步!
去年看到的幾個日本的主播人設崩塌都是因為這款軟體崩潰造成的,所以。。。
其實只是簡單的介紹了幾款銷量還不錯的軟體,並不是所有,其實Steam上的軟體區精品軟體可選擇的並不在少數,只是因為更多的人把目光盯向了遊戲!
至於這篇文章並不是推薦軟體,而是給國內的廠商一個啟迪!去Steam賣軟體啊!只要好用肯定比自己弄個主頁看天吃飯強吧?
作者:月夜貓
來源:蒸汽斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/udwttxg60s1Gip1_Ua1CRQ
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