出師未捷身先死,英偉達雲遊戲平臺遭遇當頭一棒
動視暴雪宣佈將退出NVIDIA的GeForce Now雲遊戲服務,包括《使命召喚:現代戰爭》系列、《守望先鋒》、《暗黑破壞神3》等遊戲都將從GeForce Now上下架。
事實上,雲遊戲的特色可謂相當鮮明,由於對於硬體的要求幾乎不設門檻,因此也使得不少此前被愈發高昂硬體成本逼退的玩家能夠體驗到當下更為絢麗的次世代3A大作。故而,從微軟到索尼再到NVIDIA,亦或是從谷歌到亞馬遜這類此前幾乎與遊戲行業不搭邊的企業,也都紛紛加入到雲遊戲的大軍之中。
以目前的情況來看,搶先一步的是本來就有著流媒體技術,並且旗下資料中心遍及全球的谷歌。而在谷歌之後,NVIDIA的GeForce Now平臺在測試了近3年後,也在此前的2月4日正式上線。雖然沒有搶到首發,但憑藉著NVIDIA的名號以及GeForce Now之前長時間測試積累的經驗,想要做到後來居上似乎並不是什麼問題。
但可惜天有不測風雲,在GeForce Now正式開門營業一週後,NVIDIA就迎來了動視暴雪的當頭一棒。日前來自PCGamer的報導顯示,動視暴雪宣佈將退出NVIDIA的GeForce Now雲遊戲服務,包括《使命召喚:現代戰爭》系列、《守望先鋒》、《暗黑破壞神3》等遊戲都將從GeForce Now上下架。
對於動視暴雪出人意料的舉措,NVIDIA相關人員在GeForce Now的官方論壇上表示,“我們不得不根據他們的要求,將動視暴雪的遊戲移除出我們的陣容。雖然這很不幸,但我們仍希望與動視暴雪一起努力,在未來重新啟用這些遊戲,甚至加入更多他們的產品”。
GeForce Now也並不是個倉促而成,或者事急從權的產物,而是NVIDIA從2017年就已經開始在不斷測試的產品,更是經歷了從此前需要依附於NVIDIA Shield,到現在的獨立成軍。按照正常情況,NVIDIA應該早就已經與各大遊戲廠商談好,並做好了萬全準備之後,才將其正式推向市場。
在我們看來,動視暴雪的操作無疑顯得十分詭異。俗話說和氣生財,即便動視暴雪與NVIDIA因為利益衝突到導致合作破裂,但體面收場的方法有很多,比如說雙方可以說是因為技術因素導致動視暴雪的遊戲不能如期登陸GeForce Now,然後通過時間來淡化玩家的記憶,最後來個無疾而終。
然而動視暴雪卻選擇在GeForce Now甫一上線,並且熱度最高的時候退出,這就相當於別人開業大吉你去門口鬧事。更何況,NVIDIA也不是遊戲圈的無名之輩,即便有AMD虎視眈眈,但NVIDIA的RTXGTX系列遊戲顯示卡市場佔有率目前依舊是一騎絕塵的。
而遊戲廠商與NVIDIA合作,為遊戲提供“雞血驅動”也早已成為了慣例,雙方本就是合作共贏的關係。動視暴雪這種直面打臉的行為,最大的可能或許是其利益被冒犯了。而值得一提的是,關於動視暴雪為什麼要打NVIDIA的臉,根據NVIDIA相關人士的暗示,其退出是因為對NVIDIA的交易條款不滿導致,但至於具體是哪項條款導致了兩者分道揚鑣,目前則還不得而知。
事實上,無論是如今的動視暴雪或者說暴雪遊戲是如何的陷入低谷,手上的《使命召喚》系列、《守望先鋒》、《暗黑破壞神》等遊戲,都是在全球擁有廣泛影響力的知名IP。再加上在動視暴雪之前,卡普空、EA、R星、科樂美等大廠的先後退出,無疑也使得GeForce Now的前途已經被蒙上了一層陰影。
無論NVIDIA在GeForce Now上提供了多麼先進的技術,所有人都必須要承認的是,遊戲行業歸根結底還是以內容為王。如果沒有足夠吸引玩家的內容,GeForce Now憑什麼吸引足夠多的玩家支付4.99美元的月費呢?而沒有足夠多使用者月費帶來的盈利,NVIDIA又憑什麼投入成本高昂的寬頻資源和伺服器到GeForce Now之中。相比之下,同為新平臺的谷歌Stadia則顯得從容很多,其近期還曾高調宣稱,今年Stadia將新增120款遊戲、加入4K支援、增添更多助手功能、增添額外的安卓裝置支援,以及通過Stadia手柄進行無線遊戲等等舉措。
同為雲遊戲平臺,Stadia與GeForce Now二者在基礎方面幾乎是毫無差別的,但真正不同的,是谷歌所採取的策略或許更加務實。而不同於GeForce Now體驗類似訪問遠端桌面,再在遠端桌面的Steam上登入帳號,並安裝遊戲的中介模式,谷歌Stadia所帶來的體驗更接近遊戲平臺,而將賬號與遊戲捆綁的模式不僅約束了玩家,也讓將遊戲廠商牢牢綁在了自己的戰車上。
因此或許這一次,在雲遊戲上真的是要讓“局外人”谷歌先贏一把了。
來源:財聯社
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