據外媒報導,英偉達近日公佈了截至2023年1月29日的2023財年第四季度及全年財報。

財報顯示,該公司第四季度營收為60.5億美元,同比下滑21%,環比增長2%。該公司的遊戲業務似乎終於在該季度觸底反彈,因為該業務營收實現了16%的環比增長。

隨著遊戲業務開始復甦,該公司的資料中心業務再次成為其最大的收入來源,該業務營收在2023財年第四季度同比增長11%,但環比下降6%。這種放緩並不令人意外,因為雲端計算和企業計算市場在該季度已經放緩。

如果按照美國通用會計準則(GAAP)計算,第四季度,該公司的淨利潤為14.14億美元,同比下滑53%,環比增長108%;每股攤薄收益為0.57美元,同比下滑52%,環比增長111%。

如果不按照美國通用會計準則(non-GAAP)計算,該公司第四季度的淨利潤為21.74億美元,同比下滑35%,環比增長49%,每股攤薄收益為0.88美元,同比下滑33%,環比增長52%。

2023財年,該公司的營收為269.7億美元,與2022財年的269.14億美元相比基本持平。

如果按照美國通用會計準則計算,該公司2023財年的淨利潤為43.68億美元,同比下滑55%;每股攤薄收益為1.74美元,同比下滑55%。

如果不按照美國通用會計準則計算,該公司2023財年的淨利潤為83.66億美元,同比下滑26%;每股攤薄收益為3.34美元,同比下滑25%。

英偉達預計,2024財年第一財季,該公司的營收將達65億美元,上下浮動2%;GAAP和non-GAAP毛利率預計分別為64.1%和66.5%,上下浮動50個基點。

目前,整個半導體行業的一大主題是銷售放緩,因為零售商和合作夥伴的庫存積壓導致晶片設計公司的發貨量減少。

與其他晶片製造商一樣,英偉達正在減少向零售商和合作夥伴發貨GPU,而不是降低價格。

自 TechWeb