校企交流形式多樣,網易遊戲學院人才培養模式推陳出新
2019屆新人入職培訓圓滿收官,MINI專案培養創意新人
9月27日,網易遊戲學院在廣杭兩地同時舉辦了“MINI DAY”線下活動,這也意味著歷時三個多月的網易遊戲2019屆(7月批次)新人入職培訓終於迎來了收官時刻。來自廣州、杭州、上海的校招新人們在公司的專業培訓下,完成了自己的MINI遊戲DEMO,並在活動當天邀請了網易遊戲各職位員工到場參與作品試玩體驗。
MINI DAY 線下試玩活動
網易遊戲新人培訓至今已有十一年光景。十一年來,網易遊戲堅持開展MINI專案,使用多職位新人組隊協作的模式,模擬正式專案的工作環境與流程,開發遊戲DEMO,幫助職場新人快速提高自我能力。今年新人培訓做了不少創新,素質擴充聯動國風遊戲《妙筆千山》,完美融合傳統文化與擴充課程,用創新方式激起年輕人對中華文化的熱愛。
在培訓期間,除了網易遊戲導師一如既往的貼心輔導,今年更是新增班主任制度,從入職前到入職後對新人全程跟進,解決職場疑難,安排豐富活動,展示了網易遊戲對內部人才培養的重視與決心。
“河狸計劃”接力,高校賽事助力開啟遊戲行業之路
在2019網易遊戲高校MINI-GAME挑戰賽剛剛結束之際,網易遊戲學院又與網易首個輕遊戲原創社群“河狸計劃”合作,協辦首屆遊戲創作大賽。比賽主打“在十分鐘內打造一款個人遊戲作品”,使用網易遊戲編輯器,即使零基礎也可以創造出一款擁有完整玩法的小遊戲。大賽意在鼓勵更多遊戲愛好者能不受限制的盡情發揮創意,將遊戲融入生活,寓教於樂,即使是普通人創造的小遊戲也可以讓他人擁有快樂。
事實上,網易遊戲學院已多次舉辦各類全國性高校遊戲競技與創作賽事,為參賽選手們提供了業界頂級的培訓資源、豐厚的賽事獎金和展現創意的舞臺。通過高校賽事這個視窗,近幾年來已經誕生了諸多優秀的學生團隊作品,其中更是不乏許多關注傳統文化與傳達社會正能量的佳作,如2019MG大賽的獲獎作品《Dream Walker》、《夢蝶》均很好的詮釋了新時代的遊戲精神。
2019MG大賽優秀作品《夢蝶》
中大校園三度開課,探索多元化校企合作模式
今年是網易遊戲學院第三年與中山大學進行課程合作,總計超過百名學子選修該門課程。本次合作課程依然派出了網易遊戲的行業大牛和精英講師前往中大授課,精選了網易遊戲多年來在遊戲測試和使用者體驗上的經驗和案例,內容涵蓋了遊戲使用者研究、遊戲資料探勘分析、自動化測試理論及在實踐應用的方法和技巧等,讓參與課程的學生在修得學分的同時,又能接觸到遊戲行業技術應用實踐,幫助同學們建立所學知識和解決實踐問題之間的聯結。
除了與高校共同打造專業課程教學,為了進一步加強高校與企業培訓體系接軌,網易遊戲學院還定期邀請中外高校學子來到公司園區進行參觀及交流。南加州大學、迪吉彭理工學院、華中科技大學的同學們都在近期到訪網易遊戲本部,實地瞭解遊戲開發環境和製作流程。通過這些多元化的高校活動,幫助學生更瞭解遊戲行業。
華中科技大學同學們參加網易探營活動
加強國際化人才培養,引進來走出去並重
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自網易遊戲實行遊戲出海戰略以來,已在歐美、日韓等海外市場多點開花,在今年8月AppAnnie釋出的中國發行商出海收入排行榜上,網易遊戲再次位列第一,成績亮眼。在日本,《荒野行動》、《第五人格》更是多次躋身iOS暢銷榜前三,在“走出去”的道路上,網易已慢慢站穩了自己的腳跟。
隨著網易遊戲全球化的持續推進,網易遊戲學院也在不斷擴充人才發展方向,開始注重國際化的人才培養。在今年的MG大賽預熱階段,網易遊戲學院與北美八大高校進行合作宣傳,並舉辦了MG北美線上高校大講堂,從多維度吸引了近千名海外學子報名。目前,網易遊戲已在全球範圍內開展人才招募計劃,希望吸納更多全球志同道合的遊戲愛好者加入陣營,共同成長。
網易遊戲學院將繼續承擔起人才培養的社會責任,繼續摸索更多人才培養模式,為遊戲行業的發展貢獻自己的力量。
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