白金工作室稻葉敦志、神谷英樹分享《獵天使魔女》製作經驗
在成立白金工作室之前,稻葉敦志與神谷英樹皆在 CAPCOM 分別參與過《鬼泣》、《逆轉裁判》遊戲製作人,以及《惡靈古堡 2》、《鬼泣》遊戲設計師等工作,之後在 2006 年一起成立工作室,陸續推出《獵天使魔女》、《尼爾:自動人形》等多部知名作品。而在本次 CJ 期間的「從《獵天使魔女》到現在:白金工作室的動作遊戲方法論」論壇中,他們將分享當時決定製作《獵天使魔女》的故事,演講內容將著重在製作理念。
白金工作室成立至今已 13 年,一切都是從零開始,沒有引擎、沒有資金,只有優秀的人才,但其實成立工作室這個並不是以製作動作遊戲為目標。當時稻葉敦志也是在思考需要做什麼樣的遊戲,他希望能夠追求和其他遊戲完全不同的東西,雖然有這樣的願景,但還沒有確定方向;而神谷英樹則認為,成立新公司後可以做一些從來沒有做過的遊戲。
稻葉敦志
神谷回憶,當時任天堂的 Wii 剛推出,而過去在 CAPCOM 都是製作比較重度型別的遊戲,因此覺得 現在可以製作一些讓老年人也比較輕鬆遊玩的遊戲,像是用 Wii 控制器來駕駛汽車或飛機,就像在玩玩具一樣,一開始提出的是和動作遊戲完全沾不上邊的遊戲計畫;但身為遊戲企劃的稻葉敦志卻認為這不是很好的想法,能有挑戰的話是不錯,但對於遊戲是否能夠暢銷這是稻葉所關注的。稻葉表示:「一開始並沒有十分重視銷量,只是想要做出差異,但後來我覺得我們需要製作有影響力的遊戲、能夠充分代表白金工作室的遊戲。」
對於遊戲設計師來說會基於什麼考量製作遊戲?神谷表示:「當時很年輕,不會去顧慮公司的營收,現在應該也沒有在考慮公司經營面的事情,只是做為首席設計師的角度,去想做什麼可以很有趣。現在在這個行業工作了 25 年,累積了一定的經驗,也會考慮到玩家的需求,但是真正來講還是希望能夠做自己想做的遊戲。不過,我覺得這其實沒有正確答案,我認為創作者在遊戲開發遊戲需要有熱情,用滿腔熱情來從事這樣工作,這是動力的原點。」
神谷英樹
在討論要製作什麼遊戲的時候,《獵天使魔女》其實沒有在我們的討論方向。當初,神谷提出許多方案並與同事討論,忽然一位同事不經意地說「很想再看看神谷製作的 3D 遊戲」,神谷指出:「當我聽到這句話時,我想了一下自己已經有 7 年的時間沒有做 3D 遊戲了,聽到之後覺得有點懷念,所以才開始啟動了《獵天使魔女》這個遊戲企劃。」
神谷分享:「就我個人來講,我並不是特別是為了製作動作遊戲才進行開發,確實事實上很多玩家都是喜歡我做的動作型別作品,我指希望能製作有趣的遊戲。」對於動作遊戲,你覺得最需要注意的是什麼?神谷迴應:「不管是什麼作品,我認為動作型別遊戲會有一些特定的動作要素,要讓玩家可以很爽快地操作。我自己玩過的動作遊戲中,有些角色的動作對於玩家來說會有限制,像是跳躍的時候就不能改變動向等,因此我自己在開發的時候都會注意這些點。在我開發的時候,我會用最大限度儘可能地發揮出主角的能力與可操控性,再來考慮敵人的設計。」
稻葉補充,神谷在乎的是操作性,但其他動作遊戲可能會有不同的特色點;動作遊戲是最需要新玩法的型別,否則很難擁有一個原創的特色和話題,因此他認為:「要做動作遊戲就要設計出其他公司無法引用或容易模擬的內容,否則就沒有意義了。」
《獵天使魔女》很成功,也是讓白金工作室獲得成功的主要原因之一,對此神谷怎麼看待後續的現象?神谷指出:「很多人可能認為我們是製作動作遊戲的代表公司,推出新產品很多玩家就願意來嘗試,有很多玩家支援我當然非常感謝,但我不是隻想做動作遊戲。對我們來說,《獵天使魔女》系列很重要,但也是想要開發一些新遊戲。雖然對於我們的新遊戲,玩家可能會先觀望,但如果他們能認為這是白金工作室的遊戲並進而一步去玩它,有這樣的想法我就很高興了。」稻葉也提到,目前正在開發《獵天使魔女 3》,團隊非常重視這款遊戲,但同時也會思考如何能夠不再依靠該系列作品提升知名度,對此稻葉強調:「我們並不是想要拋棄《獵天使魔女》,而是想要成為即使沒有《獵天使魔女》,我們也是一間具有影響力的公司。」
由於神谷在《鬼泣》一代的開發擔任遊戲總監,但之後沒有參與 2 代至 5 代的開發作業,看著《鬼泣》系列的發展,他提到自己當初是抱著愛去製作的、對遊戲抱著很大的情感,而沒辦法制作後續的系列作品他感到遺憾,不過也因此才有機會可以製作新的遊戲,也就是《獵天使魔女》,也因此神谷希望《獵天使魔女》能夠成為一部經典的系列遊戲,打造出一個完整的世界觀並不斷的發展下去。
今後會製作什麼樣的遊戲?
神谷透露,目前是有一些新構思了,但不知道能講到什麼程度,不過他會不斷進行研究,帶領團隊進行新作的開發;他希望能帶著熱情來研發,不只是我,希望同事也可以如此,這樣就可能有機會開發出不同於動作遊戲型別的遊戲。他強調:「白金非常重視創作者的想法,希望能有新的創作者出現。」而稻葉則表示:「希望之後能和神谷一直搭檔,如果有好的創意,我也希望能夠擔任企劃。」
來源:GNN
地址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=183859
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