人民網“遊戲適齡提示”平臺上線 三七互娛積極參與未成年人保護體系建設
“遊戲適齡提示”平臺上線 推動行業規範發展
當前,中國已成為全球規模最大的遊戲市場,未成年人玩家的數量與日俱增。如何構建未成年人的遊戲意義、防止未成年人沉迷遊戲也成為社會一大難題。
6月底,人民網聯合騰訊、三七互娛等國內知名遊戲企業,共同發起《遊戲適齡提示倡議》。1個月後,“遊戲適齡提示”平臺上線。該平臺根據現行法律規定和青少年成長過程中的生理特徵、認知能力、道德水平等因素,劃分出6+、12+、16+、18+四個適齡範圍等級。同時,還根據遊戲適齡提示體系標準設立了遊戲型別和遊戲系統作為適齡參考,旨在為未成年人及其監護人正確選擇適合的遊戲產品提供詳細參考標準。
“遊戲適齡提示”平臺部分頁面
據統計,此次有8家企業共計21款遊戲產品參與到首次的“遊戲適齡提示”評定之中。其中,創夢天地的《機械迷宮》《紀念碑谷》被評為6+級;創夢天地的《地鐵跑酷》、完美世界《麵條人》、西山居《劍網3 指尖江湖》、網龍《英魂之刃口袋版》《英魂之刃》、四三九九《小小英雄》被評為12+級;三七互娛《永恆紀元》《斗羅大陸 H5》、完美世界《深海迷航》、多益網路《夢想世界》被評為16+級;完美世界《武林外傳》、西山居《劍俠情緣網路版叄》、網龍的《魔域》《魔域口袋版》《征服》《開心》、巨人網路《征途》《征途2》《征途2手遊》被評為18+級。
對於每款遊戲,人民網也從遊戲品類、主要玩法以及計費標準,詳細說明了分級標準和劃分依據。
以三七互娛《斗羅大陸H5》為例。據評價,該遊戲主題較為積極健康,以友情、親情、師徒情為主,無結婚、情侶等社交系統。同時遊戲中設定了較為完備的遮蔽詞系統,玩家暱稱及發言均有較完善的敏感詞監控,使玩家擁有綠色健康的遊戲體驗。因其是一款角色扮演遊戲,需要有一定的策略搭配技巧,且存在玩家間的戰鬥系統,所以判斷該遊戲適齡級別為16+。
有業內人士分析稱,“遊戲適齡提示”平臺的上線將對引導遊戲企業展現主流價值觀,生產優質健康的遊戲產品起到積極推進作用。
多維度協同發力 三七互娛不斷完善未成年人保護體系
作為首批參與“遊戲適齡提示”的遊戲上市遊戲企業,三七互娛始終將保護未成年人健康成長視為企業踐行社會責任的重點工作之一。
社會層面,早前在人民網的牽頭下,三七互娛同多家遊戲企業發起行業首份《遊戲適齡提示倡議》,共同推動遊戲行業規範有序發展;產品層面,三七互娛一方面不斷完善企業的實名制和防沉迷系統建設,通過強制下線、遊戲收益隨線上時長增加而遞減等方式,對未實名使用者或未成年使用者進行約束。另一方面則推出功能遊戲、探索“網際網路+教育”,做好青少年成長教育。去年,三七互娛研發了一款功能遊戲——《細胞大作戰》,以人體內免疫過程為世界觀,幫助使用者特別是青少年使用者從不一樣的視角瞭解自身免疫細胞的功效以及微生物的危害,做好寓教於樂;家庭層面,三七互娛建立“網路遊戲未成年人家長監護工程”系統,以便家長對孩子游戲進行更好的管控。同時組建客服團隊,專人專職確保家長反饋的資訊能第一時間得到處理。
三七互娛兩款遊戲被評為16+
作為行業內最早推出實名制和防沉迷系統的遊戲企業之一,目前,三七互娛旗下游戲中,未成年使用者佔比不足1%。未來,三七互娛還計劃接入權威、安全、可信的公安身份認證平臺,對註冊使用者資訊進行二次比對。若賬號資訊未能通過公安實名校驗,將被禁止進行遊戲。
三七互娛董事長李逸飛表示,未成年人代表著希望和未來,為他們營造健康綠色的遊戲環境,是社會各界都在為之努力的終極目標。作為一家上市遊戲企業,應該承擔起保護未成年人健康成長的重擔。未來,三七互娛也會繼續加強和相關部門、學校、家庭的互動,通過多個維度的正向合力,進一步升級完善未成年人保護體系,共建健康的遊戲生態環境。
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