廣告素材設計是玄學嗎?
雖然一個素材是否能夠帶量,是否帶來高轉化,是由諸多因素導致的,但通過資料的共享和分析,我們還是能夠總結出一定的規律,讓素材設計脫離“玄學”,進行更有針對性的優化迭代。
01 分析目標使用者,瞭解訴求。
一個優秀的廣告素材,能夠最大化激發使用者對產品的好奇心進行點選,並且促使他們最終轉化。而做到這一點的關鍵就是首先分析產品的目標使用者,瞭解他們對遊戲的真實訴求。
比較實用的方式有:蒐集社交媒體或遊戲論壇上的評論和反饋並進行有效的篩選,找出遊戲區別於其他競品的特點,在素材設計時進行放大。另外產品本身的資料分析也可以成為決定素材走向的關鍵。
以時下火熱的word類遊戲為例,目標群體通常是中年女性,所以以放鬆舒緩的節奏為主的視訊素材,展現出了較為突出的效果。
02 貼近玩家心裡,進行A/B測試
瞭解到目標使用者的訴求後,可以找到適合的主題進行有針對性的頭腦風暴,從最貼近玩家心理的角度入手,突出遊戲特點進行素材製作。在優化過程中,控制變數選擇關鍵元素進行A/B測試變得尤為重要。
例如在同樣的遊戲視訊內容中,是否加入手的引導,就可以成為一個關鍵的對比測試。
03 迭代及優化
在擁有一條質量相對過關的素材後,不應該停滯不前,不斷進行更新迭代,在細節上進行優化處理才是成功的關鍵。挑選例如在可試玩廣告出現的初期,我們通常需要用文字或動畫的方式引導使用者進行互動。然而在經歷了2年的洗禮,使用者已經對這一廣告型別逐漸熟悉,反而是越簡潔越直接的互動方式,更能引起使用者的注意。
另外素材的更新也是一個對產品本身進行優化和打磨的關鍵契機。在遊戲基礎上展示的素材創新,也能進一步幫助完善遊戲自身機制。以休閒遊戲為例,一套素材的生命週期只有有限的幾周,但經過對細節的打磨,這一週期可能被不斷延長。
04 社交屬性
網際網路時代的社交屬性也是不容忽略的關鍵因素,特別體現在休閒遊戲中。如何賦予素材以社交屬性,幫助產品成為時下年輕人交流的談資,也是一條值得研究的創意之路。
總結來說,素材規律的總結不是一蹴而就的。面對市面上不斷更新的爆款素材,如何提取其中的流行元素並深入研究自己的產品特點,進行更有針對性的測試,甚至從測試中更新迭代產品本身,成為目前開發者最應該掌握的生存技能。一套成熟的素材配合上合適的出價體系,才是產品推廣走向成功的基石。
作者:陳歌
來源:AppLovin
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/P8qWdpjB2n1fQPG_rSybbQ
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