《聖女戰旗》:精美立繪下的高難度SRPG
法語la victoire estànous——勝利屬於我們
1 出色的原畫與考究的背景
提到聖女,結合法國的歷史背景自然想到是貞德,貞德作為一個農村少女幾番周折帶領部隊收復失地,在戰場上她有著神奇的鼓舞能力,也因此後來被審判為異端,十分諷刺的在法國的土地上被燒死。而在遊戲中,聖女的稱號同樣是延續自她,並被風雨飄搖的王室所宣傳,在戰場上活躍著,至於戰旗,為了避免劇透,賣個關子,等待感興趣的你自行去尋找答案。
歷史上波利娜的丈夫,可惜開場帥不到5回合就匆匆退場
遊戲的主角是拿破崙的妹妹,波利娜·波拿巴,一位同樣傳奇卻又鮮為人知的角色,在歷史上歷史上,波利娜因特殊的地位和美豔的外表獲得了“歐羅巴第一美人”的美譽。不過在遊戲中,我們扮演的則是還是少女時代的波利娜,製作組以一種IF式演繹方法,將波利娜帶到了一個個真實戰役中,見證她從一個擔心自己決策失誤而猶豫的青澀指揮官成長為足以影響整個歐洲命運的另一名聖女。
遊戲中還有派系設定,分為王室派、斐揚派、雅各賓派和普通市民,除了通過劇情中的對話選項影響不同派系的聲望外,還能通過完成主線、支線任務來提升。聲望等級越高,派系能提供給你的道具、裝備、技能也就越多,每個派系所提供的道具都很符合其歷史上的定位,例如,斐揚派的成員多為軍隊中的將領,因此和他們搞好關係可以在軍校中解鎖更多的戰鬥技能,在每場戰鬥開始時也能獲得更專業的參謀建議;而提高自己在市民中的聲望則能解鎖更多補給品。可見,製作組真的是花了一番心思的。不過由於遊戲比較難我還沒有通關,暫時不知道是否對結局有所影響。
2 嚴謹的戰鬥與豐富的系統
雖然有聖女這樣的設定,但是遊戲中對戰爭的設定還是傾向於寫實向,而不是像《fate》系列分分鐘開始神展開,或者是《超級機器人大戰》系列那樣一邊打著擦邊球,一邊開著無雙清場。
遊戲中每個指揮官根據自己的職業帶領一種兵種,通過升級可以提升屬性並解鎖職業技能,解鎖的技能總共可以裝配5個,除了一些角色專屬指令技能無法更換外,技能可以根據戰場情況自由更換,具體屬性影響滑鼠懸停即可看到tips,這裡就不進行贅述了。
兵種方面分為線列步兵、輕步兵、輕騎兵、重騎兵、炮兵、軍樂兵等基礎兵種,在此基礎上還有進一步的細分,例如輕步兵分類中有散兵、獵兵的區別,擁有完全不同的兵種特性,在指揮官十五級或者完成兵種挑戰後,即可解鎖高階兵種的晉升。
每次攻擊都會消耗武器耐久,並且提高士氣,當士氣滿後即可發動英勇攻擊,傷害相當於一次暴擊,隨著等級提高,可以解鎖發動英勇攻擊特效的技能,例如線列兵可以回覆一半生命,獵兵可以再次發動一次攻擊,在後期用好了英勇攻擊,可以起到扭轉戰局的作用。
如果不在支線關卡中刻意刷級的話,敵軍的數值基本上與我方部隊是接近的,並且有著較高的AI:在攻擊範圍內,敵軍會優先攻擊剋制單位或輔助型單位,如果不謹慎對待兵種剋制,哪怕是聖女也分分鐘死給你看,除此之外,還有地形、天氣這些影響數值的設定,一些關卡更是有完成回合的限定,同時還有諸如保護某個部隊不受傷害、更短的時間內完成任務等高難度挑戰內容等著你完成,想要一次性完美過關?那需要你對敵人兵種構成,兵種效能有一個非常清晰的理解。
需要注意的是,雖然每次進攻當懸停在敵人身上時,可以預覽到本次進攻結果的,但是並不包含MISS的情況,所以有時候在閃避高的情況下完全可以放心大膽的欺負人;遊戲有反擊設定,但是前提是必須在攻擊範圍內,前期大部分武器攻擊範圍為1,用好了獵兵增加攻擊範圍這個特性,可以很安全的消耗敵人。
結語
總得來說,《聖女戰旗》是一款內容豐富的SRPG遊戲,其遊戲內容對於策略遊戲愛好者來說有著非常好的遊戲體驗,完全對得起它68元的售價。遊戲分為軍官模式和將軍模式,區別在於後者無法儲存。整體難度偏高,主要體現在策略決策上,自第5關開始,每場戰鬥都需要認真考量才能做到不撤退一人完成關卡,不過一週目在軍官模式下,有點耐心反覆SL試錯還是能找到最優解的。
作者:暗之天少
來源:騰訊先遊
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/IvQhKxFQlVYiPG3Z4AWHag
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