2018年5月,廣受歡迎的跨平臺多人遊戲Fortnite的製造商EpicGames宣佈,將為2018年剩餘時間和2019年舉行的Fortnite比賽提供1億美元的獎金。這一史無前例的獎金池使Fortnite躋身於最賺錢的電子競技遊戲之列。
根據“Esports Earnings”網站的資料,一款已經存在多年的遊戲“Dota 2”已經獲得了1.77億美元的總獎金,成為獎金最高的電子競技遊戲。
近年來,電子競技活動變得越來越大,規模最大的錦標賽獲得的獎金與最大的“現實世界”體育賽事不相上下。
這一趨勢的原因相當簡單:有數以百萬的視訊遊戲愛好者觀看比賽,電子競技活動吸引廣告資金和贊助活動,這些都像其他體育賽事一樣。而贊助費和電視/廣告費的增加也反映在玩家的潛在收益上。
熱門遊戲獎勵獎金
1 《Dota2》獲得1.77億美元,2901名玩家,1082場比賽;
2《反恐精英:全球攻勢》獲得0.72億美元; 11239名玩家; 3941場比賽;
3《英雄聯盟》獲得0. 64億美元;6146名玩家;2212場比賽。
4《星際爭霸II》獲得0.29億美元;1900名玩家;5320場比賽。
5《Fortnite》獲得0.21億美元;1981名玩家;238場比賽。
6《風暴英雄》獲得0.17億美元;1178名玩家;446場比賽。
7《爐石傳說》獲得0.15億美元;2132名玩家;826場比賽。
8《守望先鋒》獲得0.13億美元;2974名玩家;636場比賽。
9《反恐精英》獲得0.12億美元;3677名玩家;894場比賽。
10《絕地求生大逃殺》獲得9百萬美元;1333名玩家;119場比賽。