SuperData-Top-5-Digital-Games-October-2015

市場研究公司SuperData今天釋出了2015年10月全球數字遊戲市場報告。根據報告內容顯示,10月份全球數字遊戲市場收入達到55億美元,同比增長7%,環比增長2%,同時創下了數字遊戲單月收入的新紀錄。

“除了付費MMO之外,數字遊戲的所有其他版塊收入都有上升。”SuperData執行長霍斯特•範德魯恩(Joost van Dreunen)表示。“數字主機遊戲收入達到3.75億美元,比去年同期增長14%,北美使用者(在主機數字遊戲中)消費額上升是主要的增長動力。”

報告稱《FIFA16》是10月份數字收入最高的主機遊戲,而這在很大程度上應歸功於遊戲當月推出了FIFA終極戰隊d(FIFA Ultimate Team)的卡包。SuperData指出,《FIFA16》上個月數字收入中的52%來自可下載內容。在去年發售的《FIFA15》中,可下載卡包同樣曾幫助遊戲躋身單月數字收入TOP5主機遊戲榜單。

在10月份,全球PC數字遊戲收入為6.22億美元,與去年同期相比增長幅度約6%。值得注意的是,《Dota2》當月掉出了F2P網遊收入前五名,玩家人數和收入連續第二月出現下滑。《Dota2》更新版本出現Bug被認為是主要原因之一。

“全球移動遊戲的使用者規模繼續保持著增長勢頭:在10月份,全球移動遊戲月活躍使用者人數達到23億,同比增長了13%。隨著印度等新興市場向移動遊戲敞開大門,今年10月全球移動遊戲的總收入達到21億美元,同比增長7%。”範德魯恩表示。

根據SuperData的統計,如果以產品收入為標準進行排序,今年10月份全球排名前五的移動遊戲分別是:《部落衝突》、《戰爭遊戲:火力時代》、《怪物彈珠》、《智龍迷城》和《糖果傳奇》。其中,King公司的《糖果傳奇》同時出現在了10月全球社交遊戲收入前五名行列。