最短路徑之Floyd演算法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 最短路徑之Floyd演算法
{
class Program
{
public static readonly int M = 999999;//表示不可到達距離
static int[,] map = new int[,] {
{ 0, 6, 3, M,M,M },
{ 6, 0, 2, 5,M,M },
{ 3, 2, 0, 3, 4, M },
{ M, 5, 3, 0, 2, 3 },
{ M,M, 4, 2, 0, 5 },
{ M,M,M, 3, 5, 0 }
};//路徑圖
static int places = (int)Math.Sqrt(map.Length);//獲取地點數;
static int[,] path = new int[places, places];//路徑
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("原路徑圖:");
DisplayMap();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("計算後的路徑圖:");
floyd_alg();
DisplayMap();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine();
displayResult();
Console.ReadKey();
}
/// <summary>
/// 表示A-E六個地點
/// </summary>
public enum Place
{
A = 0,
B = 1,
C = 2,
D = 3,
E = 4,
F = 5
}
/// <summary>
/// 將原矩陣顯示
/// </summary>
public static void DisplayMap()
{
Console.Write(" ");
for (int i = 0; i < places; i++)
{
Console.Write((Place)i + " ");
}
Console.Write("\r\n");
for (int i = 0; i < places; i++)
{
Console.Write((Place)i + " ");
for (int j = 0; j < places; j++)
{
if (map[i, j] == M)
Console.Write("M ");
else if (map[i, j] < 0)
Console.Write(map[i, j] + " ");
else
Console.Write(map[i, j] + " ");
}
Console.Write("\r\n");
}
}
/// <summary>
/// Flody演算法
/// </summary>
public static void floyd_alg()
{
//初始化路徑
for (int i = 0; i < places; i++)
for (int j = 0; j < places; j++)
path[i, j] = -1;
for (int k = 0; k < places; k++)
for (int i = 0; i < places; i++)
for (int j = 0; j < places; j++)
if (map[i, j] > (map[i, k] + map[k, j]))
{
map[i, j] = map[i, k] + map[k, j];
path[i, j] = k;
}
}
/// <summary>
/// 輸出路徑和距離
/// </summary>
public static void displayResult()
{
for (int i = 0; i < places; i++)
{
string str = ((Place)i).ToString();
int k = path[0, i];
while (k != -1)
{
str = (Place)k + "-" + str;
k = path[i, k];
}
Console.WriteLine((Place)0 + "-" + str + ";最短距離為:" + map[0, i]);
}
}
}
}
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