新火種AI | 市場規模200億,短劇未來靠AI?
作者:一號
爆火的短劇,在AI加持下,會碰撞出什麼火花?
說到短劇,相信很多人的第一印象還是幾年前靠著標誌性的“耐克笑”養活了一大票鬼畜區up主的歪嘴戰神。在不少人的眼裡,短劇往往是指那些低俗、內容短、集數多,劇情發展快的爽文連續劇,但就是這個在外界看來“有點low”的短劇,如今被稱為“2023最賺錢賽道”。
爆火的短劇賽道
公開資料顯示,爆款短劇《無雙》在今年8月25日起在微信小程式上線,播出8天后投放收入就超過1億元,從此短劇圈裡就流傳起了“8天收入過億”的暴富神話。
前網際網路大V迷濛也已經入局了這個賽道,推出的短劇《黑蓮花上位手冊》在24小時充值破2000萬元,儘管現在多個平臺已經因為該劇渲染極端復仇、以暴制暴的不良价值觀而被宣佈下架。而據藍鯨財經和中國經濟網等的報導,目前國內全平臺付費短劇每日充值消費金額, 已經從6月份的4000萬元,上升到了10月份的6000萬元量級,甚至在國慶節期間一度達到1億元的峰值。
2022年中國國內的電影票房是301億,而今年短劇的市場規模已經接近200億,是去年電影票房的66%,而按今年票房,保守估計是500億左右, 短劇的市場規模也已經接近電影全年票房的40%。
電影工業已經發展了百餘年,且又成熟完整的產業鏈體系,而短劇只用了短短三四年,就做到了接近電影票房的一半,並且它目前還在飛速上漲中。也難怪拍電影的王晶也入局短劇賽道,準備拍攝豎屏短劇《億萬傻王子》, 橫店也已經變成了“豎”店。
短劇為什麼能爆火?
短劇最開始出現的時候是以廣告形式出現的,目的是將爽文小說的內容進行影片化呈現,從而將客戶引導去閱讀小說。
而現在的短劇依舊脫離不了滿足使用者“獵奇”“爽感”的需求,而且雖然同樣是娛樂時間碎片化的體現,相較於短影片,短劇的劇情更加連貫,也更有讓人繼續看下去的慾望。
此外,短劇的爆火還源於其商業模式。短劇一般採用會員訂閱或者單集付費的方式變現,使用者付費1-2元就可以解鎖單集,而按每部作品80-100集來計算,想看完一部作品,使用者平均就要花費80-200元,這顯然已經高過很多電影的票價了,但採用分集付費的模式,很容易讓使用者產生消費不高的錯覺。
而在成本端,相較於電影或者是微電影,短劇的製作成本低,平均為幾十萬到100萬不等,而且製作週期也短,而成本中最大的部分則是投流費用,一般能夠佔到短劇付費收入的80-90%。
因此短劇市場若想持續下去, 相對較低的製作成本是其必須保持的優勢之一。
短劇的未來在於AI
如果提到AI的作用是什麼,相信很多人會回答 “降本增效”,短劇若想長久,其內容製作必須提質,而提升質量無疑會增強制作成本,因此, 未來AI將在短劇製作的過程中發揮更大的作用。
前段時間,一個國產真人戀愛影視遊戲《完蛋!我被美女包圍了》連日登頂steam國區暢銷榜首,推動了“短劇+遊戲”這一模式走向大眾面前, 互動短劇遊戲將會是短劇未來發展的方向之一。
互動短劇遊戲的核心玩法,在於玩家選擇一個個不同的回應之後,遊戲劇情的發展也會隨之改變。
而在這一領域,AI已經發揮了不少的作用。例如,網易旗下的逆水寒,其中的NPC就結合了AI,與玩家的差距進一步減少,這樣的智慧NPC具備獨立判斷的能力,並且擁有個人性格和行動目標,可以和玩家之間做到“無設定自由互動”。
與之類似,前幾天B站up主Risd_銳小杜就將ChatGPT接入了《原神》,真正做到了“開放大世界”,眾多觀眾直呼遊戲開發就按這個來。在互動短劇遊戲中,就可以利用AI來生成相對應的回應內容,並且藉由AI模擬聲音和對嘴型等工具,就可以大大降低遊戲影片拍攝的成本,配合MR裝置等還可以獲得更好的遊戲體驗。
短劇的另一個發展方向,是出海。
相對於國內目前短劇市場激烈競爭的情況,海外短劇市場目前仍處於起步階段。前段時間,中文線上打造的短劇APP——Reelshort,10月份的下載兩就達到了225萬次,流水達到了350萬美元,而且一度超越TikTok,成為了美區iOS娛樂榜第一,“霸道總裁愛上我”等橋段果然是全人類的爽點,也讓 不少短劇行業人員看到了出海掘金的希望。
不過全程當地演員、語言和生活場景的拍攝,無疑會提升短劇的製作成本。
不知道大家之前是否刷過“郭德綱講英文相聲”的影片,現在的AI技術已經可以做到聲音復刻並且進行語言翻譯了,如果結合AI換臉的技術,就完全可以採取國內演員進行演繹,透過AI技術轉變為適配海外市場的短劇。 目前已經有企業在做這個方向相關的業務了。
而就在近日,國內大模型影片生成團隊CreativeFitting(井英科技),宣佈完成了數百萬美元Pre-A融資,旗下自研高質量影片生成模型,可以生成AI短劇影片,並且計劃進軍海外短劇市場,釋出全球shou款AI短劇APP。
顯然,使用AI來生成短劇內容已經不是僅存在想象之中,而是腳步越來越近了。
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