從E3停辦到ChinaJoy定檔,看2023年中國數字娛樂產業的強勢崛起
近日E3正式宣佈再度停辦、而ChinaJoy即將迎來二十週年盛典之際,縱觀今年全球數字娛樂產業風向標,參展ChinaJoy,已成為近乎最優選項。
2023年E3遊戲展,再度停辦
時代在變。近日,E3遊戲展的組織方:勵展的ReedPop、娛樂軟體協會(ESA)對外宣佈,原定於6月13日至26日在洛杉磯會議中心舉辦的2023年E3遊戲展(包括線上直播活動及線下展會),將正式取消。回首2020年,全球新冠疫情爆發,E3遊戲展首次停辦。疫情三年,E3停辦三年(2021年E3僅以線上方式舉辦)。而加上今年, E3遊戲展已連續第四年取消線下展。
近年來,E3每況愈下,愈發忽視了一場成功的遊戲展會所需服務好的兩大關鍵群體:遊戲廠商與遊戲玩家。在社群運營與使用者觸達越來越重要的當下,隔絕廣大玩家的參與,無疑與全球參展企業的需求相背離。
此消彼長,時代變遷。與此同時,在大洋彼岸,從深耕遊戲產業、到聚焦全球數字娛樂產業的中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)強勢崛起。自2003年首次舉辦以來,ChinaJoy不斷擴充創新,從單一遊戲產業展覽會,發展到數字娛樂產業展覽會,積極服務我國數字娛樂產業有序、健康、持續發展。經過近二十年的持續蓬勃發展,ChinaJoy線下展會,累積沉澱了近五六百萬Z時代使用者;線上關注ChinaJoy的Z時代人群,品牌影響力觸達數億使用者;累計參展參會企業一千餘家,其中涵蓋了眾多的行業領袖級企業和世界500強企業。發展至今,ChinaJoy展覽會在世界數字娛樂產業展覽會中,極具知名度與影響力;展會規模,更達到全球第一;同時作為國內第一個覆蓋數字娛樂各個領域的全球性產業交流與合作平臺,如今已家喻戶曉。
目前,中國數字娛樂產業持續蓬勃發展,在短短十幾年間,已悄然成長為一個年產值在數百億美元的龐大產業。據統計,2014-2021年,中國數字娛樂核心產業規模複合年增長率達到17.6%。至2021年,中國數字娛樂核心產業規模達到7824億元人民幣,同比2020年,增速13.5%。數字文娛將成為中國數字經濟產業的重要組成部分,並持續為數字經濟產業發展賦能。當下,中國數字娛樂產業的融合發展正在日益成熟,以IP作為核心要素,以閱讀和動漫為IP源頭,以影視和音樂為影響力放大器,以遊戲為商業變現環節並反哺內容,從而實現並不斷擴大資源流轉和產業協作的良好局面,未來更前景可期。同時,中國數字娛樂產業以高速發展,支援著新經濟。在新興的文化產業價值鏈中,中國數字娛樂產業已成為創造性最強、對高科技的支援度最高、對年輕人日常生活滲透最直接、對相關產業帶動最廣、增長最快、發展潛力最大的重要產業之一。
數字娛樂不止有遊戲,ChinaJoy全面聚焦數字娛樂新業態
對比之下,即將於7月28日至31日在上海新國際博覽中心盛大舉辦的第二十屆ChinaJoy,歷經二十載,火熱依舊!
當E3作為老牌遊戲展發展盡顯疲態,而近年來ChinaJoy卻早已圍繞數字娛樂以及Z世代人群所關注的娛樂內容成功轉型、並不斷升級成為當今全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy以遊戲為核心,涵蓋遊戲、動漫、電子競技、潮玩潮品、網際網路影視與音樂、網路文學、智慧娛樂軟體及硬體以及新生娛樂業態等數字娛樂領域的大型國際數字娛樂產業展示平臺。不難看出,ChinaJoy早已從早期單純的“遊戲展”,全面轉型升級為覆蓋更多細分領域的“數字娛樂展”,這其實也更符合其自身(中國國際數碼互動娛樂展覽會)的展會定位。
目前,本屆ChinaJoy展會的招商程式如火如荼,展位供不應求,企業參展需求高漲!海內外業界企業積極踴躍報名,紛紛搶佔有利展位!截至目前,短短3個多月過去,本屆ChinaJoy BTOC展區已預定的參展企業達到數百家,BTOC展區預定的總面積已超過80000平米。海內外業界頭部企業悉數參展;遊戲版號恢復發放且數量增勢喜人,更助推廣大業界企業呈現出積極踴躍報名參展的復甦態勢。本屆ChinaJoy BTOB展區已預定的參展企業達到200餘家,報名勢頭有增無減,其中海外及外資展商的數量佔比達到40%,BTOB展區預定的總面積已超過18000平米。主辦方預計,未來幾個月時間,本屆ChinaJoy的參展企業數量與展會規模,還會進一步持續提升;展覽規模,預期將恢復至疫情前水平。
ChinaJoy漸成數字娛樂產業發展風向標
2004年初,中國數字娛樂產業方興未艾之時,首屆ChinaJoy於北京展覽館成功舉辦並一炮打響。首屆贏得開門紅後,ChinaJoy和中國數字娛樂產業愈來密不可分。
歷經二十載,作為中國數字娛樂產業中的代表 -- 中國遊戲產業歷經單機、端遊、頁遊、手遊等多個階段,廣大參展企業也不僅著眼於遊戲領域,而不斷進軍至IP、動漫、潮玩、電競、新文創、智慧硬體、智慧出行等多個數字娛樂領域,也因此使得ChinaJoy展會與單純的遊戲展和動漫展頗為不同,覆蓋領域更加廣泛、更加多元化的ChinaJoy,在數字娛樂時代,為廣大Z世代人群,打造出了只此一家的“一站式數字娛樂嘉年華”年度盛宴!
同時,ChinaJoy也早已成為全球數字娛樂產業每年一屆的年度重要盛會,同步見證了中國數字娛樂產業的發展歷程與勃勃生機。越來越多的海內外業界參展企業,也紛紛借勢在ChinaJoy展會現場,攜自家最新產品與技術,精彩亮相、大放異彩!
2023ChinaJoy二十週年盛典:全新亮點,精彩呈現!
第二十屆ChinaJoy展會以“相伴二十載 越來悅精彩”為主題,感恩二十年來一路同行的所有海內外業界夥伴和玩家朋友們;期待相聚2023年,共同見證ChinaJoy輝煌的二十週年盛典。展會將於2023年7月28日至7月31日在上海新國際博覽中心舉辦,同期CJPlus(ChinaJoy線上展)也將迎來其全新形態,開啟“線下+線上”的多元化數字娛樂嘉年華模式。
與此同時,佈局產業新的潛在增長點,2023年第二十屆ChinaJoy線下展將設立多個圍繞細分領域的精彩主題展區,包括:數字科技創新主題展區、創意遊戲展區、IP授權展區、電競主題館、科幻主題展、潮生活展區、智慧出行展區、智慧家居展區、VR/AR主題展區、潮玩手辦及模型主題展區(CJFM)、劇本殺主題展區、洛裳華服·賞主題展區、等等,為廣大現場觀眾帶來更全面、更豐富、更精彩的數字娛樂全新體驗!
瞭解2023年ChinaJoy具體參展和贊助詳情、或進行其它合作接洽,可諮詢主辦方工作人員:
瞭解2023年ChinaJoy具體參展和贊助詳情、或進行其它合作接洽,可諮詢主辦方工作人員:
遊戲、智慧硬體、電競、動漫及衍生品、科幻、VR/AR、BTOB及數字人主題展區參展、贊助及合作:
劉先生:Liubaichen@howellexpo.net
朱女士:Toma.zhu@howellexpo.net
師先生:Shijin@howellexpo.net
劉女士:Emily_liu@howellexpo.net
楊女士:Yangyanping@howellexpo.net
戚先生:Weber.qi@howellexpo.net
智慧出行展區參展、贊助及合作:
劉先生:rocky_liu@howellexpo.net
潮玩手辦及模型主題展區(CJFM)參展、贊助及合作:
孫先生:tom_sun@howellexpo.net
IP授權展區參展、贊助及合作:
郭先生:bin.guo@howellexpo.net
INDIE GAME展區參展、贊助及合作:
楊女士:clara_yang@howellexpo.net
潮生活展區(潮家居、潮美妝、潮服飾及潮文旅主題區)參展、贊助及合作:
王女士:yvonne_wang@howellexpo.net
洛裳華服·賞展區及洛裳華服·新秀大賽參展、贊助及合作:
都女士:duxuan@howellexpo.net
ChinaJoy Cosplay超級聯賽贊助及合作:
張先生:zhangyi@howellexpo.net
ChinaJoy舞藝超群–全國舞團盛典贊助及合作:
史女士:ran@howellexpo.net
官方會議論壇贊助及合作:
趙女士:zhaoqing@howellexpo.net
官方媒體宣傳報導合作:
朱女士:sumi_zhu@howellexpo.net
王先生:chris_wang@howellexpo.net
2023年E3遊戲展,再度停辦
時代在變。近日,E3遊戲展的組織方:勵展的ReedPop、娛樂軟體協會(ESA)對外宣佈,原定於6月13日至26日在洛杉磯會議中心舉辦的2023年E3遊戲展(包括線上直播活動及線下展會),將正式取消。回首2020年,全球新冠疫情爆發,E3遊戲展首次停辦。疫情三年,E3停辦三年(2021年E3僅以線上方式舉辦)。而加上今年, E3遊戲展已連續第四年取消線下展。
近年來,E3每況愈下,愈發忽視了一場成功的遊戲展會所需服務好的兩大關鍵群體:遊戲廠商與遊戲玩家。在社群運營與使用者觸達越來越重要的當下,隔絕廣大玩家的參與,無疑與全球參展企業的需求相背離。
此消彼長,時代變遷。與此同時,在大洋彼岸,從深耕遊戲產業、到聚焦全球數字娛樂產業的中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)強勢崛起。自2003年首次舉辦以來,ChinaJoy不斷擴充創新,從單一遊戲產業展覽會,發展到數字娛樂產業展覽會,積極服務我國數字娛樂產業有序、健康、持續發展。經過近二十年的持續蓬勃發展,ChinaJoy線下展會,累積沉澱了近五六百萬Z時代使用者;線上關注ChinaJoy的Z時代人群,品牌影響力觸達數億使用者;累計參展參會企業一千餘家,其中涵蓋了眾多的行業領袖級企業和世界500強企業。發展至今,ChinaJoy展覽會在世界數字娛樂產業展覽會中,極具知名度與影響力;展會規模,更達到全球第一;同時作為國內第一個覆蓋數字娛樂各個領域的全球性產業交流與合作平臺,如今已家喻戶曉。
目前,中國數字娛樂產業持續蓬勃發展,在短短十幾年間,已悄然成長為一個年產值在數百億美元的龐大產業。據統計,2014-2021年,中國數字娛樂核心產業規模複合年增長率達到17.6%。至2021年,中國數字娛樂核心產業規模達到7824億元人民幣,同比2020年,增速13.5%。數字文娛將成為中國數字經濟產業的重要組成部分,並持續為數字經濟產業發展賦能。當下,中國數字娛樂產業的融合發展正在日益成熟,以IP作為核心要素,以閱讀和動漫為IP源頭,以影視和音樂為影響力放大器,以遊戲為商業變現環節並反哺內容,從而實現並不斷擴大資源流轉和產業協作的良好局面,未來更前景可期。同時,中國數字娛樂產業以高速發展,支援著新經濟。在新興的文化產業價值鏈中,中國數字娛樂產業已成為創造性最強、對高科技的支援度最高、對年輕人日常生活滲透最直接、對相關產業帶動最廣、增長最快、發展潛力最大的重要產業之一。
數字娛樂不止有遊戲,ChinaJoy全面聚焦數字娛樂新業態
對比之下,即將於7月28日至31日在上海新國際博覽中心盛大舉辦的第二十屆ChinaJoy,歷經二十載,火熱依舊!
當E3作為老牌遊戲展發展盡顯疲態,而近年來ChinaJoy卻早已圍繞數字娛樂以及Z世代人群所關注的娛樂內容成功轉型、並不斷升級成為當今全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy以遊戲為核心,涵蓋遊戲、動漫、電子競技、潮玩潮品、網際網路影視與音樂、網路文學、智慧娛樂軟體及硬體以及新生娛樂業態等數字娛樂領域的大型國際數字娛樂產業展示平臺。不難看出,ChinaJoy早已從早期單純的“遊戲展”,全面轉型升級為覆蓋更多細分領域的“數字娛樂展”,這其實也更符合其自身(中國國際數碼互動娛樂展覽會)的展會定位。
目前,本屆ChinaJoy展會的招商程式如火如荼,展位供不應求,企業參展需求高漲!海內外業界企業積極踴躍報名,紛紛搶佔有利展位!截至目前,短短3個多月過去,本屆ChinaJoy BTOC展區已預定的參展企業達到數百家,BTOC展區預定的總面積已超過80000平米。海內外業界頭部企業悉數參展;遊戲版號恢復發放且數量增勢喜人,更助推廣大業界企業呈現出積極踴躍報名參展的復甦態勢。本屆ChinaJoy BTOB展區已預定的參展企業達到200餘家,報名勢頭有增無減,其中海外及外資展商的數量佔比達到40%,BTOB展區預定的總面積已超過18000平米。主辦方預計,未來幾個月時間,本屆ChinaJoy的參展企業數量與展會規模,還會進一步持續提升;展覽規模,預期將恢復至疫情前水平。
ChinaJoy漸成數字娛樂產業發展風向標
2004年初,中國數字娛樂產業方興未艾之時,首屆ChinaJoy於北京展覽館成功舉辦並一炮打響。首屆贏得開門紅後,ChinaJoy和中國數字娛樂產業愈來密不可分。
歷經二十載,作為中國數字娛樂產業中的代表 -- 中國遊戲產業歷經單機、端遊、頁遊、手遊等多個階段,廣大參展企業也不僅著眼於遊戲領域,而不斷進軍至IP、動漫、潮玩、電競、新文創、智慧硬體、智慧出行等多個數字娛樂領域,也因此使得ChinaJoy展會與單純的遊戲展和動漫展頗為不同,覆蓋領域更加廣泛、更加多元化的ChinaJoy,在數字娛樂時代,為廣大Z世代人群,打造出了只此一家的“一站式數字娛樂嘉年華”年度盛宴!
同時,ChinaJoy也早已成為全球數字娛樂產業每年一屆的年度重要盛會,同步見證了中國數字娛樂產業的發展歷程與勃勃生機。越來越多的海內外業界參展企業,也紛紛借勢在ChinaJoy展會現場,攜自家最新產品與技術,精彩亮相、大放異彩!
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與此同時,佈局產業新的潛在增長點,2023年第二十屆ChinaJoy線下展將設立多個圍繞細分領域的精彩主題展區,包括:數字科技創新主題展區、創意遊戲展區、IP授權展區、電競主題館、科幻主題展、潮生活展區、智慧出行展區、智慧家居展區、VR/AR主題展區、潮玩手辦及模型主題展區(CJFM)、劇本殺主題展區、洛裳華服·賞主題展區、等等,為廣大現場觀眾帶來更全面、更豐富、更精彩的數字娛樂全新體驗!
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遊戲、智慧硬體、電競、動漫及衍生品、科幻、VR/AR、BTOB及數字人主題展區參展、贊助及合作:
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