C4DtoA for mac(C4D阿諾德渲染器)

100_Ways發表於2020-09-11

C4DtoA for Cinema 4D R20 for mac是專業的C4D阿諾德渲染器,支援安裝在最新版本的Cinema 4D Studio R20中使用,C4D阿諾德Arnold渲染器包含多種Shader材質、OSL shader、燈光、VR攝像機等眾多功能,新版本的C4DtoA mac版更是有效提升了取樣和VDB渲染速度,因此被廣泛應用於電影行業。

C4DtoA for mac(C4D阿諾德渲染器)

C4D阿諾德Arnold渲染器軟體介紹

Cinema 4D to Arnold阿諾德是一款先進的蒙特卡洛射線追蹤渲染器,旨在滿足特徵長度動畫和視覺效果的需求。Arnold 最初與Sony Pictures Imageworks共同開發,現在又成為其主要渲染器,在ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures等全球300多家工作室中使用。阿諾德是電影“ 怪獸之屋”和“ 陰天”中幾部電影的主要渲染者,有可能是肉丸到環太平洋和重力。它可以作為Linux,Windows和Mac OS X上的獨立渲染器使用,並帶有Maya,3ds Max,  Houdini,Cinema 4D和  Katana支援的外掛。 它是Maya和3ds Max的內建互動式渲染器。

C4DtoA for mac(C4D阿諾德渲染器)

C4DtoA r20 mac版功能特點

無縫整合C4D:物件 (例項, 克隆, 變形器, 生成器),MoGraph幾何,頭髮和樣條函式。

支援原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。

最快的互動式渲染 (IPR)的阿諾德外掛,允許快速預覽引數變化而不中斷你的工作。

Arnold Shading Network Editor阿諾德材質網路編輯器,一個基於節點材質編輯器。

一個詳盡的列表著色器和公用節點,包括vertex maps頂點貼圖對映和每個面材質。

使用OpenVDB體積渲染Volume rendering。

幾何渲染時間遞延使用阿諾德過程節點Arnold procedural node。

Native linear workflow線***流程。

Team Render,包括單幀分佈渲染single-frame distributed rendering。

支援第三方外掛如X-Particles 3和Turbulence FD。

C4D外掛支援:Cinema 4d R20

C4DtoA for mac(C4D阿諾德渲染器)

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