C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac(C4D Arnold阿諾德渲染器)v4.0.0.1啟用版

mac99發表於2021-10-20

SolidAngle Cinema 4D To Arnold 是一款先進的蒙特卡洛光線追蹤渲染器,專為動畫長度和視覺效果的需求而打造。最初與Sony Pictures Imageworks共同開發,現在是他們的主要渲染器,Arnold在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿諾德是Monster House和陰雲密佈的幾十部電影中的主要渲染者,這些電影有著肉丸到太平洋的輪輞和重力的機會。它可以在Linux,Windows和Mac OS X上作為獨立渲染器使用,並具有  Maya,3ds Max,  Houdini,Cinema 4D,  Katana和 Softimage。

-真實感

“Arnold為我們提供了卓越的影像質量,並且易於設定當今的製作需求。我很高興能夠將它新增到ILM的工具庫中。”

-使用方便

“關於阿諾德的一切都比較容易 - 無論是對於藝術家來說是直接的控制還是對開發者來說乾淨一致的API。”

-記憶體效率

“該軟體功能強大,可以使用非常大的資料集可靠地執行。”

-易於切換

“阿諾德無論在最短的時間內,都需要我們將所有的管道支撐起來,並且我們的打火機已經轉而使用它。”

C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac(C4D Arnold阿諾德渲染器)v4.0.0.1啟用版

SolidAngle Cinema 4D To Arnold for mac功能介紹

毛皮和頭髮

高效的光線追蹤曲線基元使Arnold成為使用極少記憶體渲染毛髮和頭髮的完美選擇。它的著色器具有雙倍偏移投影,傳輸,並且專門設計用於減少細***發的閃爍。

運動模糊

準確的三維運動模糊正確地與陰影,體積,間接照明,反射或折射相互作用。變形運動模糊非常有效,適用於多邊形,毛髮和粒子。旋轉運動描述精確的圓弧。

次表面散射

我們的基於光線跟蹤的子表面散射方法使調諧點雲成為過去。它易於使用,不需要額外的記憶體,支援運動模糊照明,互動式照明以及隨著更多CPU執行緒的使用而優化其效能。

體積渲染系統基於專有重要性抽樣演算法,可以渲染煙霧,雲霧,火山碎屑流或火災等效果。體積與來自任意區域光源的直接和間接照明相互作用。支援OpenVDB和mayaFluids。


來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69960416/viewspace-2838350/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。

相關文章