C4D阿諾德渲染器:C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac

100_Ways發表於2022-04-22

C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac是一款專業的C4D阿諾德渲染器,相容最新版本的Cinema 4D S24,這次的C4DtoA mac版引入了新的Arnold Scatter物件,程式的視口代理設定,並在Tx紋理工作流程中進行了一些更改,還新增了多種Shader材質、VR攝像機、OSL shader、燈光等大量功能,在效能方面也有所提升,有需要阿諾德渲染器Arnold C4DtoA的朋友趕緊來試試吧!

C4D阿諾德渲染器:C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac

C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac官方介紹

Arnold是一款先進的蒙特卡羅光線追蹤渲染器,專為特徵長度動畫和視覺效果的需求而打造。Arnold 最初是與Sony Pictures Imageworks共同開發的,現在是他們的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿諾德支援作為外掛工作於Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana軟體 。它是Maya和3ds Max的內建互動式渲染器。

C4D阿諾德渲染器:C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac

阿諾德渲染器Arnold C4DtoA主要功能

- 與C4D無縫整合:物件(例項,克隆器,變形器,生成器),MoGraph幾何體,頭髮和樣條線。

- 支援原生粒子和思維粒子。

- 所有Arnold外掛的最快互動式渲染(IPR)允許快速預覽引數更改,而不會中斷您的工作。

- Arnold Shading網路編輯器,基於節點的材質編輯器。

- 著色器和實用程式的完整列表,包括頂點貼圖和每面材質。

- 使用OpenVDB進行體積渲染。

- 延遲,使用Arnold過程節點生成幾何體的時間。

- 原生線性工作流程

- Team Render,包括單幀分散式渲染。

- 支援第三方外掛,如X-Particles和Turbulence FD。

C4D阿諾德渲染器:C4DtoA for Cinema 4D S24 for mac


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