什麼是創客經濟? - connielwang

banq發表於2022-03-15

創客經濟定義為有兩個關鍵方面。
  • (1)能夠以其獨特的內容換取其粉絲和追隨者的收入的個人,以及
  • (2)建立工具和基礎設施以建立或管理內容的企業。

對於個人來說,創客、創作者通常看起來像獨立的影響者、部落格、攝像師和作家。
對於建立創客、創作者經濟骨幹的企業來說,這包括託管內容的平臺、管理內容的軟體和金融支援工具。
 
以下主要類別:
1. 社交媒體和網路——內容發現平臺,創作者使用率很高,可以擴大他們的影響力。
  • 社交媒體:Clubhouse、TikTok、Discord、Instagram、YouTube
  • 社交遊戲: Twitch、Discord、Shotcall
  • 社交網路: Lex、Snap

2.獨家創作者<>粉絲內容——創作者釋出獨家內容供粉絲訪問的平臺,提供直接控制和貨幣化。
  • 粉絲會員資格:Patreon、Onlyfans、Substack
  • 1:1 指導: Mentorcam、Metafy、Cameo

3. 參與式學習——可訪問的線上學習,具有更廣泛的教師和更具吸引力的學習內容和交付方式。
  • 基於佇列:Maven,Circle
  • 基於興趣:Skillshare,Masterclass
  • 教育/高等教育:Outlier

4. 內容編輯器——更好地生成和編輯內容的軟體。AI 分層工具正在跨各種消費者和 B2B 用例建立更快、更高效的工作流。
  • 視覺: Kapwing、Canva、Facet
  • 影片: Descript, Biteable, Milk Video
  • 文字:Copy AI
  • 網站: Webflow

4. 財務工具——創作者分配收入、傳送付款和生成財務見解的業務工具。對於銀行業來說,這個較新的類別包括為創作者量身定製的信貸和貸款。
  • 付款:Stir
  • 銀行業務: Karat, Oxygen

5. Shopify for Creators——允許創作者輕鬆推出新業務的初創公司,例如商品、產品線、課程,並集中提供多種產品。
  • Merch: Pietra, Merch, Cala
  • CRM: Beacons, Stan, Pico
  • Events: Moment, Playground, Welcome
  • Podcast: Redcircle, Chartable

6. 電子商務和市場——消費者購物和購買/出售獨特資產的新類別。
  • 直播: Popshop、Supergreat
  • 收藏品: Whatnot、Sorare
  • NFT / 藝術: OpenSea、Rarible、SuperRare

6. 基礎設施——下一代 web3 和無摩擦電子商務的推動者。
  • 加密貨幣: Bitski、Venly
  • 電子商務:Shipbob、Fabric、Postscript、Bolt
  • 課程: Teachable, Kajabi, Podia

7. 其他/新資產類別——透過眾籌使傳統行業的准入民主化的新生類別。
  • 社會投資:Trading TV
  • 音樂:Royal, Indify
  • 運動: Topshot

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