千萬銷量預定!為什麼《NS Sports》與《曠野之息》續作同樣重要?
4月29日,《Nintendo Switch Sport》正式發售,不出所料,遊戲在日本、英國等多個國家及地區登頂銷量榜榜首。這是一款體感運動遊戲,目前共包含足球、網球、排球、保齡球、羽毛球、擊劍六種運動,任天堂表示將在今年秋季加入第七項運動高爾夫球。雖然被部分玩家批評內容不足、較之前作《Wii Sports》玩法區別不大,但它所提供的遊戲體驗依舊稱得上獨此一家。
它也有望成為Nintendo Switch上下一個千萬級別銷量的遊戲。畢竟,其前身《Wii Sports》坐擁8000萬+使用者,《Wii Sports Resort》全球銷量3000萬+,即便不算上因NS初次接觸遊戲機的新使用者,單靠系列老使用者也能撐起一個千萬級別銷量的市場,而且,如果任天堂能對遊戲進行持續性的更新與完善網際網路服務,其未來可期。
考慮到《NS Sports》的特殊性與潛在可能,gamesindustry在遊戲發售前發表了一篇相關文章,作者提到,《NS Sports》的重要性並不亞於《曠野之息》續作,因為它將為任天堂召回大量的Wii時代使用者。
以下為原文譯文。
我可不敢大聲嚷嚷,唯恐那些迴歸的Wii、DS使用者再次嚇跑。
你也許很難相信,任天堂的Wii、DS系遊戲機總銷量超過了2.5億。事實證明,發展新目標群體、避免與Xbox、PlayStation正面交鋒,是一個極其大膽且卓有成效的決定。
任天堂在Wii時代憑藉一系列益智遊戲與體感遊戲吸引了數百萬的新使用者,然而這批使用者卻以幾乎相同的速度流失了。
我們可以試著推斷這些流失使用者的去向,DS遊戲機的使用者也許轉向了智慧手機,後者擁有比前者更優秀的觸屏體驗,但Wii主機的使用者呢?他們也許也轉向了智慧手機,畢竟通過轉動、搖晃手機來模擬揮、拍等動作也不是不可能的。又或者他們哪也沒有去,因為Wii是他們接觸的第一個遊戲主機。
自那以後,任天堂曾數次嘗試吸引這些使用者迴流,有時是以推出續作的形式(比如3DS上的Nintendogs + Cats,Wii U上的Wii Sports Club),有時則是推出全新概念的作品——任天堂在Switch發售初期最熱衷的事情之一Nintendo Labo,它是一個以家庭與兒童為目標群體的益智玩具系列。
任天堂的這些措施遠談不上失敗,但想要讓Wii使用者迴歸卻不容易。
然而現在情況發生了變化,由疫情導致的封閉式生活讓不少人多出了大把時間,其中既有非遊戲使用者也有曾經的遊戲使用者,他們試圖在遊戲中獲得不一樣的體驗,比如易上手且能打發時間的,比如能跟家人一起互動的遊戲,比如能保持健康的遊戲。
於是乎,《動物森友會》成了任天堂歷史上最暢銷的遊戲(譯者注:《動物森友會》排名第二,第一是《馬力歐賽車8》),Wii控制器Wii-Remote重新登上亞馬遜的排行榜,《健身環大冒險》上架即售罄,如今《健身環大冒險》的銷量已接近1400萬。不僅僅是任天堂出品的遊戲,育碧的《舞力全開》也再次躋身百萬銷量榜。
這並非Wii時代的重現,《健身環大冒險》的銷量依舊未超過《Wii Fit》,《舞力全開》也未能觸及當年的巔峰,但健身類、舞蹈類、派對類遊戲的銷量增長卻是有目共睹的。
隨著疫情的緩和,這些遊戲的銷量開始下滑是正常的,慶幸的是使用者沉澱了下來。去年《舞力全開》的銷量雖然不如疫情爆發初期,但在歐洲依舊輕鬆越過了百萬銷量的門檻。短短六個月,《舞力全開2022》的銷量就比《舞力全開2018》總銷量高出了40%。(資料來源GSD)
《Big Brain Academy》也再次出現在了銷量榜上,該系列新作《Brain vs Brain》在歐洲的銷量一直排在前20,甚至比《密特羅德》、《怪物獵人:崛起》、《GTA三部曲》等遊戲要高。
這絕非2007年的盛大回歸,但可以肯定的是,Nintendo Switch上有大量活躍的休閒遊戲玩家。
我們正處於Switch生命週期裡的一個有趣時刻。它已經進入了生命中的第六個年頭,有望成為自GB時代以來任天堂服役時間最長的遊戲機。1990年代發售的GB遊戲機之所以能夠長壽,離不開寶可夢繫列的發售,它在為遊戲機留住老使用者的同時帶來了新使用者,鮮少有遊戲能做到這一點,我們也不應該期待有遊戲能做到這一點。通常的做法是為新使用者開發新系列,同時保持老使用者的活躍度。換句話說,任天堂需要為自家的遊戲合理安排檔期,讓《NS Sports》、《Game Builder Garage》這些遊戲與熱門續作《斯普拉遁3》、《曠野之息2》之間取得平衡。
《NS Sports》大有可為。《舞力全開》、《健身環大冒險》的流行已經證明了這一點,在該行列中繼續新增休閒運動遊戲是可行的。然而,其真正的機遇在於吸引Wii老使用者的迴流。《Wii Sports Resort》就是一個典型的例子,該遊戲全球銷量超過3300萬份。
相信炙熱的盛夏將為《NS Sports》帶來新的遊戲機遇,而任天堂宣佈將為遊戲新增免費DLC的訊息也會為它創造新的暢銷路子。
也許《NS Sports》的銷量難以比肩它的前輩,但只要它執行流暢、體驗良好,它就有潛力成為比塞爾達系列新作或馬力歐系列新作更為重要的作品。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/_aBTw3p-vDA5l_s4i6O99g
原譯文:https://www..biz/articles/2022-0 ... -the-wild-2-opinion
它也有望成為Nintendo Switch上下一個千萬級別銷量的遊戲。畢竟,其前身《Wii Sports》坐擁8000萬+使用者,《Wii Sports Resort》全球銷量3000萬+,即便不算上因NS初次接觸遊戲機的新使用者,單靠系列老使用者也能撐起一個千萬級別銷量的市場,而且,如果任天堂能對遊戲進行持續性的更新與完善網際網路服務,其未來可期。
考慮到《NS Sports》的特殊性與潛在可能,gamesindustry在遊戲發售前發表了一篇相關文章,作者提到,《NS Sports》的重要性並不亞於《曠野之息》續作,因為它將為任天堂召回大量的Wii時代使用者。
以下為原文譯文。
我可不敢大聲嚷嚷,唯恐那些迴歸的Wii、DS使用者再次嚇跑。
你也許很難相信,任天堂的Wii、DS系遊戲機總銷量超過了2.5億。事實證明,發展新目標群體、避免與Xbox、PlayStation正面交鋒,是一個極其大膽且卓有成效的決定。
任天堂在Wii時代憑藉一系列益智遊戲與體感遊戲吸引了數百萬的新使用者,然而這批使用者卻以幾乎相同的速度流失了。
我們可以試著推斷這些流失使用者的去向,DS遊戲機的使用者也許轉向了智慧手機,後者擁有比前者更優秀的觸屏體驗,但Wii主機的使用者呢?他們也許也轉向了智慧手機,畢竟通過轉動、搖晃手機來模擬揮、拍等動作也不是不可能的。又或者他們哪也沒有去,因為Wii是他們接觸的第一個遊戲主機。
自那以後,任天堂曾數次嘗試吸引這些使用者迴流,有時是以推出續作的形式(比如3DS上的Nintendogs + Cats,Wii U上的Wii Sports Club),有時則是推出全新概念的作品——任天堂在Switch發售初期最熱衷的事情之一Nintendo Labo,它是一個以家庭與兒童為目標群體的益智玩具系列。
任天堂的這些措施遠談不上失敗,但想要讓Wii使用者迴歸卻不容易。
然而現在情況發生了變化,由疫情導致的封閉式生活讓不少人多出了大把時間,其中既有非遊戲使用者也有曾經的遊戲使用者,他們試圖在遊戲中獲得不一樣的體驗,比如易上手且能打發時間的,比如能跟家人一起互動的遊戲,比如能保持健康的遊戲。
於是乎,《動物森友會》成了任天堂歷史上最暢銷的遊戲(譯者注:《動物森友會》排名第二,第一是《馬力歐賽車8》),Wii控制器Wii-Remote重新登上亞馬遜的排行榜,《健身環大冒險》上架即售罄,如今《健身環大冒險》的銷量已接近1400萬。不僅僅是任天堂出品的遊戲,育碧的《舞力全開》也再次躋身百萬銷量榜。
這並非Wii時代的重現,《健身環大冒險》的銷量依舊未超過《Wii Fit》,《舞力全開》也未能觸及當年的巔峰,但健身類、舞蹈類、派對類遊戲的銷量增長卻是有目共睹的。
隨著疫情的緩和,這些遊戲的銷量開始下滑是正常的,慶幸的是使用者沉澱了下來。去年《舞力全開》的銷量雖然不如疫情爆發初期,但在歐洲依舊輕鬆越過了百萬銷量的門檻。短短六個月,《舞力全開2022》的銷量就比《舞力全開2018》總銷量高出了40%。(資料來源GSD)
《Big Brain Academy》也再次出現在了銷量榜上,該系列新作《Brain vs Brain》在歐洲的銷量一直排在前20,甚至比《密特羅德》、《怪物獵人:崛起》、《GTA三部曲》等遊戲要高。
這絕非2007年的盛大回歸,但可以肯定的是,Nintendo Switch上有大量活躍的休閒遊戲玩家。
我們正處於Switch生命週期裡的一個有趣時刻。它已經進入了生命中的第六個年頭,有望成為自GB時代以來任天堂服役時間最長的遊戲機。1990年代發售的GB遊戲機之所以能夠長壽,離不開寶可夢繫列的發售,它在為遊戲機留住老使用者的同時帶來了新使用者,鮮少有遊戲能做到這一點,我們也不應該期待有遊戲能做到這一點。通常的做法是為新使用者開發新系列,同時保持老使用者的活躍度。換句話說,任天堂需要為自家的遊戲合理安排檔期,讓《NS Sports》、《Game Builder Garage》這些遊戲與熱門續作《斯普拉遁3》、《曠野之息2》之間取得平衡。
《NS Sports》大有可為。《舞力全開》、《健身環大冒險》的流行已經證明了這一點,在該行列中繼續新增休閒運動遊戲是可行的。然而,其真正的機遇在於吸引Wii老使用者的迴流。《Wii Sports Resort》就是一個典型的例子,該遊戲全球銷量超過3300萬份。
相信炙熱的盛夏將為《NS Sports》帶來新的遊戲機遇,而任天堂宣佈將為遊戲新增免費DLC的訊息也會為它創造新的暢銷路子。
也許《NS Sports》的銷量難以比肩它的前輩,但只要它執行流暢、體驗良好,它就有潛力成為比塞爾達系列新作或馬力歐系列新作更為重要的作品。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/_aBTw3p-vDA5l_s4i6O99g
原譯文:https://www..biz/articles/2022-0 ... -the-wild-2-opinion
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