一群波蘭人做的《美國式家長》,能否打動中國玩家?
此前,一款名為《美國式家長》的遊戲吸引了無數國內玩家的注意,究其原因,自然是它與3年前在國內引發轟動的《中國式家長》之間那強烈的既視感。
彼時,由墨魚玩科技研發、椰島遊戲發行的《中國式家長》做到了銷量和口碑的雙豐收。《中國式家長》於9月29日正式發售,登陸Steam和WeGame雙平臺,發售次日便緊跟《太吾繪卷》,位列Steam熱銷榜第二位。人民日報還在其微信公眾號中發表了一篇名為《來,做一次“中國式家長”!》的評論文章,並在文中呼籲“家長和青少年群體都來玩一玩”。
正是如此高漲的影響力,讓《美國式家長》一經曝光就收穫了很多國內玩家的關注。不過該作確實也和《中國式家長》有些聯絡。據悉,《美國式家長》出自波蘭獨立遊戲研發團隊Vile Monarch之手,擁有《中國式家長》的授權。該作的原名叫做《Growing up》,一語《成長》道出了遊戲的實質,但譯為《美國式家長》更多了一絲味道。
Vile Monarch並非是一個非常知名的團隊,卻是一家非常有個性的團隊。“Vile”一詞在英語裡有“卑鄙邪惡”的意思,而“Monarch”則代表了“君主”。
從2015年5月在波蘭華沙成立的那一刻起,Vile Monarch就希望用他們獨特的電子遊戲風格來征服世界,成為真正的“君主”。Vile Monarch先後推出了包括《Oh...Sir!!》《The Insult Simulator》《Weedcraft Inc》《Your Enemies》等多款產品。上述遊戲的題材玩法很“邪惡”,但也具備獨特的個性,正如公司的名稱那般。
在被問及為何去研發《美國式家長》的時候,團隊認為《中國式家長》是一款非常有趣的遊戲,即便文化背景不同,團隊的相關人員還是從中重溫了童年成長時的美妙記憶,由此希望能夠以這個模式為藍本,從更為西方的視角出發,讓更多西方玩家也能夠感受這款重溫兒時的遊戲。換言之,打動他們的,更多源於《中國式家長》的“個人魅力”。
中規中矩和會心一笑
《美國式家長》的背景設定在90年代的美國,玩家化身這個時代出生的孩子,去度過18年的成長歲月。據Steam相關頁面介紹,玩家將會迴歸充滿著風靡全球流行文化的90年代,去結識街頭巷尾打扮時髦的年輕人,聆聽商店街上流淌出的勁歌金曲,甚至還有當時的影視劇,大量經典流行文化元素原汁原味呈現,幫助玩家去重走那段流金歲月,體驗獨一無二的人生。
在Steam相關頁面上,《美國式家長》提供了一個試玩demo。試玩版中,玩家會體驗到自己前六年的人生,去結識不同的夥伴。而在遊戲的開始,遊戲為玩家提供了一個好似父母向我獨白的過程,玩家可以通過想看看父母嗎,或是想要變得善良還是變強等選擇,決定自己的發展預設。
學習也是《美國式家長》中一個非常重要的環節,如出生的時候需要學爬行,學走路,未來還要學說話,可以看做是對經典玩法的繼承。玩家也能夠安排相應的娛樂活動,感受自己的成長軌跡。
成長的過程中,玩家會通過諸多小遊戲來為自己學習進行點數的積累,不過其中的小遊戲有了諸多的西方色彩,比如很像跳棋棋盤的“腦洞地圖”,或是有點消消樂意味的考試,而在與家人的對話中,遊戲也加入了很多如“我將來的職業就是主持屬於自己的節目,而節目的內容就是不斷地玩遊戲”等讓人會心一笑的內容。
《美國式家長》也在Bilibili的高能電玩節上亮相,雖然只有2分多鐘演示,但該作不僅展示了上述demo中的試玩內容,還對交友戀愛玩法、探索城鎮、更換不同風格、分支技能選擇等內容進行了介紹。
波蘭人的“美式幽默”
作為《美國式家長》,自然少不了美式幽默,主角第一次開口的時候,遊戲為玩家提供了“爸爸”“媽媽”的選項之餘,還給出了“說自己想說的話”的選擇,而當玩家點選後,你控制的嬰兒就會“口齒不清的發出一連串的聲音,試圖訴說自己的希望和夢想。”有種說不出的趣味性。而你在預言自己將是遊戲主播的時候,你的母親也用“行吧,好像有誰願意看這種節目似的”給你潑了盆冷水。
很難想象,一群波蘭人居然能夠講好一個帶有一定歷史和文化底蘊的美國家長的故事。其實Vile Monarch公司在諸多知名產品上都留下了自己的足跡,作為公司核心成員的Kacper Kwiatkowski和 Grzegorz Mazur分別給予非凡的創意和紮實的技巧,比如在《這是我的戰爭(This War of Mine)》這款遊戲中,Kacper就是策劃和編劇,Grzegorz則是首席程式設計師。其他團隊成員也都參與過大名鼎鼎的《巫師3》、《血戰西部》和《Beat Cop》等熱門遊戲的製作,對於美式文化,應該是手到擒來。
如今,Vile Monarch旗下的遊戲覆蓋了Steam、主機和移動平臺,得到過很多玩家和專業人士的稱讚,在人氣主播PewDiePie、 Markiplier和Jacksepticeye的頻道上都獲得過推薦。
以《Oh...Sir!!》為例,在2015年的一場遊戲開發大賽上,Vile Monarch僅用了42小時就完成了這款“罵人題材”作品,拿到了比賽的第二名和觀眾評論獎,這只是Vile Monarch所獲得的眾多殊榮之一。
僅從播片和demo,我們對於《美國式家長》只能獲取到片面的瞭解,但結合對於Vile Monarch的認識,或許會拔高我們對於該作的期待。
該作將正式發售日期定在了10月14日,對於中國玩家來說,《美國式家長》或許提供了一個角度,令其從遊戲的視角去感受一下90年代的美國,去看看它和中國玩家在電視中、書籍中看到的美國是否一致。而對於美國玩家來說,《Growing up》很可能會躋身回顧“那些年”的經典之一,如果能夠做到,好口碑和高銷量自然手到擒來。
來源:遊戲智庫
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/eFuY322Cm_05_a9FTfUAFA
彼時,由墨魚玩科技研發、椰島遊戲發行的《中國式家長》做到了銷量和口碑的雙豐收。《中國式家長》於9月29日正式發售,登陸Steam和WeGame雙平臺,發售次日便緊跟《太吾繪卷》,位列Steam熱銷榜第二位。人民日報還在其微信公眾號中發表了一篇名為《來,做一次“中國式家長”!》的評論文章,並在文中呼籲“家長和青少年群體都來玩一玩”。
正是如此高漲的影響力,讓《美國式家長》一經曝光就收穫了很多國內玩家的關注。不過該作確實也和《中國式家長》有些聯絡。據悉,《美國式家長》出自波蘭獨立遊戲研發團隊Vile Monarch之手,擁有《中國式家長》的授權。該作的原名叫做《Growing up》,一語《成長》道出了遊戲的實質,但譯為《美國式家長》更多了一絲味道。
Vile Monarch並非是一個非常知名的團隊,卻是一家非常有個性的團隊。“Vile”一詞在英語裡有“卑鄙邪惡”的意思,而“Monarch”則代表了“君主”。
從2015年5月在波蘭華沙成立的那一刻起,Vile Monarch就希望用他們獨特的電子遊戲風格來征服世界,成為真正的“君主”。Vile Monarch先後推出了包括《Oh...Sir!!》《The Insult Simulator》《Weedcraft Inc》《Your Enemies》等多款產品。上述遊戲的題材玩法很“邪惡”,但也具備獨特的個性,正如公司的名稱那般。
在被問及為何去研發《美國式家長》的時候,團隊認為《中國式家長》是一款非常有趣的遊戲,即便文化背景不同,團隊的相關人員還是從中重溫了童年成長時的美妙記憶,由此希望能夠以這個模式為藍本,從更為西方的視角出發,讓更多西方玩家也能夠感受這款重溫兒時的遊戲。換言之,打動他們的,更多源於《中國式家長》的“個人魅力”。
中規中矩和會心一笑
《美國式家長》的背景設定在90年代的美國,玩家化身這個時代出生的孩子,去度過18年的成長歲月。據Steam相關頁面介紹,玩家將會迴歸充滿著風靡全球流行文化的90年代,去結識街頭巷尾打扮時髦的年輕人,聆聽商店街上流淌出的勁歌金曲,甚至還有當時的影視劇,大量經典流行文化元素原汁原味呈現,幫助玩家去重走那段流金歲月,體驗獨一無二的人生。
在Steam相關頁面上,《美國式家長》提供了一個試玩demo。試玩版中,玩家會體驗到自己前六年的人生,去結識不同的夥伴。而在遊戲的開始,遊戲為玩家提供了一個好似父母向我獨白的過程,玩家可以通過想看看父母嗎,或是想要變得善良還是變強等選擇,決定自己的發展預設。
學習也是《美國式家長》中一個非常重要的環節,如出生的時候需要學爬行,學走路,未來還要學說話,可以看做是對經典玩法的繼承。玩家也能夠安排相應的娛樂活動,感受自己的成長軌跡。
成長的過程中,玩家會通過諸多小遊戲來為自己學習進行點數的積累,不過其中的小遊戲有了諸多的西方色彩,比如很像跳棋棋盤的“腦洞地圖”,或是有點消消樂意味的考試,而在與家人的對話中,遊戲也加入了很多如“我將來的職業就是主持屬於自己的節目,而節目的內容就是不斷地玩遊戲”等讓人會心一笑的內容。
《美國式家長》也在Bilibili的高能電玩節上亮相,雖然只有2分多鐘演示,但該作不僅展示了上述demo中的試玩內容,還對交友戀愛玩法、探索城鎮、更換不同風格、分支技能選擇等內容進行了介紹。
波蘭人的“美式幽默”
作為《美國式家長》,自然少不了美式幽默,主角第一次開口的時候,遊戲為玩家提供了“爸爸”“媽媽”的選項之餘,還給出了“說自己想說的話”的選擇,而當玩家點選後,你控制的嬰兒就會“口齒不清的發出一連串的聲音,試圖訴說自己的希望和夢想。”有種說不出的趣味性。而你在預言自己將是遊戲主播的時候,你的母親也用“行吧,好像有誰願意看這種節目似的”給你潑了盆冷水。
很難想象,一群波蘭人居然能夠講好一個帶有一定歷史和文化底蘊的美國家長的故事。其實Vile Monarch公司在諸多知名產品上都留下了自己的足跡,作為公司核心成員的Kacper Kwiatkowski和 Grzegorz Mazur分別給予非凡的創意和紮實的技巧,比如在《這是我的戰爭(This War of Mine)》這款遊戲中,Kacper就是策劃和編劇,Grzegorz則是首席程式設計師。其他團隊成員也都參與過大名鼎鼎的《巫師3》、《血戰西部》和《Beat Cop》等熱門遊戲的製作,對於美式文化,應該是手到擒來。
我們不是“兄弟連”,我們是Vile Monarch
如今,Vile Monarch旗下的遊戲覆蓋了Steam、主機和移動平臺,得到過很多玩家和專業人士的稱讚,在人氣主播PewDiePie、 Markiplier和Jacksepticeye的頻道上都獲得過推薦。
以《Oh...Sir!!》為例,在2015年的一場遊戲開發大賽上,Vile Monarch僅用了42小時就完成了這款“罵人題材”作品,拿到了比賽的第二名和觀眾評論獎,這只是Vile Monarch所獲得的眾多殊榮之一。
僅從播片和demo,我們對於《美國式家長》只能獲取到片面的瞭解,但結合對於Vile Monarch的認識,或許會拔高我們對於該作的期待。
該作將正式發售日期定在了10月14日,對於中國玩家來說,《美國式家長》或許提供了一個角度,令其從遊戲的視角去感受一下90年代的美國,去看看它和中國玩家在電視中、書籍中看到的美國是否一致。而對於美國玩家來說,《Growing up》很可能會躋身回顧“那些年”的經典之一,如果能夠做到,好口碑和高銷量自然手到擒來。
來源:遊戲智庫
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/eFuY322Cm_05_a9FTfUAFA
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