選手、解說、老闆身份三重身奏,穿透英雄聯盟十年

張翌楠發表於2021-09-07
選手、解說、老闆身份三重身奏,穿透英雄聯盟十年
它記錄著一代職業選手沉與浮。它自身也在尋求突破,擺脫原生身份

德瑪西亞萬歲。

從最初的召喚師峽谷到《魔獸世界》首映現場,一句臺詞喊出LOLer十年回憶。不知不覺,十年已過。

當黑切、提亞馬特、冥火、綠手、殺人刀成為玩家們共同的記憶時,我們才發現時間在飛快流逝。快到連開黑、666、蕪湖起飛、YYDS,這些出自《英雄聯盟》的梗已經形成一種流行文化符號。

十年成就無數,《英雄聯盟》也從遊戲化為一份熱愛,瓦羅蘭大陸承載了一代人青春的悲歡喜樂。

是時候,表演真正的技術了

十年前,也就是2011年。

《魔獸爭霸3》木瓜蓋三人組中的“瓜”- 獸王Grubby,在這一年退役,成為了自由人。而那個後來名震江湖的大魔王Faker,還得等到兩年後才正式加入SKT T1 2隊。

也正是這一年,由騰訊遊戲頻道聯合國內主流媒體推出的中國電競年度最佳選手排行中,Top5選手分別是Sky、Infi、Th000、F91、Xigua,他們來自《魔獸爭霸3》與《星際爭霸1》。

榜單中,若風是唯一一張英雄聯盟玩家們熟悉的面孔。他排在第14名。

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來到2019年,在微博之夜年度人物評選投票時,英雄聯盟人氣選手Uzi已經越過當紅流量明星,在排行榜中高居榜首。

回顧中國電競的發展,第一批力量滋生於全國各地不起眼的昏暗網咖中。擁有WCG雙冠王與人皇頭銜的李曉峰在後來採訪中回憶道,網咖訓練最慘淡時,一天只吃一頓飯,其餘錢基本都成了網費。

煙霧繚繞的環境與油膩的鍵盤滑鼠配上一桶泡麵加烤腸,是許多早期選手們的“工作環境”。

2011年中國電競處在一個不早不晚的節點。老一代RTS在此落寞,MOBA時代順勢開啟。

2018年11月,是中國電競史上一個里程碑。在韓國仁川文鶴體育館裡,五位IG選手戰勝FNC,奪得英雄聯盟S8總決賽冠軍,也是LPL第一個S系列賽冠軍。

而這場比賽的FMVP正是打野Ning。

將時鐘撥回2013年夏天,剛上初三的高振寧選擇輟學,在一家網咖當上了網管。北網通南電信,Ning出生於齊齊哈爾,後來為與高延遲做鬥爭,正式開啟了一路向南的職業生涯。

2015年,高振寧ID出現在PDD旗下戰隊YM的選手名單中。再往後,結緣IG,完成從Ning蛻變到寧王的故事便為人所熟知。

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同一年,在成都一家網咖裡,時不時能見到本地戰隊OMG與穿著標誌性紅色隊服的WE選手坐在一起打訓練賽。

知名選手Uzi還曾因在網咖打遊戲被家長抓回家揍了幾頓。在2018年雅加達亞運會上,他代表中國隊參賽《英雄聯盟》。

從網咖走到國際賽場,從第三方賽事到官方賽事,隨著時間推移,中國電競行業發生了翻天覆地的變化,撕掉了不務正業的標籤,成為能與傳統體育並肩的專案。

這些出身於網咖的選手們,當時並不知道在若干年後,《英雄聯盟》會帶給他們一份事業和一份使命。

好戲,就要開場了

《英雄聯盟》國服十週年之際,官方宣佈《英雄聯盟手遊》將於9月15日開啟不刪檔測試。隨後,搶注ID的小程式一度刷屏朋友圈,有人搶注選手ID,有人要建車隊ID。

騰競CEO金亦波在採訪中告訴競核,未來會大力推廣《英雄聯盟手遊》大眾賽事。他認為一個好的電競基礎需要大眾賽事去覆蓋,讓更多人能夠享受到電競的樂趣。

與之不同的是,《英雄聯盟》全球總決賽S系列賽誕生之初並未獲得過資金支援。

2011年,瑞典Dreamhack賽事期間湊了一些桌椅和電腦,貼上幾張橫幅就算完成了S1的現場搭建。

共計8支隊伍參賽,現場觀眾寥寥無幾,總獎金池只有不到10萬美金,甚至當年FNC冠軍皮膚也是在幾年後才補發。

更難以想象的是,這場在瑞典舉辦的世界級大型電子競技使用的還是區域網。

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往後十年,《英雄聯盟》全球總決賽走過歐洲、北美、亞洲。在全世界玩家見證下,成長為一項國際頂尖電競賽事。

在斯臺普斯球館裡,傳奇戰隊SKT與“大魔王”Faker誕生,標誌著LPL艱難抗韓路的開啟。巨龍歸巢的震撼,與IG、FPX奪冠帶來的驚喜,徹底將《英雄聯盟》推上電競浪潮的頂端。

疫情之下,S10是最特殊的一場世界賽。總期間,全球有接近4600萬人同時觀看,每分鐘平均觀賽量為2304萬人次,為上海建設“全球電競之都”推動了一大段進度。

從2013年LPL職業聯賽誕生至今,共經歷了超過3000場比賽,LPL賽區斬獲了包括全球總決賽、季中冠軍賽、洲際賽在內的7個官方國際賽事冠軍。

2018年雅加達亞運會上,由LPL選手組建的中國隊奪得《英雄聯盟》表演賽專案金牌,讓五星紅旗飄揚在亞運會賽場上。

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十年,LPL已經成長為英雄聯盟四大賽區之一,更是向著第一賽區奮進。LPL所取得的成績更讓我們感受到電競精神的傳遞。

《英雄聯盟》,正在上演一出好戲。

斷劍重鑄之日,騎士歸來之時

老兵不死,只是凋零。

2011年中國電競年度選手投票中排行14名的WE中單選手Misaya若風,後來也以一出“落地金身”騙下對手4個大招成名世界,被冠以中路殺神的稱號。

十年後,在LPL夏決裡同樣使用卡牌的EDG選手Scout,拿下了總決賽FMVP。卡牌大師依舊以T1陣容英雄的身份出現在賽場上,而若風卻身在評論席。

退役後,若風以“電競選手”的標籤參加過一些綜藝,也曾因此陷入過輿論,但重回戰場是他一直埋在心底的願望。

隨著《英雄聯盟手遊》推出,若風與老隊友微笑、草莓、捲毛一起,創立了兩支俱樂部,Team Fire 和 Team Ice。後來,他們還與羅雲熙合作將Team Ice 改名Surpass All,意為超越一切,不懼強敵。

俱樂部成立後,若風接觸每個選手,與他們交流,感受他們對職業的夢想,在他們身上看到了自己以前的影子。像老父親一般,他在旁邊看著每一場訓練賽,陪伴、激勵著這些新人選手。

但無論身份如何切換,這些老將想要回到這個魂牽夢繞的戰場繼續作戰。他們希望自己未完的夢想能夠在年輕選手們身上延續,傳承他們的電競精神直至站上世界之巔。

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與若風一同參加《英雄聯盟》國服十週年慶典的還有一位老朋友 - Uzi。

2020年6月,Uzi正式退役,退役前一年,LPL官方合作伙伴Nike邀請了一些職業選手到總部參觀,Uzi也在受邀名單中。接受Nike總部檢查時,醫生告訴Uzi他的手臂已經提前衰老,真實年齡達到了四五十歲的程度。

彼時Uzi才剛滿22歲。

傷病接踵而來,熬夜、肥胖、飲食不規律讓Uzi在體檢時查出二型糖尿病,糖化血紅蛋白指數已經達到了11%,遠超正常人的指數。

八年職業生涯高強度訓練積累的病痛,使得身體早已不堪重負。在專業物理治療師的建議下,Uzi不得不放下戰場,回到家中修養。

退役後的Uzi直播事業也算風生水起。或許同樣是出於對賽場的留念,Uzi與範丞丞共同成立了一支《英雄聯盟手遊》戰隊UFG電子競俱樂部。

大家已經很久沒有在賽場上喊出Uzi還在輸出了。

9月3日,英雄聯盟全球總決賽資格賽結束後,迎來了明星對抗賽,這也是Uzi退役後首次重回賽場。

由王俊凱帶領英雄隊對戰Uzi帶領的聯盟隊,儘管是一場娛樂表演賽,但看到Uzi與Letme、MLXG出現在同一場比賽中,還是不免讓人有些恍惚。

在隨後的比賽中,Uzi戰隊陷入劣勢,終於在一波大龍團中,Uzi力挽狂瀾使用VN拿下五殺,所有觀眾瞬間青回。

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順風簡自豪,逆風狂小狗。是的,Uzi還在輸出。

然而,並非所有選手都能像若風與Uzi一樣幸運,能夠在世界賽中追逐夢想。有太多選手未曾踏入過這個舞臺就被命運的洪流推開。

1996年,一位出生在杭州的中單選手恐怕連自己也沒想到25年後,就在他的出生地實現了職業夢想。

作為LPL現役年紀最大中單,icon成為了LNG裡一位特殊的選手。

2015年11月,icon奪冠第7屆傑拉杯《英雄聯盟》,隨後進入OMG一夢五年。在成都那家可以偶遇選手的網咖裡,常常會有一批OMG粉絲徘徊在附近,其中數icon的粉絲最多,對他而言,OMG彷彿是第二個家。

直到去年年底,icon在微博發文“5years....”並配圖OMG正門,預告自己的離開。

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從OMG轉會LNG後,icon入駐B站當起了UP主,截止目前共發出十個視訊,最高觀看量達到166萬,也算是高產博主,很難不讓粉絲猜測icon可能準備轉型。

意外的是,經歷兩天鏖戰,LNG以3:1戰勝WE拿下出徵世界賽的最後一個名額。

被粉絲戲稱為老年中單選手的icon,在比賽中使用發條與light寒冰配合秒掉WE雙C,打出不少亮眼操作為LNG進入世界賽,新增了一份勝算。

而在此前兩天,征戰八年的老兵聖槍哥也終於進入世界賽。這一次,他們將以選手的身份去世界賽看看。

對電競難以磨滅的熱情讓這些老將不斷追逐賽場,一路上留下的熾熱痕跡終將化為電競精神脈脈相傳,他們的傳奇故事將永遠流轉在瓦羅蘭大陸之上。

規則,就是用來打破的

十年,足以將一款遊戲變為一個IP。

2019年,在《英雄聯盟》官方慶典上,公佈了《英雄聯盟》首款系列動畫《Arcane》兩分鐘預告。

《英雄聯盟》國服十週年慶典中,官方公佈了《Arcane》中文譯名《英雄聯盟:雙城之戰》,並準備了一封“情書”,邀請所有召喚師共同觀看首部動畫系列劇集。

該劇集根據《英雄聯盟》宇宙世界觀衍生內容,講述金克絲與蔚,這兩位瓦羅蘭大陸上標誌性英雄姐妹反目的故事。

2013年,金克絲在國服正式上線。無獨有偶,她是英雄聯盟歷史上第一個擁有宣傳視訊的英雄,當《Get Jinxed》前奏響起時,金克絲在走廊回頭與甩辮子的畫面如同條件反射般浮現在腦海中。

選手、解說、老闆身份三重身奏,穿透英雄聯盟十年

預計今年秋季《英雄聯盟:雙城之戰》將在中國大陸地區上線,由英雄聯盟官方平臺與騰訊視訊獨家播出。

而萬眾期待的《英雄聯盟手遊》國服,也終於在《英雄聯盟》十週年慶典中正式宣佈將於9月15日開啟不刪檔測試。

騰競CEO金亦波在採訪中告訴競核,騰競將會大力推動《英雄聯盟手遊》大眾賽事,而不僅僅是做高階賽事。由於手遊的移動場景相比端遊更加方便,金亦波非常有信心將賽事做到比端遊覆蓋面更廣。

正所謂磨刀不誤砍柴工,《英雄聯盟手遊》國服上線時間相比海外較晚,但中韓對抗以及星火賽事出現時,以及對於未來大眾賽事的規劃,我們有理由相信在電競生態上國服已經遙遙領先。

這款擁有英雄聯盟十年IP的手遊,它被賦予的使命是將《英雄聯盟》與電競的魅力傳遞給更多人。

《英雄聯盟》從最初40個英雄發展到今天,共156個英雄。十年間,提莫隊長種下超過1900億顆蘑菇,其長度連起來足夠繞地球2400多圈,亞索擊飛敵人時跳起來的高度超過19.8億千米,足以從地球到火星18個來回。

下一個十年裡,瓦羅蘭大陸還會有更多奇蹟。

Legends never die they become a part of you.


來源:競核
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/n9n84c2MIMLnSGt8cPUVEw


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