前言
上篇文章,說到了,爬取LOL英雄皮膚的高清圖片,最近有事,也沒怎麼去研究,所以,現在才去看了下,並且寫了Python指令碼來抓取皮膚圖片。需要說明一下,這個指令碼有部分英雄沒有抓取到,但是具體原因,我目前還沒搞懂,我是相當納悶的。大家有興趣的,可以看看後面遺留問題,一起研究下。
爬蟲思路
初步嘗試
我先檢視了network,並沒有發現有可用的API;然後又用bs4去分析英雄列表頁,但是請求到html裡面,並沒有英雄列表,在英雄列表的節點上,只有“正在載入中”這樣的字樣;同樣的方法,分析英雄詳情也是這種情況,所以我猜測,這些資料應該是Javascript負責載入的。
繼續嘗試
然後我就檢視了英雄列表的原始碼,檢視外部引入的js檔案,以及行內的js指令碼,大概在368行,發現了有處理英雄列表的js註釋,然後繼續往下讀這些程式碼,發現了第一個彩蛋,也就是他引入了一個champion.js的檔案,我猜測,這個應該就是英雄列表大全了,然後我開啟了這個連結的js,一眼看過去,黑麻麻一片,然後格式化了一下壓縮的js,確定這就是英雄列表的js資料檔案了。
接著嘗試
前面通過檢視列表的原始碼,找到了英雄列表的js資料檔案,那麼,我繼續隨機點開了一個英雄的詳情,然後檢視英雄詳情原始碼,然後大概在568行看到有一個showSkin的js方法,通過這裡,發現了第二個彩蛋,也就是皮膚圖片的URL地址拼接方法。
最後嘗試
上面找到了皮膚圖片URL的拼接方法,並且發現了一行很關鍵的程式碼var skin =LOLherojs.champion[heroid].data.skins
,也就是,這個skin變數,就是英雄皮膚的所有圖片陣列,但是這個檔案內,並沒有LOLherojs這個變數,也就是外部引入的,所以,需要繼續檢視下面的原始碼,找到引入這個變數的位置,果不其然,在757行,發現了最後一個彩蛋,也就是,英雄皮膚的js檔案,通過這裡可以知道,每個英雄都有一個單獨的js檔案,並且知道了這個js檔案的URL拼接方法。
思路總結
通過上面的分析,我們就得到了爬取LOL皮膚圖片的所有資料準備了,也就是,直接,只需要提取js中的英雄列表以及英雄詳情資料,就可實現我們的需求了。下面是執行後抓取到的圖片……
執行環境
Python執行環境:python3.6
用到的模組:requests、json、urllib、os
未安裝的模組,請使用pip instatll進行安裝,例如:pip install requests
完整程式碼
其他啥的廢話就不多說了,直接上完整程式碼,有問題,直接留言給我就行,另外,程式碼已上傳GitHub。再說明一下,那些有問題的英雄詳情的js檔案,大家有時間也可以琢磨下,或者有其他的更加快捷的爬取這些圖片的方法,也可以拿出來交流和討論,謝謝。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
抓取英雄聯盟英雄全皮膚
author: gxcuizy
date: 2018-11-13
"""
import requests
import json
from urllib import parse
import os
class GetLolSkin(object):
"""抓取LOL英雄皮膚"""
def __init__(self):
"""初始化變數"""
self.hero_url = `https://lol.qq.com/biz/hero/champion.js`
self.hero_detail_url = `http://lol.qq.com/biz/hero/`
self.skin_folder = `skin`
self.skin_url = `https://ossweb-img.qq.com/images/lol/web201310/skin/big`
@staticmethod
def get_html(url):
"""下載html"""
request = requests.get(url)
request.encoding = `gbk`
if request.status_code == 200:
return request.text
else:
return "{}"
def get_hero_list(self):
"""獲取英雄的完整資訊列表"""
hero_js = self.get_html(self.hero_url)
# 刪除左右的多餘資訊,得到json資料
out_left = "if(!LOLherojs)var LOLherojs={};LOLherojs.champion="
out_right = `;`
hero_list = hero_js.replace(out_left, ``).rstrip(out_right)
return json.loads(hero_list)
def get_hero_info(self, hero_id):
"""獲取英雄的詳細資訊"""
# 獲取js詳情
detail_url = parse.urljoin(self.hero_detail_url, hero_id + `.js`)
detail_js = self.get_html(detail_url)
# 刪除左右的多餘資訊,得到json資料
out_left = "if(!herojs)var herojs={champion:{}};herojs[`champion`][%s]=" % hero_id
out_right = `;`
hero_info = detail_js.replace(out_left, ``).rstrip(out_right)
return json.loads(hero_info)
def download_skin_list(self, skin_list, hero_name):
"""下載皮膚列表"""
# 迴圈下載皮膚
for skin_info in skin_list:
# 拼接圖片名字
if skin_info[`name`] == `default`:
skin_name = `預設皮膚`
else:
if ` ` in skin_info[`name`]:
name_info = skin_info[`name`].split(` `)
skin_name = name_info[0]
else:
skin_name = skin_info[`name`]
hero_skin_name = hero_name + `-` + skin_name + `.jpg`
self.download_skin(skin_info[`id`], hero_skin_name)
def download_skin(self, skin_id, skin_name):
"""下載皮膚圖片"""
# 下載圖片
img_url = self.skin_url + skin_id + `.jpg`
request = requests.get(img_url)
if request.status_code == 200:
print(`downloading……%s` % skin_name)
img_path = os.path.join(self.skin_folder, skin_name)
with open(img_path, `wb`) as img:
img.write(request.content)
else:
print(`img error!`)
def make_folder(self):
"""初始化,建立圖片資料夾"""
if not os.path.exists(self.skin_folder):
os.mkdir(self.skin_folder)
def run(self):
# 獲取英雄列表資訊
hero_json = self.get_hero_list()
hero_keys = hero_json[`keys`]
# 迴圈遍歷英雄
for hero_id, hero_code in hero_keys.items():
hero_name = hero_json[`data`][hero_code][`name`]
hero_info = self.get_hero_info(hero_id)
if hero_info:
skin_list = hero_info[`result`][hero_id][`skins`]
# 下載皮膚
self.download_skin_list(skin_list, hero_name)
else:
print(`英雄【%s】的皮膚獲取有問題……` % hero_name)
# 程式執行入口
if __name__ == `__main__`:
lol = GetLolSkin()
# 建立圖片儲存檔案
lol.make_folder()
# 執行指令碼
lol.run()