頂級人才之戰!網易前COO董瑞豹出任FunPlus首席戰略官
相信有留意FunPlus相關資訊的朋友可能都有印象,這已經不是FunPlus今年第一次宣佈有新的高管加盟了。顯然,一眾新高層的加盟意味著這家“出海龍頭”對於市場以及自身發展的預判,都仍然保持著危機意識以及足夠樂觀的預期。
一、曾任網易COO,一手搭建網易北京開發團隊
據百度百科以及天眼查的資料顯示,董瑞豹早在18年前就已經投身到國內遊戲行業中:2003年6月,出任網易公司執行董事,主要負責網易的線上遊戲業務,而後在2004年7月,被正式任命為營運長(COO)。
到了2009年3月12日,董瑞豹由於個人原因辭去營運長的職務,但在辭職生效後,仍然繼續擔任網易公司董事一職。
在離職後的一次專訪中,他也透露了這是一段非常愉快的工作經歷。另一方面,丁磊對於董瑞豹的貢獻也表示感謝,並稱其為管理團隊中重要成員。在2020年網易迴歸港股的招股書上,仍然可以在“董事”一欄的名單中看到董瑞豹的名字。
然而,辭去網易COO職務之後的董瑞豹似乎並沒有放棄自己的“遊戲夢”,到了2014年4月1日,董瑞豹通過個人微博正式對外公佈了由自己在北京親自搭建的新團隊“浚源遊戲工作室”,並宣佈將於年內推出音樂戰鬥玩法的新作《戰音OL》。
更有趣的是,這款產品極有可能是董瑞豹與FunPlus結緣的契機:2014年,FunPlus公佈了與網易的合作, 獲得了網易浚源遊戲工作室一款手遊海外的代理和發行權。儘管並未有官宣的確切訊息,但當時大家都猜測這款手遊很可能就是《戰音OL》的手遊版本。
而4年後,也就是2018年,董瑞豹與FunPlus CEO 鍾英武共同作為核心成員,創立了檸檬草互動娛樂傳媒有限公司,並推出了女性向戀愛手遊《戀世界》。通過這兩次合作,相信雙方之間也累積到一定的默契和信任,併為董瑞豹正式加盟FunPlus出任首席戰略官打下了良好的基礎。
二、接連獲大咖加盟,FunPlus“人才密度”迅速提升
去年的8月份,FunPlus CEO 鍾英武在Think Games Google谷歌遊戲出海峰會上的分享就有提到:在打造團隊的過程中,其實很多因素都很重要,但FunPlus認為,“人才密度”是最重要的。
簡單點來說,FunPlus所採用的模式是以更多有豐富經驗、和專業知識的高階人才作為“領頭羊”,去帶領和指引團隊的方向,因此也正“需要有足夠的意願去加入並創造這款遊戲,大家對做這件事情是非常興奮的。”“如果沒有這樣一個初始團隊,沒有這樣的人才密度,其實後面的話都是空談。”
所以FunPlus才會在短短一年內,先後成功把前暴雪藝術家王煒、前Zynga副總裁Chris Petrovic、區鏈塊Lakeside事務所的前楚格區負責人Dianne schepers招募到旗下。高層“擴軍”同時也意味著FunPlus對於自身以及遊戲市場的發展都有著樂觀的預期,在遊戲市場未來的“黃金十年”裡面,FunPlus也希望能夠用高密度的人才保持自身的活力和戰鬥力。
而對於內部的員工,FunPlus在十週年年會上也正式鋪開了“全員C位”策略,鼓勵員工在自己擅長的領域找到“C位”,能夠以發揮每個人的專業性優勢,高效率地推進結果落地。
在FunPlus看來,奮戰在一線的人才是對市場最為了解的,所以FunPlus讓一線的人做決定加上專家的機制,有效地去解決問題,這才是對創作者的尊重和保障,而FunPlus也一直在堅持這一點。
現在,董瑞豹的加入更是讓FunPlus再添一員“猛將”,對於本次董瑞豹的加入,鍾英武就表示:“近十年來,董瑞豹先生一直擔任公司投資人的重要角色,支援和伴隨著FunPlus的成長。他在業內豐富的經驗對我們的發展和成功,起到了至關重要的指導作用。隨著企業戰略的不斷髮展,我們堅信董先生擔任首席戰略官,必將提升公司的戰略願景,我們很高興他能加入FunPlus領導團隊。”
三、繼續加碼投資
除了繼續增加“人才密度”之外,FunPlus在對外投資的腳步上也同樣沒有落下,尤其是在高層比較關注的IP和社群打造兩方面,FunPlus也先後通過併購和投資進行佈局。在董瑞豹正式加入之前,FunPlus正式收購了遊戲工作室Imagendary studios(IMG Studios),並且任命FunPlus首席創意總監的王煒出任工作室的CEO。
在暴雪任職期間被稱為“風暴之子”的王煒是加盟中國遊戲公司的世界知名CG藝術家,而IMG Studios也是FunPlus旗下第一個IP創意工作室,工作室的新班底自然也旨在不斷探索屬於FunPlus自己的IP宇宙。
另一方面,日前據外媒TechCrunch報導:FunPlus Ventures領投了Singularity 6工作室3000萬美元的B輪融資,這家總部位於洛杉磯的遊戲工作室旗下首款遊戲《帕里亞》 也正是近期備受市場關注的“黑馬”。
據悉,《帕里亞》是一款社交模擬類網遊,該遊戲結合了中世紀題材,並且具有多人遊戲和虛擬社群建設的特點,而不是以戰鬥玩法為核心體驗。玩家在遊戲中扮演一個被其他生物視為早已滅亡的“人類”,並且在這裡以園丁,廚師,房主,冒險家或其他身份踏上旅途,開始建立自己的事業或者聲望。
董瑞豹也表示,FunPlus Venture之所以被《帕里亞》吸引,也是因為它不僅僅是一款遊戲,而是一個“玩家可以在其中找到社群感並建立友誼的社交空間”。
值得一提的是,Singularity 6公司的執行長Anthony Leung也曾是《英雄聯盟》開發商Riot Games的主管,對於遊戲社群的搭建和維護有著豐富的經驗。
回顧這一系列的動作,不難發現FunPlus正在不斷壯大其核心決策和管理團隊。相信新上任首席戰略官的董瑞豹也將利用他的經驗,從全球角度引領戰略增長,進一步推動FunPlus的業務和發展。
來源:手遊那點事
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ZezXnVRo23rqgqqkxu1qzg
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