遊族網路任命戴奇為首席產品官、吳西為首席營銷官,持續深化“全球化卡牌+”戰略佈局
4月18日,遊族網路宣佈,任命戴奇擔任遊族首席產品官(CPO),負責遊族自研體系產品規劃和研發專案管理;任命吳西擔任遊族首席營銷官(CMO),負責公司產品的全球發行和使用者增長。兩位均向CEO陳芳彙報。
據悉,戴奇擁有15年以上的遊戲研發經驗,2014年加入遊族,歷任《少年三國志》主策、《少年三國志2》製作人,少年工作室負責人。他主導開發的《少年三國志2》,2020年全球累計流水35億。任職期間少年系列累計為公司創造100億流水。
吳西,擁有多年的遊戲行業發行經驗。2017年加入遊族,曾擔任渠道商務中心、廣告中心及全球發行平臺負責人,期間成功主導發行自研產品《少年三國志2》《少年三國志:零》《山海鏡花》-歸來、《新盜墓筆記》等,同時成功發行多款代理產品,代表作有《荒野亂鬥》《三國雲夢錄》等。
遊族網路自2021年提出“全球化卡牌+”戰略以來,持續深化相關佈局。去年以來,多款自研及代理產品在全球多地上線,並取得亮眼成績。《緋色迴響》成功上線中國港澳臺、大陸及歐美市場,國服上線首日榮登 App Store 免費榜 TOP1,並獲得App Store多處推薦位以及硬核聯盟10月全明星推薦;《山海鏡花》-歸來上線中國大陸市場,上線首日榮登中國大陸市場App Store免費榜TOP2,位居多渠道熱門榜榜首;《新盜墓筆記》上線中國港澳臺地區及韓國市場;SLG手遊《戰火與永恆》上線中國大陸市場;《三國雲夢錄》上線中國大陸市場,連續3日榮登App Store免費榜TOP1,並長期維持在暢銷榜前50名。
系列新產品加持下,遊族去年的業績大幅提升,此前遊族網路公佈的2023年年度業績預告顯示,2023 年全年預計實現歸屬於上市公司股東的淨利潤8,000萬元至12,000萬元,預計實現扣除非經常性損益後的淨利潤5,000萬元至7,500萬元,雙雙扭虧為盈,盈利能力顯著提升。
除三月剛釋出的《三國雲夢錄》外,遊族今年還有多款全新產品計劃釋出。其中,少年系列最新力作、國潮朋克卡牌RPG《少年西遊記2》已定檔將於4月30日在大陸地區上線,遊戲主打“真國潮、真輕鬆、真福利”的遊戲特色。作為遊族時隔三年推出的少年系列全新力作,目前《少年西遊記2》全渠道預約數已突破500萬。
此外,遊族在AI方面也加強發力。去年,遊族成立了“AI創新院”,並與雲從科技等外部科技公司開展了一系列戰略合作。目前AI已應用於公司的美術資產生產、本地化多語言版本製作、資料查詢、質量管理等多個領域。同時,遊族也持續推進AI技術與遊戲的深度融合研究,在提高遊戲研發效率和質量的同時,重塑玩家遊戲體驗。透過探索遊戲內AI+UGC內容生態、AI社互動動等多模組技術支援,讓玩家在遊戲中能實際感受到技術革新帶來的優質體驗,不斷提升遊戲產品和運營質量,為玩家提供千人千面的遊戲世界。
面臨當前行業全球化競爭日益嚴峻的趨勢,本次任命或將助於遊族“全球化卡牌+”戰略的深化,進一步提升遊族網路的研發及全球發行能力。
關於遊族
遊族網路成立於2009年,是一家全球化研運一體的遊戲公司,總部位於上海,並在德國、新加坡、日本等多個國家設有分支機構。2014年6月,遊族網路正式登陸中國A股主機板。 立足全球化遊戲研發與發行,遊族網路已成功推出《少年三國志》系列、 《女神聯盟》系列以及《戰火與永恆》《權力的遊戲 凜冬將至》《緋色迴響》《新盜墓筆記》《聖鬥士星矢覺醒:十二宮騎士》《金屬對決》等多款知名遊戲產品。在海外積累1000多個合作伙伴,發行版 圖遍及歐美、中東、亞洲及南美等200多個國家及地區,全球累計近10億使用者。
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