從《小動物之星》看這些年Steam碩果如何在移動市場開花
對於一款完全從0到1的遊戲,流量要從頭做起,成本確實很高,難度也不斷增大。所以近年從大廠到小廠都開始利用知名IP來為產品注入流量,這些IP包括知名小說改編、流量明星KOL代言等種種方式。
古早時期積攢過一批粉絲的端遊,在被改造成手遊之後,也能通過情懷營銷收穫大量的使用者。Steam作為國內外最火的線上遊戲平臺之一,每年都有知名遊戲被改編成手遊,今天藉手遊《小動物之星》看看在Steam上玩家熱捧的遊戲,來到了移動市場,如何營銷與生存。
方法一:“借IP”也“還原經典”,滿足不同玩家審美差異
Steam移植手遊並不是新鮮話題,觀察TapTap移植手遊專題,2021年以來,已經有超過30款Steam移植手游上線。
為什麼Steam移植手遊受歡迎?於廠商而言,從遊戲內容來講,降低了遊戲重新創意創作的成本;從遊戲獲客角度講,自帶流量的遊戲通過有節奏的廣告投放、活動營銷都能收穫到穩定的基礎玩家。
我們對堪稱Steam移植手遊代表案例的《小動物之星》做了分析,這是一款既借了Steam遊戲IP,同時也還原了經典的移植手遊。
《小動物之星》在Steam曾經評價是“好評如潮”,手遊中除了最直觀、最基礎的2D畫面還原,還保留端遊中的場景設定、內容玩法甚至是一些道具細節等元素。對於有遊戲情懷的端遊玩家而言,吸引力很大。
方法二:接受玩家的批評與建議,不斷完善與改進,誠意滿滿
《小動物之星》雙端在正式上線之前,曾經做過一週的不刪檔測評。這期間,所有的玩家評論,無論好壞,廠商照單接受,並且多次進行修改,積極地回應玩家的各種評價。目前只要版本更新,就會有不刪檔測評,每次都能看到手遊的小小改變。
翻看《小動物之星》的論壇,可以看到遊戲中增加新的角色、道具、場景的時候,都會以有獎活動邀請玩家們給出想法,並且最終以票數最多的網友的回覆作為終極參考,在《小動物之星》的官方微博評論裡,我們不少玩家曬出的遊戲周邊禮物。
方法三:與時俱進,常規買量 + 時尚內容營銷“組合拳”
從全球創意廣告平臺廣大大觀察,《小動物之星》於2020年7月17日手遊測試開始,便開始了廣告素材投放的常規買量之路。不到一年時間接近800個創意組,平均每天2-3個創意組建立。從素材內容來看,主要是3個方向:
- 2D展示手遊玩法
- 真人演繹推薦遊戲亮點
- 現實場景營銷活動短視訊展示
這三種不同型別的素材分別在今日頭條、嗶哩嗶哩、抖音等渠道進行投放。目前嗶哩嗶哩是《小動物之星》主要渠道投放陣地,佔比76.22%。另外通過廣大大觀察到自2021年6月以來,《小動物之星》加大了視訊素材的投放量,其中視訊素材主投抖音和今日頭條。
不得不說《小動物之星》是一款生命力旺盛的遊戲,在其官方微博的置頂微博中,我們經常能看到這款遊戲在全國不同城市的地標廣告。從廈門、廣州、深圳、西安……《小動物之星》以每月一次的頻率登陸不同的城市,在當地的地鐵出入口、地標建築、繁華街道進行各種不一樣的路演。紮紮實實地為這款手遊刷了個“臉熟”。
目前,《小動物之星》在TapTap評分為8.7分,在近400款尚線上的Steam移植手遊中排名前30,Steam知名遊戲如何在移動市場開花?我們可以看看擅長打造Steam移植手遊的創夢天地在這款《小動物之星》上的種種方式。
來源:智線
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/p-TJjcH_Z7HPFoW5JH52-w
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