萬千硬核生存愛好者的“自來水”,構成《黎明覺醒》最大競爭力
“曙光測試”結束後,光子迅速投入到了新版本的調優工作中。在“閉關修煉”5個月後,《黎明覺醒》終於在3月25日開啟了新一輪的“火種測試”,以一種誠意滿滿的嶄新姿態再度與玩家見面,並於4月11日結束,收穫好評之餘還推動了“自來水”現象的湧現。
火種測試落下帷幕,口碑和“自來水”UGC雙豐收
受早前“曙光測試”中游戲所呈現的高品質所吸引,“火種測試”開啟當天,熱情高漲的玩家一下子蜂擁而至,不到半天遊戲開放的測試資格就已經搶注完畢。而從結果上看,這次測試的確沒有讓玩家失望。通過觀察《黎明覺醒》TapTap評論區的海量玩家正向反饋不難發現,這是一次版本質量出彩,且使用者滿意度極高的測試。
譬如其中許多玩家就著重對本次測試中的“減負優化”“裝備100%強化”等細節調優給予了高度肯定,顯然正是由於光子完美解決了使用者此前重點關注的諸多問題點,玩家們才能對《黎明覺醒》本次測試所呈現出的品質不吝讚美之詞。
除了口碑上的好評,此次火種測試還收穫了大批“自來水”的忠誠使用者。僅在火種測試期間,光是B站就有不同量級的KOL、以及素人玩家共同產出了千條以上的UGC視訊,他們圍繞遊戲建造、捏臉、戰鬥、社交等多個方面產出了豐富的視訊內容,旨在向其他玩家展示黎明的魅力。
為何《黎明覺醒》本輪“火種測試”能直擊玩家痛點斬獲極佳口碑,並且能驅使他們“為愛發電”呢?在GameRes看來,製作組的誠意、遊戲本身的硬實力、多元化的遊戲體驗這三者缺一不可。
3萬條玩家建議的背後,是光子的“誠意”與“匠心”
早在去年曙光測試開始,光子的誠意其實已初見端倪,表現出對玩家意見的高度重視。彼時的《黎明覺醒》剛結束曙光測試,就有許多玩家就遊戲的場景設計、劇情、玩法等多個方面提出寶貴的意見,其中不乏腦洞大開的想法。
玩家對於遊戲第五街區的設想之一
對於這些玩家提供的各色想法,光子都予以足夠的重視,並在收集篩選後對部分玩家的想法設計進行了實裝。今年3月中旬,《黎明覺醒》曝光的“小丑幫”、“紅木哨所”、“西部哨所”這三個場景中的玩法,就是來自於玩家的設計。
由玩家設計的遊戲場景“小丑幫”實裝演示截圖
在GameRes看來,光子此舉的主要用意或許是想以一種“接地氣”的方式開啟和玩家的交流,積極考量並吸納玩家的意見,真正讓玩家們天馬行空的想法成為了現實。這種方式,不僅讓玩家看見製作組充滿誠意的態度,也折射出光子希望與玩家攜手前行,共同陪伴遊戲成長的美好願景。而這種誠意,也一直延續到了“火種測試”。
在“火種測試”開啟前夕,《黎明覺醒》官方公開發布一條帶有多重神祕資訊的“黎明快訊”,一時間引發了玩家們的熱烈討論。
幾天後,這些神祕數字背後的深刻含義終於被一一揭曉,其中包含了有關“火種測試”新版本的諸多特色與優化結果,譬如14個可提供多種生存挑戰的副本、裝備強化成功率100%、每天30分鐘即可刷滿經驗等等。
但在GameRes看來,其中最值得關注的三個數字線索,分別是3萬、10萬、100萬,它們分別對應著3萬條使用者建議、10萬次版本提交,以及100萬行程式碼。
如果將這三個數字的內在含義與時間線進行串聯,我們可以推測出,光子是在“曙光測試”結束後,詳細閱讀與分析了所有玩家給出的建議,虛心接納了其中諸多意見,此後研發團隊歷時五個月敲出了長達100萬行程式碼,經過10萬次的版本提交,才最終打磨出瞭如今這個讓玩家都感到滿意與驚喜的全新版本。
在整個調優過程中,玩家的心聲被傾聽,玩家的建議也被實裝,光子以“誠意”和“匠心”對產品進行精耕打磨,來回饋廣大玩家的期待與厚愛。同時這份誠意,也催化加速了玩家“用愛發電”的行為,並在最終收穫了回報。
產品的硬實力,永遠是口碑的基石
一款產品要想獲得優秀的口碑,毫無疑問,過硬的遊戲品質是首要吸引力。
放眼當下的生存手遊大品類,產品總量稀缺、同質化嚴重、缺乏頭部精品等問題都是限制其發展的重要原因,在光子眼中,生存手遊的潛力遠未得到真正的釋放,該品類有著廣闊的潛在使用者群體基礎,而他們需要一款真實、開放、硬核的生存手遊大作,《黎明覺醒》應運而生。
而《黎明覺醒》最大的魅力無疑是其巧妙糅合了生存體驗(Survival)、開放世界(Open World)和大世界建造(Crafting)三大核心元素,定義了全新的“SOC生存品類”。
在虛幻引擎4及大量前沿技術的加持下,不論是天氣變化、地緣地貌,還是物種生態,《黎明覺醒》都無限貼近於現實,為玩家塑造了一個真正意義上的“寫實開放大世界”,以此為玩家提供了極強的沉浸感,這對“生存”這一遊戲核心主題來說至關重要。
在“開放世界”的基礎上,《黎明覺醒》則藉助“12項真實生存指標”、“採集烹飪”、“自由製作”等大量細節上的生存玩法設計,去進一步在“開放世界”中呈現出立體而細膩的生存體驗,再輔以高自由度的“大世界建造”體系以及大量社交羈絆的植入,去無限加深玩家的遊戲代入感,最終憑藉極高的遊戲品質聚焦了全網的目光。
如果說光子的誠意是“催化劑”,那麼遊戲本身的高品質則獲得了玩家的認同,良好的口碑催生出了適合UGC生長的土壤,也為之後玩家“為愛發電”的現象奠定了基礎。
多元化遊戲體驗,驅動UGC創意迸發
正如前文所述,《黎明覺醒》作為一款試圖定義“SOC品類”的全新產品,一直以來都沒有前人的經驗可吸收,只能通過一次次試錯“去糟粕,取精華”,在調優的過程中嘗試探索更多的可能。
在這次的“火種測試”中,可以看到《黎明覺醒》為了讓其構造的大世界更加飽滿,加入了許多全新的內容。首先,《黎明覺醒》在10000×10000的無縫大地圖的各處埋藏了2000多個彩蛋,能讓玩家駕駛50多種載具馳騁在《黎明覺醒》大世界中,探索30多個充滿互動任務的戰鬥據點。
黎明覺醒風景打卡觀光
此外,新加入的“突擊鷹巢”副本和海戰玩法進一步豐富了遊戲的戰鬥體驗,搭配14個PVE副本為玩家帶來更多的生存挑戰。
自制海上大戰高清大片
而在建築、社交玩法上這次也得到了額外的補強。玩家能在3600平的超大地基上自由建造,運用1376種可選擇的傢俱和結構,創造出獨一無二的家園。新增的雙人同居的社交玩法則大幅提高了整體的社交親密度。
玩家DIY的日式建築
可以看到,對比傳統的生存手遊,《黎明覺醒》嘗試在原有開放世界生存的核心體驗基礎上,在探索、生存、戰鬥、社交、建造這幾個維度,向玩家提供了更加多元化的遊戲體驗。這種多元化的遊戲體驗,造就了創意題材的多樣性,讓多數玩家都能找到施展其創造力的切入點,最終驅動了更多的玩家UGC產出。
有官方的誠意作為“催化劑”,憑藉過硬的品質打好口碑基底,外加多元化的遊戲體驗這通“猛料”施加,便產生了奇妙的化學反應,玩家“用愛發電”的行為自然水到渠成。
未來已來,《黎明覺醒》奏響了“以玩家為核心競爭力”的進擊序曲
在GameRes看來,過去手遊行業處於混沌期時的一大特徵是“產品選擇玩家”,廠商只需要按自己的想法進行“單向內容輸出”,自然能夠享受增量使用者紅利期帶來的正反饋。但隨著行業和玩家的成熟,加之TapTap等內容分發平臺的崛起,老一套“閉門造車”的思路早已過時。
如今“精品化”逐步成為行業主旋律,產品與玩家的關係也發生了轉變,從“單向內容輸出”變為了“雙向內容選擇”,亦從“產品選擇玩家”變為了“玩家選擇產品”。可以預見的是,將來行業上會迎來更多的精品大作,通過發揮自身的硬實力來吸引玩家選擇。
而在未來精品大作競爭越發激烈的時期,《黎明覺醒》此番通過“誠意”與“匠心”打動玩家,並賦以多元化的遊戲體驗,最終達到轉化更多的玩家“為愛發電”,從而形成遊戲核心競爭力的做法,值得行業深入思考與借鑑。
有著“最接地氣”、背靠眾多“自來水”玩家的《黎明覺醒》足以稱得上是2021年最值得期待的生存手遊。作為2021年騰訊光子工作室的戰略新品,也是2021年騰訊遊戲最受期待三款新品之一,待到其正式上線的那天,或許該作真的有可能顛覆大眾對“生存手遊”的認知,引領“生存手遊”迎接新一輪變革。
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/N_wI0zxZFY_x3MqtiQTWOw
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