2020,成都遊戲生態圈上演的軍備競賽
長期以來,成都的遊戲廠商一直扮演著產品供應者的角色,為各大廠商源源不斷地提供產品線彈藥補給。因此,成都幾乎是各大廠商商業擴充套件的必來之地。
天府軟體園雲集了一批遊戲廠商
這一年裡,成都遊戲廠商的生態環境也有了很大的變化。三七互娛、遊族、IGG等大廠進駐,在成都建立了分公司。求賢若渴的他們,為成都的從業者提供了與總部一致的薪資待遇,這在成都非常具有競爭力。本地遊戲廠商面臨更激烈的人才爭奪戰。
另一方面,近兩年成都廠商手中有《萬國覺醒》《小兵別囂張》《消零世界:VGAME》等知名產品誕生。同時又源源不斷有經驗豐富的製作人跳出來自主創業。多家產業基金、大廠戰投部聞訊而動,來成都“尋寶”,希望能發掘出屬於自己的“樂狗遊戲”。
且跟隨遊戲茶館細數成都遊戲廠商的這一年。
產品篇
今年成都廠商亮眼的新產品不算多,主要還是已上線的產品持續發光發熱。
天美L1工作室研發的《王者榮耀》上線5年,今年日均DAU過億,創下了遊戲行業的新紀錄。據Sensor Tower估算,《王者榮耀》今年DAU峰值可能達到1.4億,全球月流水在兩億美元以上。
上線5年的《王者榮耀》日均DAU過億
騰訊還透露目前還有兩款基於《王者榮耀》的新作正在研發中,分別是《代號:啟程》和《代號:破曉》。這兩款遊戲都是整合《王者榮耀》裡英雄形象、技能,並講述的是王者峽谷之外的故事,遊戲型別也不再是MOBA。看起來,騰訊有意打造出一個《王者榮耀》宇宙,有著更雄心勃勃的規劃。
樂狗遊戲研發的《萬國覺醒》今年9月終於在國內上線。莉莉絲複製《劍與遠征》成功的營銷經驗,為《萬國覺醒》鋪天蓋地買廣告,包括張鐵林、張國立、王剛這樣的“鐵三角”黃金搭檔都為遊戲代言。《萬國覺醒》國服(iOS)首月上線流水約1570萬美元。目前遊戲已經上線3個月了,始終排名暢銷榜Top 10。
新遊方面,今年成都廠商最大收穫可能當屬廣悅(餘香科技子公司)的《小兵別囂張》。這款休閒遊戲月流水已經過億元。
遊戲原本《小兵別囂張》團隊是做中重度遊戲的,機緣巧合與ohayoo達成定製合作,轉向休閒遊戲領域,推出了《小兵別囂張》。
《小兵別囂張》的成功也打破了過往“中重度團隊不適合休閒遊戲”的刻板印象。實際上在《小兵別囂張》開發中,研發團隊很好地發揮了過往中重度遊戲的技術、美術優勢積累,增強了遊戲的長線生命力和變現能力。遊戲在海外亦有不錯的表現。
另一成都廠商遊匯與Ohayoo合作的《暴力飛車》進入了國內下載榜Top 3,海外版本也躋身出海下載榜Top 30。
在遊戲茶館看來,成都廠商今年這樣的成績單雖不能和上海、廣州、北京以及深圳的廠商相比,但還是可圈可點。近一兩年有許多經驗豐富的開發者離開大廠回成都創業,不少團隊已經獲得大廠投資。從研發週期來看,這批團隊的新產品可能會在兩年後陸續上線。以樂狗遊戲為例,2017年成立,2018年拿到莉莉絲的投資,2019年《萬國覺醒》上線。
這些新興研發團隊的產品還在孕育當中,也許未來會誕生出明星產品。
廠商篇
這一兩年成都廠商的爆款產品不斷,自然吸引了大廠們的目光。不少初創團隊,或已有成熟產品的研發成熟獲得了產業基金的青睞。尤其是一些團隊成熟,有多年大廠經歷,有成功產品經驗的初創公司在當下較為容易獲得投資。
遊戲茶館梳理了今年部分拿到大廠投資的成都研發廠商名單如下:
從上表可以看到,除了樂狗遊戲外,其他拿到投資的廠商都不算太出名,許多還是默默無聞。
這些還很“稚嫩”的廠商首款遊戲都還沒有正式上線,就已經有大廠上門談合作了。像遊戲河的《鋼鐵戰區》原本是個人專案,可能是經過社群測試推廣後,被吉祥天成發掘。
遊戲茶館梳理了他們的在研產品,以二次元遊戲和SLG遊戲居多。這兩個品類也是當下的熱門細分賽道,大家都在搶。
這其中值得關注的新秀當屬原《黑道風雲》製作人創立的星合互娛。星合互娛成立時,三七互娛以1500萬元獲得30%的股權。而遊戲茶館瞭解到,騰訊今年是按過億的估值獲得了星合互娛20%的股權。
星合互娛招聘資訊顯示,目前星合互娛正在使用虛幻4引擎開發一款面向全球市場的SLG。據三七互娛今年的半年報透露,星合互娛的產品即將上線,預計會為“海外SLG市場帶來良好回報”。
當然成都還隱藏著很多有實力但是低調的開發商,今後幾年裡會陸續用產品說話。
生態篇
去年底至今年初,陸續有三七互娛、遊族以及IGG等廠商在成都建立了分公司。據遊戲茶館不完全統計,近幾年還有英雄互娛、網龍、祖龍娛樂、龍騰簡合、點觸科技等知名遊戲廠商在成都設立了分公司。
上述廠商提供了在成都市場上富有競爭力的薪資,尤其是一些財大氣粗的上市公司還提供了與總部一致的薪水。這樣的薪水無疑滿足成都從業者們“錢多,離家近”的需求。再加上這些新進駐成都的廠商招聘需求較高,從而促進了成都從業者的流動。
IGG遊族等提供了超越成都本地廠商的薪資
遊戲茶館瞭解到,一些外地廠商對成都分公司頗為重視,規劃幾年內將成都團隊擴充至千人規模,配齊研發、運營、市場全部業務線。
此外也有PeakX(我的功夫特牛)這樣的“小而美”的團隊,從一線城市遷回成都。但他們依然提供了比肩一線城市的薪資水平。
當然這會給成都本土遊戲廠商帶來很大的競爭壓力。一位成都本土開發商CEO向遊戲茶館透露,他們的主程和主策就跳槽去了一家大廠成都分公司。雖然很遺憾,但也迫使這位CEO重新優化薪資結構,增強自身競爭力。
加入急速擴張期的大廠分部也不是沒有風險的。一旦大廠產品推進不順,財報不好看,必然會精簡產品線,裁員降低成本。
外地大廠進駐成都,加劇了成都人才市場的競爭,也加大了本土廠商對人才的渴求。一些有實力的本土廠商也將招聘的範圍觸及全國,反向挖一線城市的從業者,甚至面試安排都排到了週末。
大廠猶如鯰魚效應一樣,啟用了成都人才市場的競爭。
現在的成都遊戲行業正在進行一場軍備競賽:廠商之間為爭奪人才而競賽,為了爭奪優質遊戲的發行權而競賽,為爭奪搶先入股優質研發團隊而競賽。這樣的軍備競賽有助於推動成都的遊戲行業生態有了新的變化。
作者:修理匠
來源:遊戲茶館
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