【人物弧光編寫討論】平穩弧——第二幕
在經過了第一幕的各種“準備工作”以後,故事的主角在第二幕就會進入真正的所謂“冒險世界”。
主角剛進入冒險世界的時候會處於一種“不穩定”狀態,第二幕開頭的部分我們需要對上一個情節點的關鍵事件進行回應同時讓主角開始對抗謊言。然後在所謂“中點”的時候,主角的潛力(比如天賦、血統這樣的東西)或者是有關這個世界的知識、真理會讓他在接下來的橋段裡逐漸轉為一種更“主動”的態勢。
與正向弧的故事相比,平穩弧第二幕的展開最大的差異在於“主角不需要發掘與面對自己內心過去的某個誤區”。平穩弧第二幕主角將會發現的是植根於所處世界中的謊言。
用我們之前的那個例子來說的話是這樣的——主角在第二幕將會發現城邦A內部的和諧是由怎樣的一股外部勢力破壞的,這股外部勢力是在什麼時間、以怎樣的形式在城邦裡散佈的謊言,散佈了怎樣的謊言。也許是200年前來自虛空的邪惡種族透過變幻身形滲透的方式在城邦裡導演了一出“兩種信仰相互攻擊、相互威脅”的戲碼,這群虛空勢力的終極目標可以暫時不在第二幕揭示(當然有需要的話,也可以在第二幕進行一些透露)。
在第二幕的前期主角需要確定自己是否真的想面對故事裡的謊言,其次要搞清自己如何藉助掌握的真理去戰勝敵人,甚至光戰勝敵人還不夠,還需要將謊言從世界中徹底清理出去。
用之前的那個例子來說明的話,那麼在第二幕中就需要明確:
- 主角在知曉了自己所要面對的終極對手是來自虛空的邪惡種族以後,他是否願意繼續自己的對抗之旅。
- 主角需要弄清自己在堅持“團結與包容”這一真理的前提下,要使用怎樣的手段戰勝敵人?比如是使用類似“元氣彈”這樣的招式還是透過一場以“團結與包容”為主題的考驗,在考驗透過之後他們可以使用神器將虛空種族全部封印等等。
- 除了擊敗表面上的敵人“虛空種族”之外,主角還應該敲定如何對抗真正的、抽象的敵人,也就是“猜忌與分裂”。當然這一步驟可能會在上一個步驟之前完成,例如“主角先是化解了城邦A兩派居民的隔閡,然後在那之後挑戰虛空種族,再透過居民們匯聚的元氣彈最終獲勝”。
但是別忘了,即便你的人物的的確確掌握了真理,但他在第二幕也會遭到謊言的圍攻,常見的表現形式大概是這樣的:
- 人物可能會產生不再為真理而戰的念頭,直接逃避與謊言的對抗。(“自己獨善其身就行了,不再想要挽救世界”)
- 人物可能會想要選擇某種捷徑解決眼前的棘手問題,放棄真理屈服於謊言。(敵人或者其他勢力向主角“伸出援手”,表示會協助主角解決眼前的障礙。本質是主角放棄對真理的追求,任憑謊言繼續肆虐)
一、第一個情節點
第一個情節點標誌著第一幕結束第二幕開始,人物在經歷該情節點以後將不可逆地進入冒險世界,離開“正常世界”。
第一個情節點對於人物來說必然是一次重大事件,因為它將顛覆人物正常生活,迫使他做出反應,同時還要挑起人物所信仰真理與植根世界謊言的對立。
在第一個情節點觸發之前,人物基本上會選擇避免直接的衝突,那個時候他並不想直面謊言,也不想挺身而出靠一己之力改變什麼;或者是在第一個情節點觸發之前,人物雖然也想克服謊言,但只想透過“柔和的”方式來進行,“正面衝突”是他那個時候不想參與的。但無論是哪種情況,第一情節點的大事件都會對人物產生影響——突然之間將故事世界的問題個人化。
我們還是延用之前的例子來進行說明。在第一個情節點之前,主角只是默默維持著自己跟對立信仰(山巒)中寥寥幾個人的友誼,未曾想過把“團結、包容”的真理傳播出去(或許他有過“如果城邦A能回到以往的和諧時代就好了”,但從未有“透過自己行動將這一願望實現”的想法)。後面我們來到了第一個情節點,事件大致是這樣的——主角(河流信仰)和他的好友C(山巒信仰)在某天晚上發現了某些居民其實是由神秘虛空種族變幻身形來的,在他們回家的路上卻被城邦的其他人看到,由於兩種信仰目前處於對立關係,所以主角和C各自都受到了處罰,而虛空種族的事情此時如果說出來更是不會有人相信,所以主角和C不得不正式展開他們的冒險。
二、第二幕的上半部分
好了,在經歷第一個情節點以後,平穩弧故事的主角便會知道自己掌握了什麼樣的真理,同時也會知道自己有對抗敵人的責任。當然,此時他的直接劇情目標或許並不是直接克服謊言。(此時眼前的目標可能只是“擊敗某個敵人”甚至“找到某人的下落”而不是“徹底將謊言克服”)
在第二幕的上半部分,故事的主角會一直處在“反應模式”當中,這個模式下主角並不一定會很被動(一直在應對別人製造出來的障礙),只是他暫時由於缺乏關鍵資訊而無法有效對敵。但是在這個部分,主角已經知道了所處世界存在的問題,並下定決心做點什麼。
與正向弧的故事類似,主角在第二幕上半部分還會因為相信真理而受到懲罰,但在受到懲罰之後會有身邊的親友來進行勸導,原因是人物一直堅持真理反對謊言。總結一下就是——在平穩弧故事第二幕的上半部分,主角對真理的忠誠會遭到考驗,這種考驗甚至可以有多個時刻、多個場景,主角可能會被這一系列的考驗折磨,但始終未曾背叛真理。(自始至終對真理的忠誠是平穩弧故事的核心)
延用上面的例子進行說明——主角在第二幕上半部分可能會結交到一些新的朋友,其中一人會出賣他(導致主角對真理的忠誠度遭到考驗),但在被出賣之後主角的其他親友會前來進行安慰,內容大體是“正是因為主角堅持團結、包容的真理所以才一路追隨”,後續主角將會再一次面對是否信任他人的抉擇,雖然敵人一直強調團結與包容一文不值,但主角仍舊選擇了信任,在最後的時刻劇情反轉,被信任的人發揮關鍵作用,第二幕上半部分的障礙終被攻克。
三、中點
中點是整個故事最核心的部分。主角在中點會經歷一個非常重要的啟示,從這個重要啟示開始故事進行轉折,因為這個啟示將會給主角提供徹底獲得勝利的情報資訊,最常見的有以下2種:
- 敵人的真正意圖/能力
- 見證謊言發揮出的真正力量
對應所謂“真相時刻”的設定。主角會將自己忠於的真理向外擴散——曾經不信任真理的,或者是對真理有所懷疑的一大批角色將會看到真理所帶來的光明,從而堅定地站在主角一邊,敵對勢力依舊會和真理劃清界限。所以“真相時刻”在平穩弧故事裡是擴大主角陣營以及加固主角陣營凝聚力的最好時刻。
還是延用之前的例子來進行說明。主角一行在故事的中點獲得了重要資訊——虛空種族主要利用城邦A居民之間的不信任和怨氣作為能量。也就是說只要城邦裡兩種信仰的居民能衝破干擾並放下成見重新團結起來,那就可以切斷虛空種族的能量來源。“真理時刻”就是主角透過某種方法將上述資訊向更多人傳遞,於是城邦A的居民們逐漸開始恢復信任與友愛,更多的角色加入了主角團,同時主角團成員之間的信任也更加根深蒂固。但這並沒有讓作為敵人的虛空種族有任何改變,相反他們甚至計劃正面擊敗主角來澆滅城邦A重新燃起的希望。
這同樣跟“正向弧”故事的“真相時刻”不一樣,在正向弧的故事裡真相時刻是真理向內影響主角,是主角自己進一步堅定對真理的信任,掃除謊言對自己的迷惑。因為“正向弧”重點是主角的成長,“平穩弧”則是主角對周遭世界的影響。
四、第二幕的下半部分
從中點開始,我們的主角漸漸掌握了主動,但是在這個時候依然需要體現出一種“敵強我弱”的狀態,主角獲勝的希望還是很小。如果說第二幕上半部分人物處於的是“反應模式”,在經歷中點以後得下半部分他將會切換到“行動模式”。
現在主角看到了謊言的真正力量同時也知曉了它的弱點,制定了可行的計劃。他周遭的世界也開始覺醒對他的事業進行支援。在第二幕的結尾處,主角陣營會贏得一場“表面上的勝利”,這場勝利是為他在第三個劇情節點(前兩個是第一個劇情節點和中點)的重大挫折做的鋪墊,第三個劇情節點將會在第三幕出現。
延用之前的例子進行說明。主角在經過前面的“真相時刻”以後制定了新的對抗虛空種族的計劃,由於城邦A內兩種信仰的居民都已經醒悟並恢復了友善並站到了主角陣營這邊,再加上主角已經知曉如何鑑別幻化成普通居民的虛空種族(比如施展一個範圍性的法術,讓城邦裡幻化的虛空種族全部現出原形等),於是在第二幕下半部分這些“偽裝者”都被成功趕走。同時隨著兩種信仰的和好,虛空種族的能量來源也被暫時切斷,主角團迎來了暫時性的勝利。然而虛空種族的力量依舊比主角團這邊強大很多,他們盤踞在自己的地下老巢快速調整準備進行一場反撲,後續這場反撲將會奏效,主角團會在接下來的故事迎來一次挫敗。
五、第二幕裡需要理清的問題
在這裡羅列一些平穩弧故事裡第二幕需要提前考慮好的問題,希望對各位的創作能有所幫助。
第一,第一個情節點是如何迫使人物面對謊言的?他是自願的還是被動的?
人物是被動地捲入一場意外,經歷了某重大事件之後醒悟,還是被珍視之人託付,又或者別的理由?
第二,在第二幕,是什麼在誘導人物離開真理?他距離放棄真理有多遠?
但還是要再強調一下,平穩弧的故事裡人物一定是自始至終忠於真理的,可以讓他經歷考驗,可以讓他產生一些動搖,但絕對不能讓他背叛真理。
誘導人物離開真理的並不一定是敵人,也可以是他身邊被謊言所矇蔽的親友,比如主角的父母可以對他說:“憑你的力量怎麼可能達成目標呢?”
第三,哪些盟友在最初的時候會站在主角和真理的對立面?這些盟友最終將如何被真理改變?
這些角色在經過“真理時刻”之後會轉變為主角真正的盟友,但在那之前看上去是站在主角對立面的。
第四,主角的敵人將如何對抗真理?
敵對勢力對抗的不僅僅是主角陣營,而是主角陣營背後的真理。主角最終的目標是將謊言徹底驅逐,同理敵人也可能是這樣想的。
第五,人物的主要劇情目標是否跟擊敗周圍世界的謊言直接相關?
一方面關係到故事節奏的把控,如果人物的劇情目標總是距離擊敗謊言很遠那麼就會進展緩慢;另一方面跟故事合理性有關,如果受眾早就反應過來“主角陣營可以從根本上解決問題”但他們還在疲於克服表面障礙的話,可能會引起受眾的不滿。
第六,在第二幕上半部分,人物對謊言的瞭解程度如何?
同樣是對故事節奏和進展的把控。
第七,在中點,主角將瞭解到關於謊言和與謊言對抗力量的何種資訊?
在瞭解到這些資訊以後,主角陣營後續的計劃、行動就有了可以圍繞的點。考慮清楚主角找到的謊言弱點具體是什麼,後續主角陣營打算怎樣利用這些弱點。
第八,主角如何為盟友提供一個“真相時刻”?
提前想好真想時刻的表現形式。
以上就是本文的全部內容,感謝各位閱讀。
來源:青花會遊戲百科
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