時代之淚!任天堂3DS正式落幕 ,一個時代結束了……
那個陪伴了我們整整十年,曾經寄存了無數玩家們歡樂回憶的3DS,結束了它的生命週期。
3DS的時代,終於落下帷幕。
3DS的停產,並不意外。任天堂已經整整一年半沒有為3DS推出任何遊戲了,第三方遊戲也寥寥無幾。任天堂將重心放在了Switch上,3DS也隨著時間漸漸淡出了我們的視野。
縱觀3DS掌機的歷史,算得上成功嗎?
如果和它的前輩NDS的銷量來對比,3DS很難稱得上成功。歷史總銷量7587萬臺(來自8月任天堂財報),這個數量甚至不及NDS的一半。但所有事情並不是非黑即白的,要結合當時的具體情況分析。
對於當時日本而言,主機遊戲行業明顯出現下滑,遊戲市場日漸衰退;智慧手機的飛速發展對傳統遊戲行業產生了巨大的衝擊。同期的PS3和接下來的PSV在日後都被證明了索尼決策上的失誤,直到PS4的橫空出世,才讓索尼喘了口氣;
(PSV無法複製PSP的成功)
當時的任天堂社長巖田聰也承認,他未能意識到智慧手機對人類生活習慣的改變。而3DS在某種程度上,幫助了任天堂度過這一難關,對於任天堂來說意義重大。
即使接下來的Wii U慘遭滑鐵盧,但3DS及其後續機種依然守護住了任天堂的主機行業,也為2017年的Switch打下了基礎。可以說沒有3DS的堅守,就沒有Switch的涅槃。
即使我們現在看3DS的一生,依然充滿了精彩,並在最後關頭“退位讓賢”,壽終正寢,這無論怎麼看都算得上圓滿了。
但在發售之初,3DS也經歷了一段非常坎坷的道路。
3DS的誕生之初並不順利
在3DS最初公佈定價後,25000日元的定價在當時絕對是一個不低的價格。雖然“裸眼3D”聽起來逼格滿滿,但當時給人的印象就是一個“加強版NDS”;加上日本遊戲行業低迷,都讓3DS的前景蒙上了一層陰影。
發售後比較薄弱的首發遊戲陣容更是讓3DS受到質疑——作為新主機,首發護航第一方遊戲居然沒有“紅綠帽”,僅有《任天貓狗》?隨後日本的大地震對日本經濟造成的打擊更是讓3DS雪上加霜——相比於其他開銷,人們不再願意花25000日元買一臺遊戲機。
(如果能晚些推出,情況會不會不一樣呢?)
這也導致了3DS的銷量比預期要少了10%。縱然3個月後重制歸來的《塞爾達傳說:時之笛3D》口碑銷量雙收,但對於3DS來說還遠遠不夠。在經過緊鑼密鼓的開會後,任天堂為了挽救3DS,推出了“大使計劃”
“大使計劃”的內容很簡單——
1.降低3DS售價;
2.補償原價購買3DS遊戲的玩家。
3DS的售價從2.5萬日元降低至1.5萬日元,而原價購買3DS的玩家可以免費獲得20款遊戲——10款GBA遊戲+10款FC遊戲。
(大使計劃免費贈送的FC經典遊戲)
值得一提的是,3DS XL也是最後一款神遊代理的國行任天堂主機。之後眾多中文化Switch遊戲依然有神遊的身影。
一 轉 攻 勢
僅憑降價,在市場是站不住腳的。持續的虧損讓任天堂也在手機平臺上做出了讓步,然而這都不是3DS翻盤的關鍵。
在秋季的任天堂直面會上,時任任天堂社長的巖田聰公佈了幾款遊戲,成為了3DS能“一轉攻勢”的法寶:《馬力歐賽車7》《馬力歐3D世界》《怪物獵人3G》。這幾款遊戲,在日後的任天堂的歷史中,都是始終無法忽視的存在。
(“任天堂直面會”也是聰哥一手催生)
尤其是《MH3G》,作為當時的《怪獵》集大成之作,吸引了無數玩家入坑。隨後的《4》及其後續作品也均受其紅利影響,銷量相當不錯。《馬車7》更是憑藉多年的沉澱,成為了3DS史上銷量最高的一作。
在2012年則是3DS徹底逆轉的一年:《合金裝備3:食蛇者》《火紋:覺醒》《勇氣默示錄》《動森:新葉》等作品如雨後春筍般接連發售,造就了3DS的輝煌;直到今日,當玩家提起這些遊戲來依然津津樂道,3DS的強勢也讓同期的競爭對手PSV顯得力不從心。
2013年,始終伴隨著任系主機的《寶可夢》新作《XY》出現,之後發生的事情大家都知道了。
在穩固住主機行業的地位後,任天堂再接再厲,先後推出了大3、New 3DS、面向入門級遊戲玩家的2DS等多款掌機,進一步豐富了玩家的選擇。
(結合當時3DS的情況,即使明年任天堂推出新款Switch也不足為奇)
也正是如此,即使Switch推出後,3DS依然具有相當的活力。直到2018年,隨著Switch的火爆,3DS開始悄悄隱退。
永遠經典的3DS遊戲
在3DS長達10年的生命週期中,誕生了無數經典的遊戲。沒有這些精彩的遊戲,3DS的經典也就無從談起。
十年以來積累的強大遊戲陣容,讓3DS至今仍是無數玩家的玩物。
縱觀3DS的遊戲,無論是《動森:新葉》還是《馬力歐3D世界》都極具可玩性,在將3DS機器特性充分發揮的同時,也提供了足夠多的遊戲樂趣。
而眾多遊戲也在3DS時期不斷取得突破——首次引入Mega進化的《寶可夢 XY》;機關設計無比精妙的《塞爾達傳說:時之笛3D》……無不在告訴著玩家:我們的遊戲,就是全天下最好玩的。
(《塞爾達傳說:時之笛3D》)
想想在3DS年代,我們可以玩到全套的《逆轉裁判》,可以玩到首次中文化的《寶可夢 日月》,可以玩到《真女神轉生》,可以玩到《合金裝備:食蛇者》,你甚至可以在3DS上玩到《實況足球》……如此強大的遊戲陣容,也成為了一代人的遊戲啟蒙。與其說3DS是時代的眼淚,更不如稱其為承載玩家美好回憶的漂流瓶。
(關於《寶可夢》系列新增官方中文,則又是另一個美麗的故事)
縱觀Switch上的眾多“真香冷飯”,同樣也有來自於3DS經典作品的重製:諸如《逆轉裁判123》《符文工廠4》等。然而由於機器定位的不同和時代變遷,眾多3DS遊戲或許我們再也沒有機會在Switch上玩到了。
(《符文工廠5》公佈的瞬間,絕對是9.17直面會上的亮點.圖為《符文工廠4》)
即使是萬代南夢宮,也曾為任天堂3DS推出過兩款獨佔的《機戰》遊戲——《超級機器人大戰UX/BX》(眼鏡廠出品)這兩款絕對是《機戰》粉心目中的經典,徹底改寫了任系《機戰》奶粉作的刻板印象,可惜如今已經不再會有這樣的作品出現了……
還有Atlus專為3DS打造的《女神異聞錄Q》系列,我想也是許多玩家心中過不去的一道坎……或多或少地,這些遊戲都成為了Switch玩家的遺憾。
如果你問我“3DS和NS的遊戲哪個更好玩?”我想這是一個無解的答案。也正是因為如此,我認為即使是現在,3DS也存在值得購買的理由——除了回憶,它依然能為我們帶來快樂,不是麼?
結語
如今的任天堂,似乎和硬體持續升溫的次世代主機大戰沒了什麼關係,但這才正是任天堂的作風。
(令人懷念的的一抹白色)
此前的財報中透露任天堂已經有計劃在未來推出新主機的計劃,依然計劃主打掌機/主機二合一,純掌機的年代或許已經一去不復返。
但3DS的光輝依然無法被抹去,3DS依然將承載玩家們美好的回憶,注視著任天堂前進的步伐。
來源:Jump x Switch
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Su3x-vqH70fVJV-BjYI8VA
相關文章
- Layui的落幕,是否預示一個時代的結束?UI
- Runway CEO:AI公司的時代已經結束了AI
- 區塊鏈“撒幣時代”結束,“價值時代”到來區塊鏈
- 獨佔時代或將結束,跨平臺時代即將到來?
- 一個時代的結束:前董事長埃裡克·施密特宣佈離開谷歌谷歌
- “社會化網路時代”的結束,“社會化圈子時代”的興起
- OpenAI CEO表示巨型AI模型時代已經結束OpenAI模型
- Github AI 程式設計工具 Copilot 正式上線,“白嫖”時代結束,67 元/月!GithubAI程式設計
- 榮耀V20改變的通訊規則:告別一個時代,迎來了一個時代
- 遊戲設計的時代眼淚——tank controls遊戲設計
- JavaScript即將迎來第三個時代或為終結時代? - swyxJavaScript
- CentOS時代即將結束 國產系統能否避免“受限”覆轍?CentOS
- 前端單頁應用SPA時代結束,Hotwire時機已到 - DHH前端
- Java程式設計師:這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代Java程式設計師
- 想跟上這個時代,你該學習了
- 粗放生長時代結束,高精地圖收緊灰色地帶地圖
- 出海遊戲“快錢時代”結束,休閒遊戲戰火再升溫遊戲
- 大變天!韓國立法禁止蘋果、谷歌強制抽成,應用商店壟斷時代結束了?蘋果谷歌
- OpsDev的時代來了!dev
- 趙本山:我的時代還沒有結束 | Python告訴你Python
- 《黃金時代》總結
- CIO時代APP正式推出教師欄目APP
- https時代來了,你卻還一無所知?HTTP
- SLAM +機器學習迎來了“感知時代”SLAM機器學習
- Windows 7時代正式終結!停服過渡期安全問題已然逼近Windows
- Brain:一個新AI時代的踐行者AI
- 路透社:鮑爾默離職標誌微軟一個時代的終結微軟
- Chrome10週年生日快樂,再次揮淚送別ie時代Chrome
- Rpc 的時代要來臨了RPC
- JavaScript框架的四個時代JavaScript框架
- 用手機溫暖這個時代 原點手機2代正式釋出
- IBM :我們所熟知的通訊服務時代已經結束(附下載)IBM
- 在 AI 創業的好時代,初敏結束 8 年阿里生涯加入思必馳AI創業阿里
- SQL之結束篇SQL
- 開啟一個新時代: Apache HBase 1.0 釋出Apache
- 勇者亦惡龍——《遊戲結束:任天堂全球征服史》書評遊戲
- 機器人跑酷時代就要來了機器人
- 大資料時代之hadoop(一):hadoop安裝大資料Hadoop