二次創業!他們選擇再通一次Hard模式

迷宮發表於2020-07-03
二次創業!他們選擇再通一次Hard模式
智明星通的CEO唐彬森

導語:選擇繼續苦兮兮

6月15日,智明星通的CEO唐彬森辭去了CEO職務,並從自己一手創辦的智明星通離職。今後唐彬森的主要精力可能集中在自己的另一家初創企業元氣森林。據36氪此前的報導,元氣森林在去年完成一輪1.5億元的融資,估值達到37.5億元。

元氣森林這個估值已經超越了當年中文傳媒全資收購智明星通的價格。2014年,中文傳媒以26.6億元的價格收購智明星通100%股權。當時雙方簽下了三年6.04億的對賭協議,三年過後,智明星通超137.7%超額完成業績對賭。

雖然唐彬森可能就此離開遊戲了行業,轉身進入快消行業。但遊戲茶館近期梳理發現,許多完成業績對賭的遊戲行業老兵又開始了第二次創業。

二次創業!他們選擇再通一次Hard模式

更多人繼續在遊戲行業創業

今年4月,上游互動創始人劉智君的新公司王牌遊戲拿到了數百萬元的天使投資。此次投資方陣容星光熠熠,除了IDG、紅杉資本等明星基金外,還包括了快手、博樂科技、途遊以及DotC United等知名公司。

劉智君也是遊戲行業老兵了,從聯眾世界進入遊戲行業,歷經了端遊、頁遊和手遊的時代變遷。離開EA中國後,劉智君與老同事一起創立了上游互動,並依靠《塔防三國志》這個當年的爆款而一戰成名。

最終掌趣分別在2013年、2015年前後兩次以總價13億元收購了上游互動。雙方業績對賭協議長達4年,於2016年結束。在名利以及對遊戲的熱愛驅動下,劉智君開始了二次創業。

目前王牌娛樂已經做出了點成績,在中東地區佔據了一定市場,新遊《芳華錄》在TapTap首測反饋不錯。老兵出手,確實不同一般。

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王牌遊戲面向國內市場的新品《芳華錄》

近期不止劉智君一人再度選擇遊戲二次創業。原遊戲谷創始人張福茂近期又再度回到人們視線範圍內。

6月27日,張福茂新公司寰宇九州自研的《妖怪名單之前世今生》亮相騰訊遊戲年度釋出會。30日,中手遊公開已入股寰宇九州的訊息。這才讓從業者們忽然發現張福茂已經二次創業兩年多了。

二次創業!他們選擇再通一次Hard模式
妖怪名單之前世今生

2013年博瑞傳播以10.36億收購遊戲谷70%股權,兩年又以2.68億元收購剩餘30%股權,完成了100%併購。業績對賭到期後,張福茂選擇了再度創業,方向依然是遊戲研發。

據遊戲茶館觀察,上市公司收購遊戲廠商後,為了維護自身利益以及維持被收購團隊的穩定性,普遍會設定一份為期三年業績對賭。而被收購團隊的創始人也因此通常會繼續留任,帶領團隊再拼搏三年。

但對賭協議到期後,如果沒有股權激勵,已實現個人財富快速增長的原創始人們,普遍會尋求新的機會而選擇離開。

同樣完成對賭後,選擇再創業的還有玩蟹科技聯合創始人葉凱、胡磊萬城。葉凱、胡磊萬城再度搭檔設立了TopJoy,並獲得了騰訊的投資。TopJoy的新產品《街霸對決》也由騰訊獨代,剛剛上了騰訊的年度釋出會。

當然也並非每人都能順利地完成對賭協議,風風光光地離開。也有倒黴蛋遇到不靠譜的上市公司胡搞,只能選擇離開自主創業。

天神娛樂收購綠洲遊戲後沒多久泡沫就開始破滅,很快出現鉅額虧損、債務違約,迅速沉淪。而綠洲遊戲也受母公司牽連,資金鍊緊張,不得不裁員自保。原綠洲遊戲高管呂興和老同事一起設立了Zodiac Interactive(卓亞互動),從事海外發行,在獨立遊戲圈裡已經有一定名氣了。

既然無法阻止大船持續下沉,那還是跳船離開為好。

產業基金青睞二次創業者

雖然遊戲行業一級市場投融資並不活躍,遠不及當年那個靠著一PPT就能獲得融資的年代。但上文所述的這些二次創業者們,因為有了此前成功的經歷,更容易獲得知名遊戲廠商、風投以及PE們的青睞。往往他們的新公司剛剛成立,產業基金就立馬入股投資。

上文提到的張福茂,他的新公司寰宇九州背後的股東陣容不止中手遊一個知名廠商,還包括了盛趣遊戲、西山居等大廠。要知道到現在為止,寰宇九州還沒有一款產品正式上線。但大廠股東們並不在意這一點,反而非常認可寰宇九州。

差不多與寰宇九州同時獲得中手遊投資的,還有程良奇(老狼)新公司——樂府互娛。

程良奇是原《少年三國志》《少年西遊記》系列總製作人,曾擔任遊族副總裁。程良奇的創業團隊裡有多名原《少年三國志》主創,包括了原《少年三國志》製作人孔浩、原《少年三國志》運營總監黃廈等。

天下武功唯快不破。從工商登記變更時間來看,在樂府互娛成立不到4個月的情況下,中手遊就迅速完成了入股。並且雙方確認合作開發一款國漫IP手遊,由中手遊全球發行。

此前遊戲茶館曾報導原《火器文明》製作人劉宇寧成立新公司後,三七互娛搶先以5000萬元入股,獲得了劉宇寧新公司羯磨科技10%的股權。

在內容為王的年代,這些遊戲大廠通過股權繫結的方式提前鎖定優質團隊的新產品。這是產業基金紛紛青睞這些知名創業者的原因之一。

上市公司體系內的“再創業”

多數遊戲廠商創始人在完成對賭後會選擇離開,但也有一些創始人選擇了留守。他們在上市公司體系內開啟了“二次創業”。

Efun在賣給寶通科技後,原創始團隊在隨後的三年裡以102.09%完成了業績對賭。按劇本,Efun團隊的創業故事到這裡就應該畫上圓滿句號了,但實際還有續集。

寶通科技為了留住Efun原創始團隊,花了大力氣做了團隊激勵。Efun現任CEO王洋負責管理整個寶通科技整個的遊戲業務;寶通科技投資設立高圖遊戲做遊戲研發,Efun聯合創始人杜瀟瀟出任CEO。寶通科技整個遊戲業務,都由原Efun創始團隊衍生出來。杜瀟瀟等人也在寶通科技體系下開始了二次創業。

二次創業!他們選擇再通一次Hard模式
高圖遊戲新作

完成對賭過後,一些被收購遊戲團隊的創始人還成了上市公司的掌舵人,承擔起更重要的職責。這也是一種“再創業”。

原天馬時空CEO劉惠成在2018年出任掌趣董事長兼CEO,成了掌趣的領導者。天馬時空在被掌趣收購後,相繼開發出了兩款《奇蹟》IP的大爆款,新品《全民奇蹟2》也剛剛亮相騰訊遊戲年度釋出會。

天上友嘉創始人何嘯威現在也兼任母公司凱撒文化的總經理。在這幾年裡,天上友嘉開發的《三國志2017》基本上市凱撒文化旗下最廣為人知的產品,海外累計流水超過1.37億美元。

再創業的老兵們都是可敬的

上文提及的這些行業老兵們,他們在收穫爆款、被併購的情況下實現了個人財富的快速增長。可以說,他們中大多數可能都已財富自由。在完成對賭協議後,他們完全可以掛印而去享受生活,而不是選擇繼續苦兮兮地再創業。

許多知名遊戲人,此前一次創業成功,但再度創業後卻遭遇了滑鐵盧。這樣的案例在這幾年不斷上演。小米創始人雷軍在回憶起當年他創立小米時,還是覺得有些“後怕”,認為把小米做成功才是“小概率事件”。可見創業失敗十有八九,前次的成功不能保證今後就一篇坦途。

正因如此,這些老兵們在財務自由的情況下再度創立遊戲公司,顯得尤為可敬。

作者:迷宮  
來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/4iLeSWbbruhH1eMhEj6qKw

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