使用 Pixelorama 建立令人驚歎的畫素藝術
Pixelorama 是一個跨平臺、自由開源的 2D 精靈編輯器。它在一個整潔的使用者介面中提供了建立畫素藝術所有必要工具。
Pixelorama:開源 Sprite 編輯器
Pixelorama 是 Orama 互動公司的年輕遊戲開發人員建立的一個工具。他們已經開發了一些 2D 遊戲,其中一些使用了畫素藝術。
雖然 Orama 主要從事於遊戲開發,但開發人員也建立實用工具,幫助他們(和其他人)建立這些遊戲。
自由開源的精靈編輯器 Pixelorama 就是這樣一個實用工具。它構建在 Godot 引擎之上,非常適合創作畫素藝術。
你看到上面截圖中的畫素藝術了嗎?它是使用 Pixelorama 建立的。這段影片展示了製作上述圖片的時間推移影片。
Pixelorama 的功能
以下是 Pixelorama 提供的主要功能:
- 多種工具,如鉛筆、橡皮擦、填充桶、取色器等
- 多層系統,你可以根據需要新增、刪除、上下移動、克隆和合並多個層
- 支援 Spritesheets
- 匯入影像並在 Pixelorama 中編輯它們
- 帶有 Onion Skinning 的動畫時間線
- 自定義畫筆
- 以 Pixelorama 的自定義檔案格式 .pxo 儲存並開啟你的專案
- 水平和垂直映象繪圖
- 用於建立圖樣的磁貼模式
- 拆分螢幕模式和迷你畫布預覽
- 使用滑鼠滾輪縮放
- 無限次撤消和重做
- 縮放、裁剪、翻轉、旋轉、顏色反轉和去飽和影像
- 鍵盤快捷鍵
- 提供多種語言
- 支援 Linux、Windows 和 macOS
在 Linux 上安裝 Pixelorama
Pixelorama 提供 Snap 應用,如果你使用的是 Ubuntu,那麼可以在軟體中心找到它。
或者,如果你在 Linux 發行版上啟用了 Snap 支援,那麼可以使用此命令安裝它:
sudo snap install pixelorama
如果你不想使用 Snap,不用擔心。你可以從他們的 GitHub 倉庫下載最新版本的 Pixelorama,解壓 zip 檔案,你會看到一個可執行檔案。授予此檔案執行許可權,並雙擊它執行應用。
總結
在 Pixeloaram 的功能中,它說你可以匯入影像並對其進行編輯。我想,這只是對某些型別的檔案,因為當我嘗試匯入 PNG 或 JPEG 檔案,程式崩潰了。
然而,我可以像一個 3 歲的孩子那樣隨意塗鴉並製作畫素藝術。我對藝術不是很感興趣,但我認為這對 Linux 上的數字藝術家是個有用的工具。
我喜歡這樣的想法:儘管是遊戲開發人員,但他們建立的工具,可以幫助其他遊戲開發人員和藝術家。這就是開源的精神。
如果你喜歡這個專案,並且會使用它,請考慮透過捐贈來支援他們。It’s FOSS 捐贈了 25 美元,以感謝他們的努力。
你喜歡 Pixelorama 嗎?你是否使用其他開源精靈編輯器?請隨時在評論欄分享你的觀點。
via: https://itsfoss.com/pixelorama/
作者:Abhishek Prakash 選題:lujun9972 譯者:geekpi 校對:wxy
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