目錄
- 體積陰影( Volume Shadow)
- 明暗交界線( Terminator)
- 投射陰影
- 反射高光( Reflection)
- 高光( Highlight)
- 邊緣光( Rim Light)
- 漫反射光 (Bounce Light)
成果
1.體積陰影( Volume Shadow)
最常見的陰影,是自投射的軟陰影,由於光被物體自身阻擋而產生
2.明暗交界線( Terminator)
明暗區域的過渡區域
3. 投射陰影
一個物體向另外一個物體投射的陰影
4,反射高光( Reflection)
是物體上最亮的一個點,光滑易反光的物體有很小很聚焦的高亮點,粗糙的物體可能沒有反射高光
5.高光( Highlight)
物體上基本的高亮區
6.邊緣光( Rim Light)
當光從背面射來,看著就像輪廓變亮了,突出物體的輪廓,與層次感
7.漫反射光 (Bounce Light)
由光反射到地面叉反射回物體上產生