騎馬與砍殺的前世今生
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說到騎馬與砍殺就不得不講講他的父母———talewords工作室,talewords工作室的元老便是阿爾曼.葉烏斯和伊培奇.葉烏斯
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阿爾曼.葉烏斯,騎砍的創造者,騎砍最初的引擎就是由他編寫,在比爾肯大學讀電腦科學學位期間認識自己的妻子,兩人可以說是遊戲界的神鵰俠侶吧,也就是在兩人的孕育下,騎馬與砍殺的最初版本誕生了
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圖片來源:電玩前線
當時也不叫騎馬與砍殺,其英文名為war rider,中文直譯則是戰爭騎士,當初的阿爾曼.葉烏斯受到上古卷軸2:匕首雨影響,開發一個角色扮演類的遊戲,其中涉及戰鬥、裝備、角色屬性等系統。
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上古卷軸2:匕首雨
受到中世紀小說《Bernard Corn well 1356》的影響,其作品的時間背景也是1356年。
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最後受到遊戲《席德梅爾海盜》的影響確定了沙盒遊戲的玩法
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《席德梅爾的海盜》遊戲截圖 圖片來自:百度
在最初的版本,其劇情關於卡拉迪亞大陸不死族的崛起,有不死族、亡靈法師的設定,完結還可以扮演食屍鬼進行遊戲,但是在後續的遊戲開發中將這部分刪除了。
當時兩夫妻打算找發行商來支援該遊戲的開發,但是大多數的發行商對於這類創新的遊戲並不怎麼感冒,於是兩夫妻便有了一個大膽的想法,直接將半成品發售,用發售所得來的錢來繼續開發遊戲。
結果喜聞樂見,在2004年,騎馬與砍殺零售版以十美元的價格發售,其極具創新性的遊戲玩法吸引了大批的玩家,甚至有玩家組建了粉絲群,於是乎兩夫妻便建立了工作室talewords,開始專注於騎馬與砍殺的研發,工作室也有了一名新成員的加入,騎馬與砍殺進入了高速發展的道路,粉絲也開始行動,進行mod的補充,漸漸著,卡拉迪亞大陸的城市、村落漸漸多了起來,各種mod也是層出不窮,後來p社慧眼識珠,成為了遊戲的代理髮售商
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p社
2008年9月16日,騎馬與砍殺零售版正式發售
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騎馬與砍殺原版
騎馬與砍殺雖然任務單一、畫質較差,但是依然抵擋不了玩家的追捧,被當時的媒體譽為最接近中世紀戰鬥和生活的遊戲,玩家彷彿置身於中世紀當中,在卡拉迪亞大陸冒險。加上粉絲的熱情,各種mod的補充也讓騎砍取得了應有的成功。
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騎馬與砍殺
零售版成功後taleworlds招募了許多人手開發續作,很快戰團在2010 年發售。
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talewords辦公樓
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騎馬與砍殺 戰團
戰團帶來了極大的畫質提升和新的遊戲機制。
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騎馬與砍殺戰團的遊戲截圖 圖片來源:百度
騎馬與砍殺:戰團 新增了薩蘭德蘇丹國的沙漠領域及城鎮。
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同時新增了聯機對戰、自立為王、結婚、招降領主等全新玩法,豐富了遊戲性。
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騎馬與砍殺戰團 結婚 圖片來源:百度經驗
2011年,新的續作發售火與劍
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騎馬與砍殺:火與劍
基於波蘭小說家的同名小說講述17世紀 波蘭-立陶宛聯邦的故事,與前作不同,火與劍提供了已經預設好的任務線,可供玩家選擇。儘管火與劍劇情出現了一些偏差,但整個遊戲大體的歷史框架,依然在相當程度上參考了真實的歷史事件。
還有兩款DLC分別是維京戰爭和拿破崙戰爭
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拿破崙戰爭
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維京戰爭
由此可看出talewords對於玩家社群的包容度之高,同時在民間還有許許多多的優秀mod作品,在貼吧雲盤均可見,這些都是熱愛遊戲的玩家團體製作。
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其中的漢匈戰爭製作組為了更好的還原歷史上的漢朝,對於武備則是依照歷史文物進行復刻,對於遊戲中的一磚一瓦都是通過翻閱漢代畫像磚圖冊製作,為的就是更好的復原大漢王朝。
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圖片來源:我從漢朝來第二集截圖
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圖片來源:我從漢朝來第二集截圖
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圖片來源:我從漢朝第二集來截圖
到如今,騎馬與砍殺2在有生之年發售,真的是感動了許多的玩家,對於talewords來說,因為不屬於任何公司,保證了其獨立性,保持著”為快樂而遊戲“的精神,讓我們在2020年見到了騎馬與砍殺2,目前該遊戲風評正盛,同時,因為talewords對於玩家社群的包容性之高,我相信騎馬與砍殺2以後會出現許許多多的優秀的mod,我卡拉迪亞騎士還能再戰十年!!!
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本文完,感謝各位觀眾老爺的閱讀
資料來源:
油管
https://www.youtube.com/results?search_query=talewords
尚史軒微博
https://weibo.com/shangshixuanteam?is_hot=1
我從漢朝來【紀錄/歷史】我從漢朝來(漢語中字/英配)
https://www.bilibili.com/video/BV1bb411c73b?p=2
騎馬與砍殺中文站
http://wiki.mountbladecn.com/index.php?title=首頁
來源:微信公眾號“東北地下游戲皇帝”
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hyL-ga7hwVhy9Dbji-OAXw
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