Stadia的尷尬:Google不願補貼 開發者選擇觀望

遊資網發表於2020-03-04
Stadia的尷尬:Google不願補貼 開發者選擇觀望

Google的雲遊戲平臺Stadia在上線後並未獲得太多好評,目前Stadia還無法實現4K60幀的畫面,全部都是老遊戲,沒有什麼新內容,並且月費價格相比Xbox Game Pass(Xbox Game Pass是微軟推出的會員服務,每月10美元,可以暢玩百餘款Xbox遊戲)也沒有優勢。

Stadia此前規劃的4K畫面串流目前都還沒有音訊,Google方面也表示這些功能近期並不會加入。對此Stadia的玩家們也表現出一些擔心,不過他們更關心Stadia何時才能有新遊戲上線。

據海外媒體報導,多數遊戲不願意登陸Stadia的最大原因就是Google沒有給與財務獎勵。一位發行公司的高管就表示Google給的錢太少了,甚至根本不值一提。

Stadia不像任天堂、微軟、索尼這樣已經在遊戲行業裡摔打已久,Google目前沒有厚實的玩家基礎。這就阻止了不少廠商為Stadia開發遊戲。

另一個獨立開發者表示,像Epic、微軟這樣的平臺商,在平臺初創期都會有激勵政策以鼓勵廠商將遊戲帶到他們平臺。但Google的獎勵可以說是“幾乎沒有”。

目前Google Stadia上只有28款雲遊戲,Google承諾將於年內再增加100款遊戲。但一些遊戲廠商表示他們對於Stadia的未來以及Google長期投資Stadia的決心還需打上問號,他們擔心Google在Stadia發展不如預期後就砍掉這項業務。一位遊戲廠商高管直言,過去Google也搞砸過不少非核心業務。

Stadia不僅面臨缺乏遊戲的尷尬,同時上面的遊戲更新也慢。比如《無人之地3》雖然已經登陸Stadia,但是遊戲版本卻是兩個月之前的版本。另外,一些新的知名遊戲如《毀滅戰士:永恆》已經是上市數月了,雖然也計劃將於年內登陸Stadia,但是這樣的表述總感覺不那麼靠譜。

為了充實Stadia的遊戲陣容,Google也建立了第一方遊戲工作室,由原《刺客信條》美女製作人Jade Raymond負責。不過Google遊戲工作室還沒有一個遊戲專案公開過,開發可能需要數年的時間。

來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Lw1kjvYg7nGDSvYxnw7buQ

相關文章