2020 年索尼再次缺席 E3,吃虧的到底是誰?
E3 不僅是全球電子遊戲產業最大的年度商業化展覽,也是業內業外齊聚一堂的狂歡盛會。玩家們不僅可以從展會上得知許多最新勁爆訊息,更有吃不完的瓜。但是近日索尼官方證實他們將缺席下一屆 E3 展,會更傾向於自行宣傳。索尼的又一次缺席意味著什麼呢?
近日,索尼官方證實了網上的傳言,即 2020 年索尼將再次缺席 E3。此外,在 PS5 正式釋出之前,索尼將自行舉辦各種釋出會來宣傳自家產品,當然,也不排除索尼參與其他活動的可能性。
儘管大家都覺得索尼不會在釋出主機的年度缺席 E3,但目前來看,索尼確實已經連續兩次缺席了。實際上,索尼並不需要藉助 E3 的宣傳來為 PS5 造勢。而且從另一方面來看,作為代表遊戲行業未來的常規展會,E3 顯然需要三巨頭之一索尼的助陣。
為何索尼不需要 E3 為 PS5 造勢?
在 2020 年,無論是下一代主機的釋出還是主機發布後的遊戲陣容,顯然索尼已將大部分精力都放在了 PS5 上。因此,PS5 的重點便在於讓玩家理解他們為何要選擇新一代主機。索尼缺席 E3 就是一個明顯的訊號,至少表明了索尼的部分態度,即他們認為無需通過 E3 來向玩家宣傳新主機的優點。
此外,索尼官方的宣告也證實了這一點。完整宣告如下(IGN 編輯特意加粗了宣告的重點內容):
經過全面的考量,索尼互動娛樂決定不參加 2020 年的 E3 展。我們對 ESA 組織充滿敬意,但覺得 2020 年 E3 展的願景並不符合索尼專注的方向。基於全球活動的策略方針,我們會在 2020 年參與更多的全球消費者活動。我們將把重心放在玩家身上,讓索尼的粉絲感受到自己屬於 PlayStation 大家族的一份子,併為玩家帶去他們喜愛的內容。一系列精彩的遊戲將登陸 PS4 與即將釋出的 PS5,我們真的無比期待與粉絲共同慶祝 2020 年。
索尼並沒有選擇把所有雞蛋都放在一個籃子中,官方決定在未來的一年中參與更多不同的活動。這意味著 E3 將出現一個巨大缺口,在 2019 年,缺席 E3 的索尼並沒有處於下風,反而是 E3 展會損失了幾分看點。
自 2013 年 PS4 釋出以來,無論是在 E3 上釋出內容,還是每年引發的網路熱議來看,索尼似乎就一直在 E3 中處於主導地位。相比之下,微軟 Xbox One 的發展之路就顯得舉步維艱。
時至今日,我們還樂此不疲地討論著 2013 年索尼大敗微軟的精彩宣傳視訊,更不用提幾年之後 PS4 上陸續出現的經典大作,比如《戰神》和《漫威蜘蛛俠》等一經發布就佔據熱議話題的精彩遊戲。
不過,2020 年維持新聞熱度的方式與幾年前相比截然不同。如今,遊戲新聞和發售資訊層出不窮(別忘了網上還有各種熱搜新聞分散玩家的注意力),E3 這種遊戲盛會可能在一兩週之後便會淡出玩家的視野。毫無疑問,微軟會在 2020 年 E3 上展示 Xbox Series X,而任天堂則會展示自家 Switch 的產品內容。
此外,第三方開發商也會爭相在 E3 上亮相。在這種情況下,索尼只會成為眾多新聞的頭條之一,即便 PS5 是其中的熱議話題,也不得不要和其他同行一起奪取玩家的關注。況且,玩家常常會拿幾家巨頭的主機來互相比較(畢竟這已經是常規操作了)。
如果索尼自行舉辦一系列活動和釋出會,比如「PlayStation Experience(PSX)」展示會或視訊直面會「State of Play」,那麼他們就可以自主地掌控何時釋出自家產品資訊,更重要的是,官方可以自行決定釋出的資訊內容。
通過這些活動,索尼就可以繼續為營銷團隊創造熱議話題,同時錯開競爭對手的釋出熱潮。與此同時,德國科隆遊戲展、E3 和 PAX 也可以避開索尼的釋出期,如此一來,大家都是贏家。
鑑於索尼過去一年的釋出會模式,如果他們採取類似任天堂直面會的方式來發布 PS5 新聞,我也不會大驚小怪。即便這種方式不如過去 E3 釋出會那麼有活力,但也足夠讓我們每隔幾個月就能看到一些重磅新聞。
這種策略還有另一個明顯優勢,那就是可大大減少預算。出席 E3 以及其他場地所需的租借費用以及雜七雜八的支出可不便宜(並不是所有公司都能像微軟那樣豪爽地買下一個劇院),光是一週租借場地的費用就高達幾十萬美元。哪怕索尼自行舉辦釋出會和出席 E3 的費用差不多,至少前者的直接和唯一受益人是自己。
由於 E3 很容易讓發行商和開發商接觸到各種主流媒體,所以大家往往以為索尼參與 E3 能從中獲益。畢竟 E3 是遊戲界的盛會,在其舉辦期間,主流媒體的關注點都集中在遊戲行業。但到目前為止,索尼有關 PS5 的計劃已經表明,他們並不需要靠 E3 這個平臺來進入主流媒體的視野,自己就完全有能力做到這一點。
科技類雜誌《連線》刊登了 PS5 第一條獨家官方資訊,隨後索尼通過自家部落格和 CES 展會發布了其他相關新聞,如此看來,索尼還可以多琢磨琢磨在網上和電視上釋出資訊的方式。沒錯,索尼要是想引來等同於 E3 的流量,就不得不承受更多壓力,但從 PS5 首發新聞的各種熱度和反饋看來,他們顯然願意承擔相應成本。
索尼的缺席對 E3 有何影響?
2020 年,索尼再次缺席 E3,與此同時,其他幾家發行商不是縮小展會規模,就是選擇不出席。從某種角度來看,這標誌著 E3 時代已開始步入遲暮。在過去,E3 曾是遊戲行業的新聞中心,它肩負著向媒體和玩家釋出最新熱門訊息的使命。每到此時,媒體的注意力都會圍繞著 E3 打轉。
雖然任天堂會在 E3 上進行直面會,但他們已經有意避開 E3 舉辦自家的釋出會。而三大巨頭之一的微軟則搬到了隔壁的微軟劇場,雖然該劇場仍算是 E3 展會的一部分,但卻可以獨佔一片天地。雖然大佬們的迴避讓小型開發商和發行商有機會脫穎而出,這也算是一件好事,但索尼的缺席讓 2019 年的 E3 少了幾分看點。
至於主流媒體的關注度?好吧,這或許會有一些影響。雖然 E3 會在舉辦期間吸引各家媒體的注意力,但他們也不只侷限於熱門新作。事實上,E3 還關注前沿科技的發展趨勢。通常來說,主流媒體更傾向於報導那些能吸引觀眾的娛樂新聞。
如果越來越多的公司選擇退出 E3,尤其是那些主要的主機制造商,那這或許會對雜誌銷量和電視收視率產生一定影響。雖說未來並非板上釘釘,但大家也不難猜出 2020 年的新聞趨勢,沒準兒媒體會一邊報導新發售的遊戲和硬體資訊,一邊吐槽「今年 E3 真沒意思」。
失去看點或許才是關鍵,玩家不僅無法在 E3 上看到索尼釋出的重磅訊息,也失去了圍觀兩大巨頭正面交鋒的吃瓜樂趣 …… 大家依然記得索尼和微軟的 PS4 與 Xbox One 之戰,當時的對決簡直讓人們熱血沸騰。儘管隨後兩方仍處於競爭關係,我們也時不時能感受到他們之間的競爭,但其中一方缺席展會顯然讓玩家損失不少樂趣。
雖然玩家都很期待 Xbox Series X 與 PS5 的巔峰對決,但大家恐怕無緣在 2020 年 E3 上見到兩巨頭的比拼了,雙方壓根就不在一個賽場上,這場競爭也少了幾分戲劇性。當然,這也能讓索尼和微軟兩方陣營的玩家變得更加和諧,講道理,這應該是件好事,但吃瓜群眾少了很多樂趣,還是難免感到有些可惜。
PS5 的熱度應該不會受到影響,畢竟索尼可以自行決定在自家展會上的展示內容。但是,再一次的缺席可能暗藏著一個訊號,標誌著日後 ESA、媒體以及玩家獲取遊戲界重磅新聞的方式將發生巨大轉變。
也許,我們將步入一個全新的時代。
作者:Jonathon Dornbush
翻譯:王藝 編輯:Zoe
來源:篝火營地
地址:https://gouhuo.qq.com/u/t/12602pj
相關文章
- 吃虧是福,恬淡是德
- 起底中國遊戲2020上半年:誰在賺錢?誰在虧錢?誰又在討飯?遊戲
- 到底是誰在回收 JVM 的垃圾JVM
- 不聽老人言,吃虧在眼前
- 9102年了,到底是誰還在買GTA5?
- 跟誰學開盤跌14.83%:2020年淨虧損達13.929億元 不及市場預期
- 2020,索尼求變
- <span>不聽老人言,吃虧在眼前</span>
- 私鑰和公鑰到底是誰來加密、誰來解密?加密解密
- 到底是誰在要求程式碼能力?
- 到底是誰還在給4399充錢?
- Twitter財報:2020年Q2 Twitter淨虧損12.28億美元 同比轉虧
- 奠定了《GTA》系列基調的人到底是誰?
- 索尼:預計2020年PS 5銷量約500萬臺
- Java面試中,遇到這類面試題最吃虧!Java面試題
- 2020年E3展被取消,歐美開發者們怎麼看?
- 索尼關閉北京工廠 索尼宣佈將關閉北京工廠 以削減成本扭虧為盈
- 索尼財報:2020財年Q2索尼淨利潤2554億日元 同比增長46%
- PG認證一定要分清楚發證的到底是誰!
- IATA:2020年-2022年全球航空業累計虧損2010億美元
- 愷英網路釋出2020年年報&2021年一季報 2020年扭虧為盈
- 2020年美國大學因疫情虧損數億美元
- 紅米Note5/魅藍E3充電續航對比:結果吃驚
- 降薪!調崗!憑什麼Python再次成為2020年新貴!Python
- 2020年二次元遊戲主美再次踩坑二次元遊戲
- IATA:預計2020年全球航空業將虧損843億美元
- 《時代》:2020年最牛遊戲排名 索尼2款獨佔新作上榜遊戲
- 2020年全球最賺錢遊戲公司 索尼第一騰訊第二遊戲
- 直播軟體開發:不知道這些知識太吃虧了?
- 激盪的2020過後,物流江湖下個十年誰主沉浮?
- FactSet:2020年美國航空企業虧損或超350億美元
- 中國遊戲完爆E3!VR吃雞《絕命戰場VR》即將全球發售遊戲VR
- 索尼財報:PS5去年銷量450萬 主機仍在虧本出售中
- 男子用黑客盜取的積分買遊戲機被捕 貪小便宜吃大虧黑客遊戲
- 2019年E3遊戲預告YouTube排名遊戲
- 雙端新品層出不窮 戰術競技的下半場誰能“吃雞”?
- 2020年11月上市以來索尼PS 5銷量已突破450萬臺
- 索尼財報:2020財Q3索尼淨利潤35.42億美元 同比增長62%