根據最新公佈的財報,索尼在 2020 全年累計售出 450 萬臺 PlayStation 5 遊戲主機。這個資料凸顯了索尼大規模生產遊戲主機的能力,自 11 月推出以來這款遊戲主機在全球市場非常難買。
在 10-12 月的該季度中,PlayStation 4 主機需求量同比大幅下降,出貨量為 140 萬臺,同比下降了77%。索尼在假日季度的 PS4 銷量實際上比7月至9月的銷量還要少。
索尼的遊戲業務整體表現比一年前要好得多,營收增長 40%,達到 8832 億日元(84 億美元),部分原因是PS5的銷售。由於遊戲銷量增加、PlayStation Plus 訂閱量增加以及 PS4 硬體利潤率提高,營業利潤增長 50%,達到 802 億日元(7.633億美元)。
不過,索尼也指出,與PS5上市相關的費用抵消了部分利潤收益,同時也證實了 PS5 硬體本身的售價低於其製造成本。該公司表示,由於 “PS5硬體的戰略價位設定低於製造成本”,因此出現了虧損。
自 cnbeta