儘管索尼的串流掌機 PlayStation Portal 發售之初被許多人嘲笑,但最新資料表明這款裝置的銷量已突破 200 萬臺。另外,根據 Game File 的 Stephen Totilo 提供的資訊,Portal 使用者在晚上 9 點最為活躍,這表明他們可能是在將電視控制權交給其他家庭成員後,繼續使用 Portal 進行遊戲。
然而,Totilo 的報告中也指出,只有大約 3% 的 PS5 使用者購買了 Portal。根據 PS5 的全球銷量 6560 萬臺,可以估計 Portal 的銷量約為 196.8 萬臺。
自 Portal 可以獨立執行後,該裝置的效率可能會進一步增加,因為就算沒有 PS5 的玩家現在也可以購買 Portal 透過網路遊玩PS5遊戲。
索尼高管談PS5遊戲登PC:一切都是為了玩家!
近日SIE聯席執行長赫爾曼·胡爾斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通採訪,談及PS5遊戲登陸PC平臺的事情,他表示索尼所做的一切都是為了玩家。
Fami通記者詢問:“有些作品,比如說《絕地潛兵2》在PS5和PC平臺上同時發售並大受歡迎,索尼計劃今後如何平衡PS5業務和PC遊戲開發”。胡爾斯特回答稱:“實時服務遊戲在多個平臺上釋出,是為了吸引新玩家並增加玩家數量,這是成功的關鍵。”
胡爾斯特繼續說:“單人遊戲是PlayStation平臺吸引玩家的關鍵因素,每款遊戲都有戰略銷售期。雖然主機仍是我們的核心業務,但擴充套件到PC和其他平臺,將能讓我們把遊戲帶給更多玩家。我們的首要任務就是為玩家提供最佳體驗,為此我們也在推動在PC上關聯PSN帳戶。”
胡爾斯特還表示:“實時服務遊戲同時登陸多個平臺,是因為讓玩家一起遊玩是很重要之事。對於其他遊戲,我們會根據具體情況來考慮和決定發售政策。”
自 3DMGame