截止於9月30日的2019財年第二季度報告顯示,在今年7-9月期間PlayStation 4遊戲主機的銷量達到了280萬臺。加上在第一季度索尼就已經報告PS4主機出貨量突破1億臺,那麼就意味著當前PS4主機的總出貨量達到了1.028億臺,超過了初代PlayStation主機的累計銷量。

索尼的初代PlayStation取得了巨大成功,全球累計銷量達到了1.025億臺,遠遠超過Sega Saturn和Nintendo 64等競爭對手。目前為止,它是僅次於PS2(1.55億臺)的遊戲主機。還需要注意的是:本季度,任天堂Wii的總數也已超過1.016億。

對於索尼來說,在PS4上達到如此高的普及水平是一項巨大的成就,但是這個遊戲機週期顯然正在逐漸減少。索尼的遊戲收入同比下降了17%,利潤下降了28%,考慮到該公司計劃在下一個假期釋出PlayStation 5,這並不奇怪。但索尼已將其本財年的PS4硬體銷售預測下調至1,350萬臺,減少了150萬臺。

根據2019財年第二季度財報顯示,營業利潤增長16%,至2790億日元,創歷史同期新高,得益於穩健的影象感測器銷售。公司的感測器部門營業利潤從上年同期的479億日元飆升至764億日元,遊戲業務營業利潤從上年同期的906億日元降至650億日元。索尼將全年盈利預期從此前的8100億日元上調至8400億日元,略低於市場目前的預期。

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