全球家用遊戲主機銷量資料出爐 索尼任天堂爭霸
VGChartz最近更新了2019年7月的全球遊戲市場銷量統計資料,併發布了一份專注於PS4和Switch銷量對比的報告。由於PS4發售時間比Switch早,所以累計銷量數字有著先天優勢。
而為了進行更準確的對比,VGChartz採用了“對齊發售時間”的方式,如下圖:
PS4首發於2013年11月,Switch首發於2017年3月,而圖片中的橫軸將這兩個時間點對齊,分別對比了PS4發售當月到第29個月(2013年11月到2016年3月),以及Switch發售當月到第29個月(2017年3月到2019年7月)期間的同期累計銷量。
如圖所示,座標軸0以上的部分是索尼領先的銷量,座標軸0以下的部分是Switch領先的銷量。可以看出,大部分時間Switch的銷量都領先PS4,而索尼則是憑藉2014年和2015年聖誕節促銷實現了銷量激增。
這裡的圖示可能有誤,因為按照圖1的資訊,藍色的曲線應該代表Switch,紅色曲線代表PS4。
雖然對齊發售時間以後Switch銷量明顯超過PS4,但由於PS4的時間積累,現如今的實際銷量依然是PS4更高。(上面兩個圖片裡都沒有表示出2016年3月以後的PS4銷量)
Switch vs PS4全球累計銷量資料:
·截止7月份的銷量差距:PS4領先224,250臺
·過去12個月內的銷量差距變動:PS4增加280,563臺
·累計銷量差距:PS4領先2,692,011臺
·Switch累計銷量:36,213,574臺
·累計銷量:38,905,585臺
雖然Switch發售較晚,總銷量上看似吃虧,但從客觀角度講,發售較晚意味著Switch是市面上的新品,而消費者都是喜新厭舊的。所以對齊首發日期以後的銷量差距可能不僅說明Switch更具吸引力,也可以說明主機遊戲市場的整體消費意願在增長。
另外可以看到,在過去12個月內,PS4的銷量領先出現了增加,說明PS4的後勁十足,在Switch的新鮮感逐漸退去以後,PS4的即時銷量已經再次超過Switch。
來源:鳳凰網遊戲
原地址:http://games.ifeng.com/a/20190902/45625585_0.shtml
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