回到摩爾莊園
如今的《摩爾莊園》更像是一座破碎的遺蹟,有人在固守,有人聚在一起聊天,更多的人帶著一種複雜的情緒,四處走一走,翻一翻,希望能通過一些熟悉物件,看到童年的自己。
今年21歲的“星夜”是一名留學中國香港地區的物理系研究生。
每天早上9點,星夜會來到學校理學院的辦公室,開啟電腦,進行“統計物理”“機器學習”兩個課題的研究。他喜歡研究的純粹,打算以後從事科研工作,或是去一所大學,當一名老師。
晚上9點,星夜會乘坐4站地鐵,通勤半小時,回到位於油麻地的家。跨進門,聯上微博,就邁進了屬於他的另外一重身份——摩爾莊園超話主持人。
《摩爾莊園》是星夜接觸的第一款網路遊戲。在遊戲中,玩家扮演一隻滾圓可愛的小鼴鼠,在一個名叫“摩爾莊園”的虛擬世界裡探索與遊戲。遊戲面向6~14歲兒童,具有很強的社交屬性,在2008年5月上線後迅速席捲網路,被稱為“兒童版‘開心網’”與“全國最大的兒童虛擬社群”。
2009年8月27日,央視在《摩爾莊園》的新聞報導中稱其為“兒童版‘開心網’”
在上線後不到一年的時間內,《摩爾莊園》的玩家註冊數和活躍數便突破了3000萬與1000萬。據教育部統計,2009年全國小學在校生總數為1億人,遊戲的3000萬玩家幾乎佔了三分之一。遊戲初期,它的目標使用者畫像為8~13歲兒童。
爆火之後,《摩爾莊園》開始了緩慢的下沉。一邊是《奧比島》(2008)、《盒子世界》(2009)、《洛克王國》(2010)等兒童網頁遊戲相繼湧現,同類產品競爭加劇;同時,大中型網路遊戲也開始下潛到兒童群體,憑藉著更出色的畫面等因素,不斷分割著兒童遊戲的土地。2015年,因玩家流失嚴重,《摩爾莊園》停止了常規性內容更新,製作團隊宣告解散。
這個曾經風光無限的遊戲,現在玩家已寥寥無幾。登入遊戲,空蕩蕩的街道上鮮有幾個人影;上千人的玩家群中,活躍發言者往往不到十分之一;星夜經營的微博超話,關注者始終不到8000。他說,這其中還有不少是今年剛回流的老粉絲;兩年前,這個數字僅有800。
但遊戲的伺服器仍在嗡嗡執行。
2019年1月,一則“‘摩爾莊園’IP全面重啟,將推出手遊”的官方訊息將玩家群體重新喚醒。當年在莊園裡歡盈活潑的小鼴鼠,多已散落各地。他們本可能不會再有任何交集,現在卻因為一款11年的遊戲,重新聚在了一起。
1月18日,《摩爾莊園》官方微博宣佈“摩爾莊園”IP全面重啟
“守望”
在重啟訊息宣佈前,星夜已經回到了莊園。兩年前,這個遊戲已經放棄了常規性更新與維護,星夜和他的朋友們卻留了下來。
“官方不管我們的時候,其實正是我們情懷最高的時候。”
當時,星夜剛上任超話主持人,遊戲熱情很高,“每週都會回莊園看幾次”。在莊園裡,星夜經營著一家餐廳、一間牧場,幾塊小田。每次登入遊戲,他會先給豬仔洗澡瘙癢,再烹飪一頓可口的佳餚,有空還會扛上鋤頭鐮刀,到地裡耕種蔬菜瓜果。
星夜的家是一個雙層櫻花樹屋,外型高大壯麗,樹梢上一團花瓣粉紅,屋內有一道水簾,裹著花葉,從房頂垂下。一旁是他的拉姆(寵物),名字叫魯比,套著一頂小彩帽,會說話,經常自顧自地嘟囔:
“要問腳印(收集道具)在哪裡,時報(電子週刊)可要看仔細。”
星夜通關了遊戲內現有的所有劇情,已下線的少數故事也去論壇裡看帖補齊。他把微博超話的背景設定為一幅遊戲原畫,上面印著的“摩利亞之歌”5個藝術字。這是星夜最喜歡的一段遊戲後期劇情。在故事裡,玩家為阻止黑暗力量的入侵,重新踏入神祕而危險的黑森林,探索莊園未知的祕密。
星夜曾多次前往遊戲中的報社,把遊戲內的電子期刊《摩爾時報》找出來一期一期地翻看,他希望能把其中提到的隱藏地點單獨整理出來,讓更多玩家知道。這是一個相當龐大的工作量,在報社裡,如山的時報壘在桌上,根據刊號,一共有超過300期。
星夜整理的遊戲內隱藏地點進入方法
“當時(2017年)遊戲功能損壞,玩家很少,一個伺服器裡可能就只有十幾個人。”星夜說,有時候,他會在街上無目的地閒逛,運氣好的話能碰到幾個同是來懷念童年的玩家,大家也沒有隔閡,打過招呼後,就坐在遊戲內的街道上,敲出系統自帶的對話方塊,一聊就是一晚上。
聊天的話題總是會來到對遊戲輝煌時光的懷念,但在回憶的同時,共同縈繞在大家心頭的疑問是:“《摩爾莊園》的將來到底何去何從?”當時,遊戲沒有了常規性更新,續作開發也遲遲沒有訊息,看看遊戲裡空蕩蕩的街區,沒有人心裡有確切的答案。
莊園零點會定時關閉伺服器,所有玩家強制下線。“那時好友功能損壞,角色名全顯示為‘小摩爾’,分不清誰是誰。”星夜說,後來大家就漸漸不加好友了。關服之前,大家互道一聲“有緣再見”,便拍拍屁股起身,想到“也不知道下次相聚是什麼時候”,移動滑鼠,各自的角色就像蒸汽一樣消失不見……
星夜的書桌
“情懷”
“今年迴歸的玩家,他們的情懷和2017、2018年的‘老人們’是很難相比的。”星夜說,然後他又補充一句:“當然,他們也很難得。”
“情懷”是被老玩家提及頻率相當高的一個詞,在遊戲停更、系統功能損壞的日子裡,也確實是“情懷”在支撐著玩家們。
星夜告訴我,從2017年的聖誕節起,每逢遊戲紀念日與其他節日,莊園內都會有玩家自發舉行聚會,內容多是聚集在某個場景,大家穿上統一(有時也不統一)的服裝站在一起,聊天、揮手、互相致意;偶爾會有人組織倒數“3,2,1”,然後全場一起打出紅色的愛心表情。這樣的活動看起來有些單調,但卻充滿感情。很多時候,大家能從晚上8點一直說說笑笑,玩到第二天凌晨。
“當時遊戲缺乏維護,30個伺服器,只有25服一個比較流暢。”星夜回憶,“於是我們就定在那個服聚會。”但隨著玩家不斷湧入,25服也會卡到連衣服都載入不出來。因為摩爾沒有頭髮,有玩家就說,大家真像一群禿子。
星夜給我發來一張截圖,那是一次跨年晚會,鋪著紅地毯的走廊裡,密密麻麻地擠滿了五六十隻小鼴鼠。我留意到,他們中的不少人身上的確沒有服飾,或只載入出來了一部分。星夜說,也有種可能是,一些玩家考慮到伺服器壓力過大,本身就“沒有穿衣服”。在畫面中,五顏六色的小摩爾們擠在一起,相互揮手、合影,共迎新年。
在“城堡二樓”舉行的跨年晚會,星夜在走廊右上方(圖片來自微博)
這是我第一次見到星夜的虛擬角色——天藍色的皮膚,套著一襲黑衣,大紅色的圓鼻子尤為顯眼。“‘黑色國王套裝’,就在城堡二樓領的。”這套簡單的服裝星夜已經穿了兩年,除特殊活動外,很少換下。問及原因,“就是喜歡”。
這樣的聚會往往持續整晚,來來往往,每個場景裡大概能有“二三百人”。缺乏維護的伺服器難以支撐這麼大的流量,經常崩潰。“如果人太多炸了,我們就換一個。”星夜笑著補充說,“這樣折騰一晚上,有時能炸兩三個。”
“然後全留給官方去修復。”曦和在一旁悄悄說道。
曦和是星夜因《摩爾莊園》結緣的朋友,兩人關係很好。2018年初,他們和朋友一起創辦了“黎光”小組,這是一個希望《摩爾莊園》能越辦越好的組織,每一個成員都對莊園有著深厚的感情,他們組織在一起,希望憑藉自己的力量,能讓運營商重拾起這款遊戲。
“黎光”的最初計劃是進行《摩爾莊園》的同人漫畫和小說創作。他們希望能通過這一途徑提高IP熱度,為後續開發提供更多可能。因為後來有訊息流出,說《摩爾莊園》將推出續作,大家於是著手製作一份調查問卷,整理了包括會員收費、遊戲系統等在內的25個問題,希望能收集一些老玩家們的聲音。
曦和設計的“黎光”Logo,“樹葉”象徵著遊戲中的拉姆
星夜告訴我,在“黎光”裡,年紀最小的是一個十一二歲的男孩,同他一起加入的,還有大他兩歲的姐姐。“弟弟童言無忌,經常在群裡開他姐的玩笑,姐姐看見了就會出來懟他。”星夜回憶,只要這對姐弟一出現,群裡的氣氛就會立刻變得歡樂起來。他形容“黎光”就像一個“家族群”,“大家感情很深”。
成員之間常有不同的看法,性子急一點的,有時也會吵架。為此,一名成員構造了一名叫“黎夢晨”的角色,併為她在群裡註冊了賬號,由大家輪流登入扮演。星夜告訴我,依照他的設定,“夢晨”是一位和大家年齡相仿的女生,她溫柔可愛,善解人意。如果成員間鬧了矛盾,僵住了,夢晨就可以主動站出來,替兩邊都說說話,緩和彼此間的氣氛。
問卷從2018年初開始製作,到4月份共收回了1100餘份樣本,星夜估計,這個數字與當時的活躍玩家總數大致相當。他們花了4個月將資料整理成報告,附上一份手工拼好的遊戲全形色大合影拼圖,寄給了《摩爾莊園》專案負責人鄭宙理,後者在微博上向他們表示感謝:“你們送我的畫(拼圖)非常棒,已經掛在我的辦公室裡”。配圖正是那份拼圖。
5個月後,淘米網路正式宣佈,“摩爾莊園”IP全面重啟。
鄭宙理微博上曬出的畫
“成長”
“燎原”是一名女生,卻給自己取了一個火一樣的名字。
燎原是為數不多還在經常遊玩《摩爾莊園》的人之一,真正擊中她的是遊戲中的模擬經營玩法:餐廳、田園、肥肥館(牧場)……她都“特別喜歡”。她告訴我,有一段時間傳聞要關服,“遊戲天天登不上去,我一天試八遍也得上去看看”。
燎原經營得最好的是餐廳。雖然小店內只有一張桌子、6口鍋,一道菜的售價也大約只有10摩爾豆(遊戲貨幣),她卻一共售賣了近3萬單,實現了超過26萬摩爾豆的收益。走進餐廳,屋內裝潢富麗,食客絡繹不絕,服務員取餐、上菜,像車輪一樣忙碌。
燎原後來也玩過其他遊戲,但最後都因為“太忙了”而放棄,回到莊園也是因為它“簡單,以前玩過,上手容易”,但多數時候也只是“閒著沒事玩一玩,打發時間”。在現實生活中,燎原是一名大四即將畢業的學生,專業是計算機,和我聊天時正忙於秋招。她告訴我,每天特別忙碌,幾乎沒有時間打理遊戲。在她的餐廳裡,灶上的菜因為沒有及時出鍋,全糊掉了,油煙滋滋地往屋頂冒。
5天后,我偶然再次來到了燎原的餐廳,糊掉的菜依然擺在那裡,黑煙籠罩了整個屋子。新來的食客也沒人招呼,打著哈欠不滿地離去。我告訴燎原,她恍然大悟:“啊,最近在和HR溝通,事有點多,就想不起來這個了。”
一週後,我們再聯絡時,燎原已經是一家網際網路大公司的實習生了。
“成長”是所有老玩家們需要共同面臨的一個話題。雷闖是一名19歲的大二學生,但身邊的人更喜歡叫他“網管”。這個外號來源於高中時期,當時班上電腦經常出現問題,老師同學往往束手無策,網管憑藉著過硬的電腦知識,上去“搞一搞”,能替大家省去不少麻煩。
網管很早就接觸了電腦,三年級時,便成為了《摩爾莊園》最早的一批玩家之一。遊戲最早擬定的盈利模式是賣周邊,網管買了其中一款。那是一個通體淡藍的書包,上面印有“摩爾莊園”的主題Logo與網址。
“當時還沒有現在這麼發達的電商平臺,我是通過電話訂購的。”網管有些得意,“剛買那一陣子還是比較洋,走在學校裡還不時有人會問我在哪買的。”
“但因為是好容易才買的,不能說換就換吧?所以這包我從三年級一直背到五年級。雖然剛開始覺得很牛,但你可以想象……”網管笑著說,“五年級了,還揹著這麼個書包,你臉上掛不掛得住?”
網管說,五年級那段日子裡,他走在路上都把包側著掖著,生怕別人看見上面的圖案——那是一隻黃色的小鼴鼠,正準備將足球騰到空中,看起來開朗又活潑。
隨書包附贈有一枚禮品碼,讓網管在遊戲裡也能兌換同款虛擬書包
網管後來把電腦的路子走得越來越廣。高中時期,他報名參加了計算機競賽培訓,大學也選擇了相關的專業,每天和志同道合的人在一起,生活忙碌而開心。最喜歡的遊戲早在四年級時就已經變成了《生化危機4》,整個寒假都在與“樸實的村民”鬥智鬥勇。去年,網管還買了《生化危機2》的重製版,通關了雙主角兩條劇情線。《摩爾莊園》早已在記憶裡落了灰,迴歸也只是一時興起,賬號、密碼本來已經忘記,試了試,“沒想到竟然找了回來”。
成長,再從莊園中漸漸淡出,這彷彿是每一個老玩家的共同經歷。
星夜現在正在攻讀的是兩年制的研究型碩士(MPhil),因為希望能在科研的路上走得更遠,他打算明年申請轉為四年制的博士(PhD),對他來說,“每天都有太多能學習的東西”。從去年開始,星夜上線的頻率已經明顯地下降了。
不只是老玩家在淡出,年紀更小的玩家群體也出現了斷層。雖然遊戲頁面上赫然寫著“本產品特別適合6~14歲兒童使用”,但星夜告訴我,這個年齡段的玩家已經很少了,一個千人的玩家群裡活躍者往往不超過兩個。登入遊戲,隨便點開一名玩家的資訊皮膚,很少有註冊時間是在2010年以後的。
我曾到一個人數超過1900人的官方玩家群中詢問,是否有年齡在6~14歲內的朋友,沒有人迴應。只有一名15歲的玩家找到了我(後來她告訴我,15是虛歲,她實際14歲)。她說,《摩爾莊園》是今年姐姐推薦給她的,賬號也是姐姐的,不過姐姐已經工作,“不太玩了”。她自己也註冊了賬號,但玩得不如姐姐的多。在她的空間裡,最新的一條動態是祝張傑生日快樂。
《摩爾莊園》正在從時代中退場。2017年,Adobe公司宣佈,計劃在2020年底逐步Flash Player。各大瀏覽器服務商也陸續宣佈,將在2020年停止對Flash提供支援。星夜說,《摩爾莊園》是搭建在Flash上的,瀏覽器不提供支援意味著無法執行遊戲。即使暫時能找到其他瀏覽器替代,但隨著Flash被正式淘汰,頁遊版《摩爾莊園》從生活中消失,也只是時間問題了。
“所以,2020年12月31日是Flash的‘死期’。”
星夜期待手遊版《摩爾莊園》能把他再“帶回去”。他告訴我,這是由淘米網路為“摩爾莊園”IP製作的最新續作,遊戲平臺轉向了移動端,畫面改為3D,目標受眾也不僅限於兒童群體,遊戲的預熱活動已經在微博等多個平臺展開。根據官方訊息,手遊開發已接近尾聲,預計2020年1月就可以召集核心使用者進行測試。
幾個月前,淘米網路公佈了一段手遊的演示視訊。手遊延續了頁遊的基礎玩法(小屋、家園、拉姆等),對經典場景(摩爾拉雅雪山)和人物(艾爾警官、傑西嚮導等)進行了重製或移植,一些場景還結合衍生電影進行了二次創作……
演示視訊在玩家群體中反響熱烈,收穫了一致好評,3D的畫面風格得到了絕大多數玩家的肯定。不少玩家到視訊下方留言表示期待。按照官網的資料,目前這款手遊預約人數已超過61萬人(TapTap主頁上顯示的預約人數為18.5萬人)。
星夜說,畫面最上方的石柱也出現在衍生電影《摩爾莊園:冰世紀》中
在遊戲中,我一共和4位玩家聊及過手遊的話題,出乎我意料的是,他們都對重啟的訊息不知情。在他們眼中,如今的《摩爾莊園》更像是一座破碎的遺蹟,沒有想過還能再延續。比起真正地“玩”這個遊戲,對於他們來說,回到摩爾莊園,更多是帶著一種複雜的情緒,四處走一走,翻一翻,希望能通過一些熟悉物件,看到童年的自己。
網管也告訴過我,每次玩老遊戲時,他都會想起以前的情景——在自家的書房裡,一個小男孩趴在桌上,雙眼盯著電腦,右手揮舞著滑鼠。窗外,陽光灑到書桌上,整個房間一片金黃。
但星夜告訴我,由於遊戲引擎更新,頁遊中原有的資料預計無法繼承到手遊裡。不少玩家唸叨著的裝備、服飾、寵物都將破碎在數字的海洋裡。到了手遊裡,一切都得從頭再來。
可是,對於回到頁遊裡的不少玩家來說,手遊怎麼樣,他們其實並不那麼在意。他們只是懷著近乎緬懷的心上線,在地圖中走來走去;他們在遊戲中呆站著掛機,再心滿意足地從莊園裡離去……
在星夜的辦公桌上,有一隻白色的公仔。那是一隻還未上色的摩爾手辦。星夜說,這個公仔總讓自己想起“剛來摩爾莊園的樣子”,樸素而簡單。他把公仔擺在一個隨時都能看見的位置,他告訴我,希望這樣能夠幫助自己,在繁忙的工作中,找回一點初心。
星夜桌上的白摩爾手辦
(文中除雷闖為化名外,其餘玩家名均為遊戲內暱稱。)
作者:三層皇堡
來源:觸樂
原地址:http://www.chuapp.com/article/286949.html
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