西瓜莊園(智慧合約)系統程式開發詳解

I76搭2o72建9II9發表於2023-04-23

西瓜莊園是一款基於區塊鏈技術的遊戲,它允許玩家透過購買和養成虛擬西瓜,在遊戲內獲得收益。西瓜莊園利用智慧合約和

NFT技術,實現了去中心化的遊戲經濟模型,併為玩家提供了更加公平、透明和有1趣的遊戲體驗。


遊戲規則:


玩家可以在西瓜莊園購買虛擬西瓜,這些西瓜都是基於NFT技術發行的,每一個西瓜都有唯3一的識別符號和屬性。玩家可以透過

養成這些西瓜,提高它們的價值,並將它們出售給其他玩家獲取收益。西瓜的價值會根據它們的品質、稀有程度和市場需求

等因素進行評估。


除了購買和養成西瓜,玩家還可以參與遊戲內的挖礦活動,透過質押代幣獲取西瓜的產出收益。同時,玩家還可以參與社群

治理,對遊戲內的重要決策進行投票,共同推進遊戲的發展。


程式碼示例:

下面是一個簡單的智慧合約,用於實現西瓜的購買和養成功能。該合約使用Solidity語言編寫,部署在以太坊網路上。

typescriptCopy codepragma solidity ^0.8.0;
import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol";
import "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeMath.sol";
contract WatermelonFarm is ERC721 {
    using SafeMath for uint256;
    uint256 public constant MAX_WATERMELONS = 10000;
    uint256 public currentPrice = 0.01 ether;
    uint256 public constant PRICE_INCREMENT = 0.0001 ether;
    uint256 public constant MAX_PRICE = 0.1 ether; 
       constructor() ERC721("Watermelon Farm", "WMF") {}  
         function mint() public payable {       
          require(totalSupply() < MAX_WATERMELONS, "All watermelons have been minted");     
             require(msg.value >= currentPrice, "Insufficient payment");     
                _safeMint(msg.sender, totalSupply());
        currentPrice = currentPrice.add(PRICE_INCREMENT);    
            if (currentPrice > MAX_PRICE) {
            currentPrice = MAX_PRICE;
        }
    }   
     function getWatermelon(uint256 tokenId) public view returns (string memory) {  
           require(_exists(tokenId), "Invalid token id");      
             string[5] memory colors = ["Red", "Yellow", "Green", "Blue", "Purple"];      
               string[6] memory shapes = ["Round", "Oval", "Square", "Heart", "Star", "Moon"];     
                  string[5] memory sizes = ["Small", "Medium", "Large



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