西瓜莊園(智慧合約)系統程式開發詳解
西瓜莊園是一款基於區塊鏈技術的遊戲,它允許玩家透過購買和養成虛擬西瓜,在遊戲內獲得收益。西瓜莊園利用智慧合約和
NFT技術,實現了去中心化的遊戲經濟模型,併為玩家提供了更加公平、透明和有1趣的遊戲體驗。
遊戲規則:
玩家可以在西瓜莊園購買虛擬西瓜,這些西瓜都是基於NFT技術發行的,每一個西瓜都有唯3一的識別符號和屬性。玩家可以透過
養成這些西瓜,提高它們的價值,並將它們出售給其他玩家獲取收益。西瓜的價值會根據它們的品質、稀有程度和市場需求
等因素進行評估。
除了購買和養成西瓜,玩家還可以參與遊戲內的挖礦活動,透過質押代幣獲取西瓜的產出收益。同時,玩家還可以參與社群
治理,對遊戲內的重要決策進行投票,共同推進遊戲的發展。
程式碼示例:
下面是一個簡單的智慧合約,用於實現西瓜的購買和養成功能。該合約使用Solidity語言編寫,部署在以太坊網路上。
typescriptCopy codepragma solidity ^0.8.0; import "@openzeppelin/contracts/token/ERC721/ERC721.sol"; import "@openzeppelin/contracts/utils/math/SafeMath.sol"; contract WatermelonFarm is ERC721 { using SafeMath for uint256; uint256 public constant MAX_WATERMELONS = 10000; uint256 public currentPrice = 0.01 ether; uint256 public constant PRICE_INCREMENT = 0.0001 ether; uint256 public constant MAX_PRICE = 0.1 ether; constructor() ERC721("Watermelon Farm", "WMF") {} function mint() public payable { require(totalSupply() < MAX_WATERMELONS, "All watermelons have been minted"); require(msg.value >= currentPrice, "Insufficient payment"); _safeMint(msg.sender, totalSupply()); currentPrice = currentPrice.add(PRICE_INCREMENT); if (currentPrice > MAX_PRICE) { currentPrice = MAX_PRICE; } } function getWatermelon(uint256 tokenId) public view returns (string memory) { require(_exists(tokenId), "Invalid token id"); string[5] memory colors = ["Red", "Yellow", "Green", "Blue", "Purple"]; string[6] memory shapes = ["Round", "Oval", "Square", "Heart", "Star", "Moon"]; string[5] memory sizes = ["Small", "Medium", "Large
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